summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/wram.asm
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'wram.asm')
-rw-r--r--wram.asm1678
1 files changed, 839 insertions, 839 deletions
diff --git a/wram.asm b/wram.asm
index b15e3ffa7..831a2527b 100644
--- a/wram.asm
+++ b/wram.asm
@@ -2,37 +2,37 @@ INCLUDE "includes.asm"
SECTION "tiles0",VRAM[$8000],BANK[0]
-VTiles0:
+VTiles0::
SECTION "tiles1",VRAM[$8800],BANK[0]
-VTiles1:
+VTiles1::
SECTION "tiles2",VRAM[$9000],BANK[0]
-VTiles2:
+VTiles2::
SECTION "bgmap0",VRAM[$9800],BANK[0]
-VBGMap0:
+VBGMap0::
SECTION "bgmap1",VRAM[$9C00],BANK[0]
-VBGMap1:
+VBGMap1::
SECTION "WRAMBank0",WRAM0[$c000]
SECTION "stack",WRAM0[$c0ff]
-Stack: ; c0ff
+Stack:: ; c0ff
ds -$100
SECTION "audio",WRAM0[$c100]
-MusicPlaying: ; c100
+MusicPlaying:: ; c100
; nonzero if playing
ds 1
-Channels:
-Channel1:
-Channel1MusicID: ; c101
+Channels::
+Channel1::
+Channel1MusicID:: ; c101
ds 2
-Channel1MusicBank: ; c103
+Channel1MusicBank:: ; c103
ds 1
-Channel1Flags: ; c104
+Channel1Flags:: ; c104
; 0: on/off
; 1: subroutine
; 2:
@@ -42,7 +42,7 @@ Channel1Flags: ; c104
; 6:
; 7:
ds 1
-Channel1Flags2: ; c105
+Channel1Flags2:: ; c105
; 0: vibrato on/off
; 1:
; 2: duty cycle on/off
@@ -52,7 +52,7 @@ Channel1Flags2: ; c105
; 6:
; 7:
ds 1
-Channel1Flags3: ; c106
+Channel1Flags3:: ; c106
; 0: vibrato up/down
; 1:
; 2:
@@ -62,13 +62,13 @@ Channel1Flags3: ; c106
; 6:
; 7:
ds 1
-Channel1MusicAddress: ; c107
+Channel1MusicAddress:: ; c107
ds 2
-Channel1LastMusicAddress: ; c109
+Channel1LastMusicAddress:: ; c109
ds 2
; could have been meant as a third-level address
ds 2
-Channel1NoteFlags: ; c10d
+Channel1NoteFlags:: ; c10d
; 0:
; 1:
; 2:
@@ -78,27 +78,27 @@ Channel1NoteFlags: ; c10d
; 6:
; 7:
ds 1
-Channel1Condition: ; c10e
+Channel1Condition:: ; c10e
; used for conditional jumps
ds 1
-Channel1DutyCycle: ; c10f
+Channel1DutyCycle:: ; c10f
; uses top 2 bits only
; 0: 12.5%
; 1: 25%
; 2: 50%
; 3: 75%
ds 1
-Channel1Intensity: ; c110
+Channel1Intensity:: ; c110
; hi: pressure
; lo: velocity
ds 1
-Channel1Frequency:
+Channel1Frequency::
; 11 bits
-Channel1FrequencyLo: ; c111
+Channel1FrequencyLo:: ; c111
ds 1
-Channel1FrequencyHi: ; c112
+Channel1FrequencyHi:: ; c112
ds 1
-Channel1Pitch: ; c113
+Channel1Pitch:: ; c113
; 0: rest
; 1: C
; 2: C#
@@ -113,44 +113,44 @@ Channel1Pitch: ; c113
; b: A#
; c: B
ds 1
-Channel1Octave: ; c114
+Channel1Octave:: ; c114
; 0: highest
; 7: lowest
ds 1
-Channel1StartingOctave: ; c115
+Channel1StartingOctave:: ; c115
; raises existing octaves by this value
; used for repeating phrases in a higher octave to save space
ds 1
-Channel1NoteDuration: ; c116
+Channel1NoteDuration:: ; c116
; number of frames remaining in the current note
ds 1
; c117
ds 1
; c118
ds 1
-Channel1LoopCount: ; c119
+Channel1LoopCount:: ; c119
ds 1
-Channel1Tempo: ; c11a
+Channel1Tempo:: ; c11a
ds 2
-Channel1Tracks: ; c11c
+Channel1Tracks:: ; c11c
; hi: l
; lo: r
ds 1
; c11d
ds 1
