@ File generated by m4a2s Song-Module .include "MPlayDef.s" .equ seq_211_grp, bank_025 .equ seq_211_pri, 50 .equ seq_211_rev, 178 .equ seq_211_mvl, 127 .equ seq_211_key, 0 .section .rodata .global seq_211 .align 2 @*********************** Track 01 ***********************@ seq_211_0: .byte KEYSH , seq_211_key+0 .byte TEMPO , 120/2 .byte VOICE , 7 .byte MOD , 50 .byte VOL , 94*seq_211_mvl/mxv .byte W01 .byte PAN , c_v+0 .byte MODT , mod_pan .byte W11 .byte N03 , Gs2 , v120 .byte W06 .byte Dn3 , v100 .byte W06 .byte Gs3 .byte W06 .byte Cs4 .byte W06 .byte Dn4 , v096 .byte W06 .byte Fn4 , v080 .byte W03 .byte FINE @*********************** Track 02 ***********************@ seq_211_1: .byte KEYSH , seq_211_key+0 .byte W06 .byte VOICE , 42 .byte MOD , 40 .byte VOL , 120*seq_211_mvl/mxv .byte W01 .byte PAN , c_v+0 .byte MODT , mod_pan .byte W05 .byte N02 , Fn1 , v127 .byte W03 .byte Fn1 , v060 .byte W03 .byte Bn1 , v127 .byte W03 .byte Bn1 , v060 .byte W03 .byte Fn2 , v127 .byte W03 .byte Fn2 , v060 .byte W03 .byte As2 , v127 .byte W03 .byte As2 , v060 .byte W03 .byte Bn2 , v127 .byte W03 .byte Bn2 , v060 .byte W03 .byte Dn3 , v127 .byte W03 .byte Dn3 , v060 .byte W02 .byte FINE @*********************** Track 03 ***********************@ seq_211_2: .byte KEYSH , seq_211_key+0 .byte W06 .byte VOICE , 47 .byte MOD , 75 .byte VOL , 94*seq_211_mvl/mxv .byte W01 .byte PAN , c_v+0 .byte MODT , mod_pan .byte W05 .byte N02 , Gs2 , v092 .byte W03 .byte Gs2 , v060 .byte W03 .byte Dn3 , v092 .byte W03 .byte Dn3 , v060 .byte W03 .byte Gs3 , v092 .byte W03 .byte Gs3 , v060 .byte W03 .byte Cs4 , v092 .byte W03 .byte Cs4 , v060 .byte W03 .byte Dn4 , v092 .byte W03 .byte Dn4 , v060 .byte W03 .byte Fn4 , v092 .byte W03 .byte Fn4 , v060 .byte W02 .byte FINE @*********************** Track 04 ***********************@ seq_211_3: .byte KEYSH , seq_211_key+0 .byte W06 .byte VOICE , 47 .byte MOD , 50 .byte VOL , 63*seq_211_mvl/mxv .byte W01 .byte PAN , c_v+0 .byte MODT , mod_pan .byte W05 .byte N06 , Gs2 , v127 .byte W06 .byte Dn3 .byte W06 .byte Gs3 .byte W06 .byte Cs4 .byte W06 .byte Dn4 .byte W06 .byte Fn4 .byte W06 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 seq_211: .byte 4 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte seq_211_pri @ Priority .byte seq_211_rev @ Reverb .word seq_211_grp .word seq_211_0 .word seq_211_1 .word seq_211_2 .word seq_211_3 .end