@ File generated by m4a2s Song-Module .include "MPlayDef.s" .equ seq_808_grp, bank_026 .equ seq_808_pri, 127 .equ seq_808_rev, 0 .equ seq_808_mvl, 127 .equ seq_808_key, 0 .section .rodata .global seq_808 .align 2 @*********************** Track 01 ***********************@ seq_808_0: .byte KEYSH , seq_808_key+0 .byte TEMPO , 160/2 .byte VOICE , 46 .byte W01 .byte VOL , 127*seq_808_mvl/mxv .byte W01 .byte PAN , c_v+0 .byte W01 .byte N04 , Fs3 , v120 .byte W03 .byte W02 .byte N06 , Bn3 , v100 .byte W04 .byte W02 .byte N05 , Fs3 , v072 .byte W04 .byte W02 .byte N06 , Bn3 , v120 .byte W04 .byte W03 .byte N05 , Bn3 , v072 .byte W03 .byte W03 .byte N06 , Bn3 , v032 .byte W03 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte GOTO .word seq_808_0 + 0x34 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 seq_808: .byte 1 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte seq_808_pri @ Priority .byte seq_808_rev @ Reverb .word seq_808_grp .word seq_808_0 .end