-Channel1VibratoDelayCount: ; c11e
+Channel1VibratoDelayCount:: ; c11e
; initialized at the value in VibratoDelay
; decrements each frame
; at 0, vibrato starts
ds 1
-Channel1VibratoDelay: ; c11f
+Channel1VibratoDelay:: ; c11f
; number of frames a note plays until vibrato starts
ds 1
-Channel1VibratoExtent: ; c120
+Channel1VibratoExtent:: ; c120
; difference in
ds 1
-Channel1VibratoRate: ; c121
+Channel1VibratoRate:: ; c121
; counts down from a max of 15 frames
; over which the pitch is alternated
; hi: init frames
@@ -169,12 +169,12 @@ Channel1VibratoRate: ; c121
ds 1
; c127
ds 1
-Channel1CryPitch: ; c128
+Channel1CryPitch:: ; c128
ds 1
-Channel1CryEcho: ; c129
+Channel1CryEcho:: ; c129
ds 1
ds 4
-Channel1NoteLength: ; c12e
+Channel1NoteLength:: ; c12e
; # frames per 16th note
ds 1
; c12f
@@ -187,21 +187,21 @@ Channel1NoteLength: ; c12e
ds 1
; end
-Channel2: ; c133
+Channel2:: ; c133
ds 50
-Channel3: ; c165
+Channel3:: ; c165
ds 50
-Channel4: ; c197
+Channel4:: ; c197
ds 50
-SFXChannels:
-Channel5: ; c1c9
+SFXChannels::
+Channel5:: ; c1c9
ds 50
-Channel6: ; c1fb
+Channel6:: ; c1fb
ds 50
-Channel7: ; c22d
+Channel7:: ; c22d
ds 50
-Channel8: ; c25f
+Channel8:: ; c25f
ds 50
; c291
@@ -219,11 +219,11 @@ Channel8: ; c25f
; c297
ds 1
-CurMusicByte: ; c298
+CurMusicByte:: ; c298
ds 1
-CurChannel: ; c299
+CurChannel:: ; c299
ds 1
-Volume: ; c29a
+Volume:: ; c29a
; corresponds to $ff24
; Channel control / ON-OFF / Volume (R/W)
; bit 7 - Vin->SO2 ON/OFF
@@ -231,12 +231,12 @@ Volume: ; c29a
; bit 3 - Vin->SO1 ON/OFF
; bit 2-0 - SO1 output level (volume) (# 0-7)
ds 1
-SoundOutput: ; c29b
+SoundOutput:: ; c29b
; corresponds to $ff25
; bit 4-7: ch1-4 so2 on/off
; bit 0-3: ch1-4 so1 on/off
ds 1
-SoundInput: ; c29c
+SoundInput:: ; c29c
; corresponds to $ff26
; bit 7: global on/off
; bit 0: ch1 on/off
@@ -245,103 +245,103 @@ SoundInput: ; c29c
; bit 3: ch4 on/off
ds 1
-MusicID:
-MusicIDLo: ; c29d
+MusicID::
+MusicIDLo:: ; c29d
ds 1
-MusicIDHi: ; c29e
+MusicIDHi:: ; c29e
ds 1
-MusicBank: ; c29f
+MusicBank:: ; c29f
ds 1
-NoiseSampleAddress:
-NoiseSampleAddressLo: ; c2a0
+NoiseSampleAddress::
+NoiseSampleAddressLo:: ; c2a0
ds 1
-NoiseSampleAddressHi: ; c2a1
+NoiseSampleAddressHi:: ; c2a1
ds 1
; noise delay? ; c2a2
ds 1
; c2a3
ds 1
-MusicNoiseSampleSet: ; c2a4
+MusicNoiseSampleSet:: ; c2a4
ds 1
-SFXNoiseSampleSet: ; c2a5
+SFXNoiseSampleSet:: ; c2a5
ds 1
-Danger: ; c2a6
+Danger:: ; c2a6
; bit 7: on/off
; bit 4: pitch
; bit 0-3: counter
ds 1
-MusicFade: ; c2a7
+MusicFade:: ; c2a7
; fades volume over x frames
; bit 7: fade in/out
; bit 0-5: number of frames for each volume level
; $00 = none (default)
ds 1
-MusicFadeCount: ; c2a8
+MusicFadeCount:: ; c2a8
ds 1
-MusicFadeID:
-MusicFadeIDLo: ; c2a9
+MusicFadeID::
+MusicFadeIDLo:: ; c2a9
ds 1
-MusicFadeIDHi: ; c2aa
+MusicFadeIDHi:: ; c2aa
ds 1
ds 5
-CryPitch: ; c2b0
+CryPitch:: ; c2b0
ds 1
-CryEcho: ; c2b1
+CryEcho:: ; c2b1
ds 1
-CryLength: ; c2b2
+CryLength:: ; c2b2
ds 2
-LastVolume: ; c2b4
