#include "global.h" extern void xxx_dungeon_8042F6C(u32 r0); extern void NDS_LoadOverlay_GroundMain(); extern u32 xxx_script_related_8098468(u32); void NDS_LoadOverlay_GroundMain() { } void nullsub_2(u32 r0) { } u32 xxx_script_related_8001334(u32 r0) { return xxx_script_related_8098468(r0); } void xxx_dungeon_8001340(u32 r0) { nullsub_2(r0); xxx_dungeon_8042F6C(r0); NDS_LoadOverlay_GroundMain(); } void nullsub_3(void) { }