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-rw-r--r--wram.asm40
1 files changed, 28 insertions, 12 deletions
diff --git a/wram.asm b/wram.asm
index 2054d2ff0..0237e90d9 100644
--- a/wram.asm
+++ b/wram.asm
@@ -1636,18 +1636,15 @@ CurDay: ; d4cb
ds 10
- ds 2
+PlayerStruct: ; d4d6
+ ds 2
PlayerSprite: ; d4d8
ds 1
-
ds 3
-
PlayerPalette: ; d4dc
ds 1
-
ds 1
-
PlayerDirection: ; d4de
; uses bits 2 and 3 / $0c / %00001100
; %00 down
@@ -1655,23 +1652,18 @@ PlayerDirection: ; d4de
; %10 left
; $11 right
ds 1
-
ds 2
-
PlayerAction: ; d4e1
; 1 standing
; 2 walking
; 4 spinning
; 6 fishing
ds 1
-
ds 2
-
StandingTile: ; d4e4
ds 1
StandingTile2: ; d4e5
ds 1
-
; relative to the map struct including borders
MapX: ; d4e6
ds 1
@@ -1681,15 +1673,39 @@ MapX2: ; d4e8
ds 1
MapY2: ; d4e9
ds 1
-
ds 3
-
; relative to the bg map, in px
PlayerSpriteX: ; d4ed
ds 1
PlayerSpriteY: ; d4ee
ds 1
+ ds 15
+ObjectStruct1: ; d4fe
+ ds 40
+ObjectStruct2: ; d526
+ ds 40
+ObjectStruct3: ; d54e
+ ds 40
+ObjectStruct4: ; d576
+ ds 40
+ObjectStruct5: ; d59e
+ ds 40
+ObjectStruct6: ; d5c6
+ ds 40
+ObjectStruct7: ; d5ee
+ ds 40
+ObjectStruct8: ; d616
+ ds 40
+ObjectStruct9: ; d63e
+ ds 40
+ObjectStruct10: ; d666
+ ds 40
+ObjectStruct11: ; d68e
+ ds 40
+ObjectStruct12: ; d6b6
+ ds 40
+; d6de
SECTION "Objects",WRAMX[$d71e],BANK[1]
MapObjects: ; d71e