+LastVolume:: ; c2b4
ds 1
ds 1
-SFXPriority: ; c2b6
+SFXPriority:: ; c2b6
; if nonzero, turn off music when playing sfx
ds 1
ds 6
-CryTracks: ; c2bd
+CryTracks:: ; c2bd
; plays only in left or right track depending on what side the monster is on
; both tracks active outside of battle
ds 1
ds 1
-CurSFX: ; c2bf
+CurSFX:: ; c2bf
; id of sfx currently playing
ds 1
-CurMusic: ; c2c0
+CurMusic:: ; c2c0
; id of music currently playing
ds 1
SECTION "auto",WRAM0[$c2c7]
-InputType: ; c2c7
+InputType:: ; c2c7
ds 1
-AutoInputAddress: ; c2c8
+AutoInputAddress:: ; c2c8
ds 2
-AutoInputBank: ; c2ca
+AutoInputBank:: ; c2ca
ds 1
-AutoInputLength: ; c2cb
+AutoInputLength:: ; c2cb
ds 1
SECTION "linkbattle",WRAM0[$c2dc]
-InLinkBattle: ; c2dc
+InLinkBattle:: ; c2dc
; 0 not in link battle
; 1 link battle
; 4 mobile battle
ds 1
SECTION "scriptengine",WRAM0[$c2dd]
-ScriptVar: ; c2dd
+ScriptVar:: ; c2dd
ds 1
SECTION "tiles",WRAM0[$c2fa]
-TileDown: ; c2fa
+TileDown:: ; c2fa
ds 1
-TileUp: ; c2fb
+TileUp:: ; c2fb
ds 1
-TileLeft: ; c2fc
+TileLeft:: ; c2fc
ds 1
-TileRight: ; c2fd
+TileRight:: ; c2fd
ds 1
-TilePermissions: ; c2fe
+TilePermissions:: ; c2fe
; set if tile behavior prevents
; you from walking in that direction
; bit 3: down
@@ -352,12 +352,12 @@ TilePermissions: ; c2fe
SECTION "icons",WRAM0[$c3b6]
-CurIcon: ; c3b6
+CurIcon:: ; c3b6
ds 1
SECTION "gfx",WRAM0[$c400]
-Sprites: ; c400
+Sprites:: ; c400
; 4 bytes per sprite
; 40 sprites
; struct:
@@ -372,124 +372,124 @@ Sprites: ; c400
; bit 3: vram bank (cgb only)
; bit 2-0: pal # (cgb only)
ds 160
-SpritesEnd:
+SpritesEnd::
-TileMap: ; c4a0
+TileMap:: ; c4a0
; 20x18 grid of 8x8 tiles
ds 360
-TileMapEnd:
+TileMapEnd::
SECTION "BattleMons",WRAM0[$c608]
-EnemyMoveStruct:
-EnemyMoveAnimation: ; c608
+EnemyMoveStruct::
+EnemyMoveAnimation:: ; c608
ds 1
-EnemyMoveEffect: ; c609
+EnemyMoveEffect:: ; c609
ds 1
-EnemyMovePower: ; c60a
+EnemyMovePower:: ; c60a
ds 1
-EnemyMoveType: ; c60b
+EnemyMoveType:: ; c60b
ds 1
-EnemyMoveAccuracy: ; c60c
+EnemyMoveAccuracy:: ; c60c
ds 1
-EnemyMovePP: ; c60d
+EnemyMovePP:: ; c60d
ds 1
-EnemyMoveEffectChance: ; c60e
+EnemyMoveEffectChance:: ; c60e
ds 1
-PlayerMoveStruct:
-PlayerMoveAnimation: ; c60f
+PlayerMoveStruct::
+PlayerMoveAnimation:: ; c60f
ds 1
-PlayerMoveEffect: ; c610
+PlayerMoveEffect:: ; c610
ds 1
-PlayerMovePower: ; c611
+PlayerMovePower:: ; c611
ds 1
-PlayerMoveType: ; c612
+PlayerMoveType:: ; c612
ds 1
-PlayerMoveAccuracy: ; c613
+PlayerMoveAccuracy:: ; c613
ds 1
-PlayerMovePP: ; c614
+PlayerMovePP:: ; c614
ds 1
-PlayerMoveEffectChance: ; c615
+PlayerMoveEffectChance:: ; c615
ds 1
-EnemyMonNick: ; c616
+EnemyMonNick:: ; c616
ds 11
-BattleMonNick: ; c621
+BattleMonNick:: ; c621
ds 11
-BattleMonSpecies: ; c62c
+BattleMonSpecies:: ; c62c
ds 1
-BattleMonItem: ; c62d
+BattleMonItem:: ; c62d
ds 1
-BattleMonMoves:
-BattleMonMove1: ; c62e
+BattleMonMoves::
+BattleMonMove1:: ; c62e
ds 1
-BattleMonMove2: ; c62f
+BattleMonMove2:: ; c62f
ds 1
