@ File generated by m4a2s Song-Module .include "MPlayDef.s" .equ seq_336_grp, bank_027 .equ seq_336_pri, 127 .equ seq_336_rev, 0 .equ seq_336_mvl, 127 .equ seq_336_key, 0 .section .rodata .global seq_336 .align 2 @*********************** Track 01 ***********************@ seq_336_0: .byte KEYSH , seq_336_key+0 .byte TEMPO , 150/2 .byte VOICE , 0 .byte VOL , 100*seq_336_mvl/mxv .byte PAN , c_v+0 .byte W01 .byte BENDR , 12 .byte W01 .byte N03 , Cs3 , v080 .byte W03 .byte Dn3 , v120 .byte W02 .byte BEND , c_v+6 .byte W01 .byte N01 , Ds3 , v040 .byte W01 .byte N03 , Dn3 , v100 .byte W01 .byte BEND , c_v+22 .byte W01 .byte c_v+26 .byte N03 , Ds3 , v040 .byte W01 .byte BEND , c_v+31 .byte W02 .byte c_v+37 .byte W04 .byte c_v+37 .byte W01 .byte c_v+33 .byte W01 .byte c_v+30 .byte W01 .byte c_v+23 .byte W01 .byte c_v+18 .byte W01 .byte c_v+9 .byte W01 .byte c_v+5 .byte W01 .byte c_v+0 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 seq_336: .byte 1 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte seq_336_pri @ Priority .byte seq_336_rev @ Reverb .word seq_336_grp .word seq_336_0 .end