#ifndef GUARD_DEBUG_MENU_H #define GUARD_DEBUG_MENU_H #include "text.h" #include "menu.h" enum DebugMenuOptions { MENU_DEBUG_MENU_DUNGEONS = 0, MENU_DEBUG_MENU_FIELD, MENU_DEBUG_MENU_FIELD_MAP, MENU_DEBUG_MENU_FIELD_SCRIPT, MENU_DEBUG_MENU_DEBUG_MENU, MENU_DEBUG_MENU_UNKNOWN_1, MENU_DEBUG_MENU_STORAGE, MENU_DEBUG_MENU_H_OPEN = 9, }; struct DebugMenu { // size: 0x1A4 u8 fill0[0x140]; /* 0x140 */ struct UnkTextStruct2 unk140[4]; u32 fill1A0; }; struct unkStruct_203B3F8 { // size: 0x140 u32 state; s16 unk4; u16 unk6; struct PokemonStruct *pokemon; u32 unkC; const char *unk10; u8 fill14[0x60 - 0x14]; u32 unk60; u32 unk64; u32 unk68; u32 unk6C; u32 unk70; u32 unk74; struct UnkTextStruct2 *unk78; u32 unk7C; u32 unk80; u8 fill84[0x90 - 0x84]; struct MenuItem unk90[8]; u16 unkD0[8]; struct UnkTextStruct2 unkE0[4]; }; void CreateDebugMenu(void); void DeleteDebugMenu(void); u32 UpdateDebugMenu(void); void SetDebugMenuItems(void); void sub_803A3A0(void); #endif