-BattleMonMove3: ; c630
+BattleMonMove3:: ; c630
ds 1
-BattleMonMove4: ; c631
+BattleMonMove4:: ; c631
ds 1
-BattleMonDVs:
-BattleMonAtkDefDV: ; c632
+BattleMonDVs::
+BattleMonAtkDefDV:: ; c632
ds 1
-BattleMonSpdSpclDV: ; c633
+BattleMonSpdSpclDV:: ; c633
ds 1
-BattleMonPP:
-BattleMonPPMove1: ; c634
+BattleMonPP::
+BattleMonPPMove1:: ; c634
ds 1
-BattleMonPPMove2: ; c635
+BattleMonPPMove2:: ; c635
ds 1
-BattleMonPPMove3: ; c636
+BattleMonPPMove3:: ; c636
ds 1
-BattleMonPPMove4: ; c637
+BattleMonPPMove4:: ; c637
ds 1
-BattleMonHappiness: ; c638
+BattleMonHappiness:: ; c638
ds 1
-BattleMonLevel: ; c639
+BattleMonLevel:: ; c639
ds 1
-BattleMonStatus: ; c63a
+BattleMonStatus:: ; c63a
ds 2
-BattleMonHP: ; c63c
+BattleMonHP:: ; c63c
ds 2
-BattleMonMaxHP: ; c63e
+BattleMonMaxHP:: ; c63e
ds 2
-BattleMonAtk: ; c640
+BattleMonAtk:: ; c640
ds 2
-BattleMonDef: ; c642
+BattleMonDef:: ; c642
ds 2
-BattleMonSpd: ; c644
+BattleMonSpd:: ; c644
ds 2
-BattleMonSpclAtk: ; c646
+BattleMonSpclAtk:: ; c646
ds 2
-BattleMonSpclDef: ; c648
+BattleMonSpclDef:: ; c648
ds 2
-BattleMonType1: ; c64a
+BattleMonType1:: ; c64a
ds 1
-BattleMonType2: ; c64b
+BattleMonType2:: ; c64b
ds 1
ds 10
-OTName: ; c656
+OTName:: ; c656
ds 13
-CurOTMon: ; c663
+CurOTMon:: ; c663
ds 1
ds 1
-TypeModifier: ; c665
+TypeModifier:: ; c665
; >10: super-effective
; 10: normal
; <10: not very effective
@@ -497,15 +497,15 @@ TypeModifier: ; c665
; bit 7: stab
ds 1
-CriticalHit: ; c666
+CriticalHit:: ; c666
; nonzero for a critical hit
ds 1
-AttackMissed: ; c667
+AttackMissed:: ; c667
; nonzero for a miss
ds 1
-PlayerSubStatus1: ; c668
+PlayerSubStatus1:: ; c668
; bit
; 7 attract
; 6 encore
@@ -516,7 +516,7 @@ PlayerSubStatus1: ; c668
; 1 curse
; 0 nightmare
ds 1
-PlayerSubStatus2: ; c669
+PlayerSubStatus2:: ; c669
; bit
; 7
; 6
@@ -527,7 +527,7 @@ PlayerSubStatus2: ; c669
; 1
; 0 curled
ds 1
-PlayerSubStatus3: ; c66a
+PlayerSubStatus3:: ; c66a
; bit
; 7 confused
; 6 flying
@@ -538,7 +538,7 @@ PlayerSubStatus3: ; c66a
; 1 rollout
; 0 bide
ds 1
-PlayerSubStatus4: ; c66b
+PlayerSubStatus4:: ; c66b
; bit
; 7 leech seed
; 6 rage
@@ -549,7 +549,7 @@ PlayerSubStatus4: ; c66b
; 1 mist
; 0 bide: unleashed energy
ds 1
-PlayerSubStatus5: ; c66c
+PlayerSubStatus5:: ; c66c
; bit
; 7 cant run
; 6 destiny bond
@@ -561,163 +561,163 @@ PlayerSubStatus5: ; c66c
; 0 toxic
ds 1
-EnemySubStatus1: ; c66d
+EnemySubStatus1:: ; c66d
; see PlayerSubStatus1
ds 1
-EnemySubStatus2: ; c66e
+EnemySubStatus2:: ; c66e
; see PlayerSubStatus2
ds 1
-EnemySubStatus3: ; c66f
+EnemySubStatus3:: ; c66f
; see PlayerSubStatus3
ds 1
-EnemySubStatus4: ; c670
+EnemySubStatus4:: ; c670
; see PlayerSubStatus4
ds 1
-EnemySubStatus5: ; c671
+EnemySubStatus5:: ; c671
; see PlayerSubStatus5
ds 1
-PlayerRolloutCount: ; c672
+PlayerRolloutCount:: ; c672
ds 1
-PlayerConfuseCount: ; c673
+PlayerConfuseCount:: ; c673
ds 1
ds 1
-PlayerDisableCount: ; c675
+PlayerDisableCount:: ; c675
ds 1
-PlayerEncoreCount: ; c676
