diff options
Diffstat (limited to 'engine/slot_machine.asm')
-rwxr-xr-x | engine/slot_machine.asm | 64 |
1 files changed, 32 insertions, 32 deletions
diff --git a/engine/slot_machine.asm b/engine/slot_machine.asm index 2520a9a24..c31dbd2b3 100755 --- a/engine/slot_machine.asm +++ b/engine/slot_machine.asm @@ -213,7 +213,7 @@ endr SlotsJumptable: ; 92844 (24:6844) jumptable .Jumptable, wJumptableIndex -.Jumptable +.Jumptable: dw Slots_Init ; 00 dw Slots_BetAndStart ; 01 dw Slots_WaitStart ; 02 @@ -358,7 +358,7 @@ Slots_FlashIfWin: ; 92955 (24:6955) call Slots_Next ret -.GotIt +.GotIt: call Slots_Next ld a, 16 ld [wcf64], a @@ -800,8 +800,8 @@ Function92bd4: ; 92bd4 (24:6bd4) ; 92be4 (24:6be4) -.dw: ; 92be4 - +.dw ; 92be4 + dw ReelAction_DoNothing ; 00 dw Slots_StopReelIgnoreJoypad ; 01 dw ReelAction_QuadrupleRate ; 02 @@ -893,7 +893,7 @@ Slots_StopReelIgnoreJoypad: ; 92c4c dec [hl] ret -.EndReel +.EndReel: ld hl, wReel1ReelAction - wReel1 add hl, bc ld a, $0 @@ -914,7 +914,7 @@ ReelAction_StopReel1: ; 92c5e dec [hl] call .CheckForBias ret nz -.NoBias +.NoBias: call Slots_StopReel ret @@ -955,7 +955,7 @@ ReelAction_StopReel2: ; 92c86 dec [hl] ret -.NoBias +.NoBias: call Slots_StopReel ret @@ -975,7 +975,7 @@ ReelAction_StopReel3: ; 92ca9 dec [hl] ret -.NoMatch +.NoMatch: ld a, [wSlotBias] cp SLOTS_NOMATCH jr z, .NoBias @@ -987,7 +987,7 @@ ReelAction_StopReel3: ; 92ca9 dec [hl] ret -.NoBias +.NoBias: call Slots_StopReel ret @@ -1177,7 +1177,7 @@ ReelAction_DropReel: ; 92dca call Slots_StopReel ret -.EggAgain +.EggAgain: ld hl, wReel1SpinRate - wReel1 add hl, bc ld [hl], $0 @@ -1234,7 +1234,7 @@ ReelAction_WaitDropReel: ; 92e31 dec [hl] ret -.DropReel +.DropReel: ld hl, wReel1ReelAction - wReel1 add hl, bc dec [hl] @@ -1323,25 +1323,25 @@ Slots_CheckMatchedFirstTwoReels: ; 92e94 ; 92ebd .Jumptable: ; 92ebd - + dw .zero dw .one dw .two dw .three ; 92ec5 -.three: ; 92ec5 +.three ; 92ec5 call .CheckUpwardsDiag call .CheckDownwardsDiag -.two: ; 92ecb +.two ; 92ecb call .CheckBottomRow call .CheckTopRow -.one: ; 92ed1 +.one ; 92ed1 call .CheckMiddleRow -.zero: ; 92ed4 +.zero ; 92ed4 ret ; 92ed5 @@ -1438,25 +1438,25 @@ Slots_CheckMatchedAllThreeReels: ; 92f1d ; 92f48 .Jumptable: ; 92f48 - + dw .zero dw .one dw .two dw .three ; 92f50 -.three: ; 92f50 +.three ; 92f50 call .CheckUpwardsDiag call .CheckDownwardsDiag -.two: ; 92f56 +.two ; 92f56 call .CheckBottomRow call .CheckTopRow -.one: ; 92f5c +.one ; 92f5c call .CheckMiddleRow -.zero: ; 92f5f +.zero ; 92f5f ret ; 92f60 @@ -1706,7 +1706,7 @@ Slots_AskBet: ; 9307c (24:707c) call PrintText jr .loop -.Start +.Start: ld hl, Coins + 1 ld a, [hl] sub c @@ -1815,7 +1815,7 @@ SlotGetPayout: ; 93124 (24:7124) callba MobileFn_105fe3 ret -.PayoutTable +.PayoutTable: dw 300 dw 50 dw 6 @@ -1839,7 +1839,7 @@ SlotPayoutText: ; 93158 (24:7158) callba MobileFn_105fd0 ret -.MatchedSomething +.MatchedSomething: srl a ld e, a ld d, 0 @@ -1961,13 +1961,13 @@ SlotMachine_AnimateGolem: ; 9321d (24:721d) jp [hl] .Jumptable: ; 9322d (24:722d) - + dw .init dw .fall dw .roll -.init: ; 93233 (24:7233) +.init ; 93233 (24:7233) ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_0E add hl, bc ld a, [hl] @@ -1992,7 +1992,7 @@ SlotMachine_AnimateGolem: ; 9321d (24:721d) add hl, bc ld [hl], $0 -.fall: ; 93259 (24:7259) +.fall ; 93259 (24:7259) ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_0C add hl, bc ld a, [hl] @@ -2021,7 +2021,7 @@ SlotMachine_AnimateGolem: ; 9321d (24:721d) call Slots_PlaySFX ret -.roll: ; 93289 (24:7289) +.roll ; 93289 (24:7289) ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XOFFSET add hl, bc ld a, [hl] @@ -2062,13 +2062,13 @@ Slots_AnimateChansey: ; 932ac (24:72ac) jp [hl] .Jumptable: ; 932bc (24:72bc) - + dw .walk dw .one dw .two -.walk: ; 932c2 (24:72c2) +.walk ; 932c2 (24:72c2) ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_XCOORD add hl, bc ld a, [hl] @@ -2088,7 +2088,7 @@ Slots_AnimateChansey: ; 932ac (24:72ac) ld a, $1 ld [wcf64], a -.one: ; 932e0 (24:72e0) +.one ; 932e0 (24:72e0) ld a, [wcf64] cp $2 jr z, .retain @@ -2106,7 +2106,7 @@ Slots_AnimateChansey: ; 932ac (24:72ac) ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_0C add hl, bc ld [hl], $8 -.two: ; 932fc (24:72fc) +.two ; 932fc (24:72fc) ld hl, SPRITEANIMSTRUCT_0C add hl, bc ld a, [hl] |