+PlayerEncoreCount:: ; c676
ds 1
-PlayerPerishCount: ; c677
+PlayerPerishCount:: ; c677
ds 1
-PlayerFuryCutterCount: ; c678
+PlayerFuryCutterCount:: ; c678
ds 1
-PlayerProtectCount: ; c679
+PlayerProtectCount:: ; c679
ds 1
-EnemyRolloutCount: ; c67a
+EnemyRolloutCount:: ; c67a
ds 1
-EnemyConfuseCount: ; c67b
+EnemyConfuseCount:: ; c67b
ds 1
ds 1
-EnemyDisableCount: ; c67d
+EnemyDisableCount:: ; c67d
ds 1
-EnemyEncoreCount: ; c67e
+EnemyEncoreCount:: ; c67e
ds 1
-EnemyPerishCount: ; c67f
+EnemyPerishCount:: ; c67f
ds 1
-EnemyFuryCutterCount: ; c680
+EnemyFuryCutterCount:: ; c680
ds 1
-EnemyProtectCount: ; c681
+EnemyProtectCount:: ; c681
ds 1
-PlayerDamageTaken: ; c682
+PlayerDamageTaken:: ; c682
ds 2
-EnemyDamageTaken: ; c684
+EnemyDamageTaken:: ; c684
ds 2
ds 3
ds 1
-BattleScriptBuffer: ; c68a
+BattleScriptBuffer:: ; c68a
ds 40
-BattleScriptBufferLoc: ; c6b2
+BattleScriptBufferLoc:: ; c6b2
ds 2
ds 2
-PlayerStats: ; c6b6
+PlayerStats:: ; c6b6
ds 10
ds 1
-EnemyStats: ; c6c1
+EnemyStats:: ; c6c1
ds 10
ds 1
-PlayerStatLevels: ; c6cc
+PlayerStatLevels:: ; c6cc
; 07 neutral
-PlayerAtkLevel: ; c6cc
+PlayerAtkLevel:: ; c6cc
ds 1
-PlayerDefLevel: ; c6cd
+PlayerDefLevel:: ; c6cd
ds 1
-PlayerSpdLevel: ; c6ce
+PlayerSpdLevel:: ; c6ce
ds 1
-PlayerSAtkLevel: ; c6cf
+PlayerSAtkLevel:: ; c6cf
ds 1
-PlayerSDefLevel: ; c6d0
+PlayerSDefLevel:: ; c6d0
ds 1
-PlayerAccLevel: ; c6d1
+PlayerAccLevel:: ; c6d1
ds 1
-PlayerEvaLevel: ; c6d2
+PlayerEvaLevel:: ; c6d2
ds 1
; c6d3
ds 1
-PlayerStatLevelsEnd:
+PlayerStatLevelsEnd::
-EnemyStatLevels: ; c6d4
+EnemyStatLevels:: ; c6d4
; 07 neutral
-EnemyAtkLevel: ; c6d4
+EnemyAtkLevel:: ; c6d4
ds 1
-EnemyDefLevel: ; c6d5
+EnemyDefLevel:: ; c6d5
ds 1
-EnemySpdLevel: ; c6d6
+EnemySpdLevel:: ; c6d6
ds 1
-EnemySAtkLevel: ; c6d7
+EnemySAtkLevel:: ; c6d7
ds 1
-EnemySDefLevel: ; c6d8
+EnemySDefLevel:: ; c6d8
ds 1
-EnemyAccLevel: ; c6d9
+EnemyAccLevel:: ; c6d9
ds 1
-EnemyEvaLevel: ; c6da
+EnemyEvaLevel:: ; c6da
ds 1
; c6db
ds 1
-EnemyTurnsTaken: ; c6dc
+EnemyTurnsTaken:: ; c6dc
ds 1
-PlayerTurnsTaken: ; c6dd
+PlayerTurnsTaken:: ; c6dd
ds 1
ds 5
-CurPlayerMove: ; c6e3
+CurPlayerMove:: ; c6e3
ds 1
-CurEnemyMove: ; c6e4
+CurEnemyMove:: ; c6e4
ds 1
-LinkBattleRNCount: ; c6e5
+LinkBattleRNCount:: ; c6e5
; how far through the prng stream
ds 1
ds 3
-CurEnemyMoveNum: ; c6e9
+CurEnemyMoveNum:: ; c6e9
ds 1
ds 10
-AlreadyDisobeyed: ; c6f4
+AlreadyDisobeyed:: ; c6f4
ds 1
-DisabledMove: ; c6f5
+DisabledMove:: ; c6f5
ds 1
-EnemyDisabledMove: ; c6f6
+EnemyDisabledMove:: ; c6f6
ds 1
ds 1
; exists so you can't counter on switch
-LastEnemyCounterMove: ; c6f8
+LastEnemyCounterMove:: ; c6f8
ds 1
-LastPlayerCounterMove: ; c6f9
+LastPlayerCounterMove:: ; c6f9
ds 1
ds 1
-AlreadyFailed: ; c6fb
+AlreadyFailed:: ; c6fb
ds 1
ds 3
-PlayerScreens: ; c6ff
+PlayerScreens:: ; c6ff
; bit
; 4 reflect
; 3 light screen
@@ -725,27 +725,27 @@ PlayerScreens: ; c6ff
; 0 spikes
ds 1
-EnemyScreens: ; c700
+EnemyScreens:: ; c700
; see PlayerScreens
ds 1
ds 1
-PlayerLightScreenCount: ; c702
+PlayerLightScreenCount:: ; c702
ds 1
-PlayerReflectCount: ; c703
+PlayerReflectCount:: ; c703
ds 1
ds 2
-EnemyLightScreenCount: ; c706
+EnemyLightScreenCount:: ; c706
ds 1
-EnemyReflectCount: ; c707
+EnemyReflectCount:: ; c707
ds 1
ds 2
-Weather: ; c70a
+Weather:: ; c70a
; 00 normal
; 01 rain
; 02 sun
@@ -755,69 +755,69 @@ Weather: ; c70a
; 06 sandstorm subsided
ds 1
-WeatherCount: ; c70b
+WeatherCount:: ; c70b
; # turns remaining
ds 1
-LoweredStat: ; c70c
+LoweredStat:: ; c70c
ds 1
-EffectFailed: ; c70d
+EffectFailed:: ; c70d
ds 1
-FailedMessage: ; c70e
+FailedMessage:: ; c70e
ds 1
ds 3
-PlayerUsedMoves: ; c712
+PlayerUsedMoves:: ; c712
; add a move that has been used once by the player
; added in order of use
ds 4
ds 5
-LastPlayerMove: ; c71b
+LastPlayerMove:: ; c71b
ds 1
-LastEnemyMove: ; c71c
+LastEnemyMove:: ; c71c
ds 1
SECTION "battle",WRAM0[$c734]
-BattleEnded: ; c734
+BattleEnded:: ; c734
ds 1
SECTION "overworldmap",WRAM0[$c800]
-OverworldMap: ; c800
+OverworldMap:: ; c800
ds 1300
-OverworldMapEnd:
+OverworldMapEnd::
ds 12
SECTION "gfx2",WRAM0[$cd20]
-CreditsPos:
-BGMapBuffer: ; cd20
+CreditsPos::
+BGMapBuffer:: ; cd20
ds 2
-CreditsTimer: ; cd22
+CreditsTimer:: ; cd22
ds 1
ds 37
-BGMapPalBuffer: ; cd48
+BGMapPalBuffer:: ; cd48
ds 40
-BGMapBufferPtrs: ; cd70
+BGMapBufferPtrs:: ; cd70
; 20 bg map addresses (16x8 tiles)
ds 40
-SGBPredef: ; cd98
+SGBPredef:: ; cd98
ds 1
-PlayerHPPal: ; cd99
+PlayerHPPal:: ; cd99
ds 1
-EnemyHPPal: ; cd9a
+EnemyHPPal:: ; cd9a
ds 1
ds 62
-AttrMap: ; cdd9
+AttrMap:: ; cdd9
; 20x18 grid of palettes for 8x8 tiles
; read horizontally from the top row
; bit 3: vram bank
@@ -826,71 +826,71 @@ AttrMap: ; cdd9
ds 30
-MonType: ; cf5f
+MonType:: ; cf5f
ds 1
-CurSpecies: ; cf60
+CurSpecies:: ; cf60
ds 1
ds 6
-Requested2bpp: ; cf67
+Requested2bpp:: ; cf67
ds 1
-Requested2bppSource: ; cf68
+Requested2bppSource:: ; cf68
ds 2
-Requested2bppDest: ; cf6a
+Requested2bppDest:: ; cf6a
ds 2
-Requested1bpp: ; cf6c
+Requested1bpp:: ; cf6c
ds 1
-Requested1bppSource: ; cf6d
+Requested1bppSource:: ; cf6d
ds 2
-Requested1bppDest: ; cf6f
+Requested1bppDest:: ; cf6f
ds 2
ds 3
-MenuSelection:; cf74
+MenuSelection:: ; cf74
ds 1
SECTION "VBlank",WRAM0[$cfb1]
-OverworldDelay: ; cfb1
+OverworldDelay:: ; cfb1
ds 1
-TextDelayFrames: ; cfb2
+TextDelayFrames:: ; cfb2
ds 1
-VBlankOccurred: ; cfb3
+VBlankOccurred:: ; cfb3
ds 1
-PredefID: ; cfb4
+PredefID:: ; cfb4
ds 1
-PredefTemp: ; cfb5
+PredefTemp:: ; cfb5
ds 2
-PredefAddress: ; cfb7
+PredefAddress:: ; cfb7
ds 2
ds 3
-GameTimerPause: ; cfbc
+GameTimerPause:: ; cfbc
; bit 0
ds 1
SECTION "Engine",WRAM0[$cfc2]
-FXAnimID:
-FXAnimIDLo: ; cfc2
+FXAnimID::
+FXAnimIDLo:: ; cfc2
ds 1
-FXAnimIDHi: ; cfc3
+FXAnimIDHi:: ; cfc3
ds 1
ds 2
-TileAnimationTimer: ; cfc6
+TileAnimationTimer:: ; cfc6
ds 1
ds 5
-Options: ; cfcc
+Options:: ; cfcc
; bit 0-2: number of frames to delay when printing text
; fast 1; mid 3; slow 5
; bit 3: ?
@@ -902,13 +902,13 @@ Options: ; cfcc
ds 1
-TextBoxFrame: ; cfce
+TextBoxFrame:: ; cfce
; bits 0-2: textbox frame 0-7
ds 1
ds 1
-GBPrinter: ; cfd0
+GBPrinter:: ; cfd0
; bit 0-6: brightness
; lightest: $00
; lighter: $20
@@ -917,7 +917,7 @@ GBPrinter: ; cfd0
; darkest: $7F
ds 1
-Options2: ; cfd1
+Options2:: ; cfd1
; bit 1: menu account off/on
ds 1
@@ -928,69 +928,69 @@ SECTION "WRAMBank1",WRAMX[$d000],BANK[1]
ds 2
-DefaultFlypoint: ; d002
+DefaultFlypoint:: ; d002
ds 1
; d003
ds 1
; d004
ds 1
-StartFlypoint: ; d005
+StartFlypoint:: ; d005
ds 1
-EndFlypoint: ; d006
+EndFlypoint:: ; d006
ds 1
-MovementBuffer: ; d007
+MovementBuffer:: ; d007
ds 55
-MenuItemsList:
-CurFruitTree:
-CurInput:
-EngineBuffer1: ; d03e
+MenuItemsList::
+CurFruitTree::
+CurInput::
+EngineBuffer1:: ; d03e
ds 1
-CurFruit: ; d03f
+CurFruit:: ; d03f
ds 1
-MartPointer: ; d040
+MartPointer:: ; d040
ds 2
-MovementAnimation: ; d042
+MovementAnimation:: ; d042
ds 1
-WalkingDirection: ; d043
+WalkingDirection:: ; d043
ds 1
-FacingDirection: ; d044
+FacingDirection:: ; d044
ds 1
-WalkingX: ; d045
+WalkingX:: ; d045
ds 1
-WalkingY: ; d046
+WalkingY:: ; d046
ds 1
-WalkingTile: ; d047
+WalkingTile:: ; d047
ds 1
ds 43
-StringBuffer1: ; d073
+StringBuffer1:: ; d073
ds 19
-StringBuffer2: ; d086
+StringBuffer2:: ; d086
ds 19
-StringBuffer3: ; d099
+StringBuffer3:: ; d099
ds 19
-StringBuffer4: ; d0ac
+StringBuffer4:: ; d0ac
ds 19
ds 21
-CurBattleMon: ; d0d4
+CurBattleMon:: ; d0d4
ds 1
-CurMoveNum: ; d0d5
+CurMoveNum:: ; d0d5
ds 1
ds 23
-VramState: ; d0ed
+VramState:: ; d0ed
; bit 0: overworld sprite updating on/off
; bit 6: something to do with text
; bit 7: on when surf initiates
@@ -999,21 +999,21 @@ VramState: ; d0ed
ds 2
-CurMart: ; d0f0
+CurMart:: ; d0f0
ds 16
-CurMartEnd:
+CurMartEnd::
ds 6
-CurItem: ; d106
+CurItem:: ; d106
ds 1
ds 1
-CurPartySpecies: ; d108
+CurPartySpecies:: ; d108
ds 1
-CurPartyMon: ; d109
+CurPartyMon:: ; d109
; contains which monster in a party
; is being dealt with at the moment
; 0-5
@@ -1021,317 +1021,317 @@ CurPartyMon: ; d109
ds 4
-TempMon:
-TempMonSpecies: ; d10e
+TempMon::
+TempMonSpecies:: ; d10e
ds 1
-TempMonItem: ; d10f
+TempMonItem:: ; d10f
ds 1
-TempMonMoves: ; d110
-TempMonMove1: ; d110
+TempMonMoves:: ; d110
+TempMonMove1:: ; d110
ds 1
-TempMonMove2: ; d111
+TempMonMove2:: ; d111
ds 1
-TempMonMove3: ; d112
+TempMonMove3:: ; d112
ds 1
-TempMonMove4: ; d113
+TempMonMove4:: ; d113
ds 1
-TempMonID: ; d114
+TempMonID:: ; d114
ds 2
-TempMonExp: ; d116
+TempMonExp:: ; d116
ds 3
-TempMonHPExp: ; d119
+TempMonHPExp:: ; d119
ds 2
-TempMonAtkExp: ; d11b
+TempMonAtkExp:: ; d11b
ds 2
-TempMonDefExp: ; d11d
+TempMonDefExp:: ; d11d
ds 2
-TempMonSpdExp: ; d11f
+TempMonSpdExp:: ; d11f
ds 2
-TempMonSpclExp: ; d121
+TempMonSpclExp:: ; d121
ds 2
-TempMonDVs: ; d123
+TempMonDVs:: ; d123
; hp = %1000 for each dv
ds 1 ; atk/def
ds 1 ; spd/spc
-TempMonPP: ; d125
+TempMonPP:: ; d125
ds 4
-TempMonHappiness: ; d129
+TempMonHappiness:: ; d129
ds 1
-TempMonPokerusStatus: ; d12a
+TempMonPokerusStatus:: ; d12a
ds 1
-TempMonCaughtData: ; d12b
-TempMonCaughtTime: ; d12b
-TempMonCaughtLevel: ; d12b
+TempMonCaughtData:: ; d12b
+TempMonCaughtTime:: ; d12b
+TempMonCaughtLevel:: ; d12b
ds 1
-TempMonCaughtGender: ; d12c
-TempMonCaughtLocation: ; d12c
+TempMonCaughtGender:: ; d12c
+TempMonCaughtLocation:: ; d12c
ds 1
-TempMonLevel: ; d12d
+TempMonLevel:: ; d12d
ds 1
-TempMonStatus: ; d12e
+TempMonStatus:: ; d12e
ds 1
; d12f
ds 1
-TempMonCurHP: ; d130
+TempMonCurHP:: ; d130
ds 2
-TempMonMaxHP: ; d132
+TempMonMaxHP:: ; d132
ds 2
-TempMonAtk: ; d134
+TempMonAtk:: ; d134
ds 2
-TempMonDef: ; d136
+TempMonDef:: ; d136
ds 2
-TempMonSpd: ; d138
+TempMonSpd:: ; d138
ds 2
-TempMonSpclAtk: ; d13a
+TempMonSpclAtk:: ; d13a
ds 2
-TempMonSpclDef: ; d13c
+TempMonSpclDef:: ; d13c
ds 2
-TempMonEnd: ; d13e
+TempMonEnd:: ; d13e
ds 3
-PartyMenuActionText: ; d141
+PartyMenuActionText:: ; d141
ds 1
ds 1
-CurPartyLevel: ; d143
+CurPartyLevel:: ; d143
ds 1
SECTION "UsedSprites",WRAMX[$d154],BANK[1]
-UsedSprites: ; d154
+UsedSprites:: ; d154
ds 32
SECTION "map",WRAMX[$d19d],BANK[1]
; both are in blocks (2x2 walkable tiles, 4x4 graphics tiles)
-MapHeader: ; d19d
-MapBorderBlock: ; d19d
+MapHeader:: ; d19d
+MapBorderBlock:: ; d19d
ds 1
-MapHeight: ; d19e
+MapHeight:: ; d19e
ds 1
-MapWidth: ; d19f
+MapWidth:: ; d19f
ds 1
-MapBlockDataBank: ; d1a0
+MapBlockDataBank:: ; d1a0
ds 1
-MapBlockDataPointer: ; d1a1
+MapBlockDataPointer:: ; d1a1
ds 2
-MapScriptHeaderBank: ; d1a3
+MapScriptHeaderBank:: ; d1a3
ds 1
-MapScriptHeaderPointer: ; d1a4
+MapScriptHeaderPointer:: ; d1a4
ds 2
-MapEventHeaderPointer: ; d1a6
+MapEventHeaderPointer:: ; d1a6
ds 2
; bit set
-MapConnections: ; d1a8
+MapConnections:: ; d1a8
ds 1
-NorthMapConnection: ; d1a9
-NorthConnectedMapGroup: ; d1a9
+NorthMapConnection:: ; d1a9
+NorthConnectedMapGroup:: ; d1a9
ds 1
-NorthConnectedMapNumber: ; d1aa
+NorthConnectedMapNumber:: ; d1aa
ds 1
-NorthConnectionStripPointer: ; d1ab
+NorthConnectionStripPointer:: ; d1ab
ds 2
-NorthConnectionStripLocation: ; d1ad
+NorthConnectionStripLocation:: ; d1ad
ds 2
-NorthConnectionStripLength: ; d1af
+NorthConnectionStripLength:: ; d1af
ds 1
-NorthConnectedMapWidth: ; d1b0
+NorthConnectedMapWidth:: ; d1b0
ds 1
-NorthConnectionStripYOffset: ; d1b1
+NorthConnectionStripYOffset:: ; d1b1
ds 1
-NorthConnectionStripXOffset: ; d1b2
+NorthConnectionStripXOffset:: ; d1b2
ds 1
-NorthConnectionWindow: ; d1b3
+NorthConnectionWindow:: ; d1b3
ds 2
-SouthMapConnection: ; d1b5
-SouthConnectedMapGroup: ; d1b5
+SouthMapConnection:: ; d1b5
+SouthConnectedMapGroup:: ; d1b5
ds 1
-SouthConnectedMapNumber: ; d1b6
+SouthConnectedMapNumber:: ; d1b6
ds 1
-SouthConnectionStripPointer: ; d1b7
+SouthConnectionStripPointer:: ; d1b7
ds 2
-SouthConnectionStripLocation: ; d1b9
+SouthConnectionStripLocation:: ; d1b9
ds 2
-SouthConnectionStripLength: ; d1bb
+SouthConnectionStripLength:: ; d1bb
ds 1
-SouthConnectedMapWidth: ; d1bc
+SouthConnectedMapWidth:: ; d1bc
ds 1
-SouthConnectionStripYOffset: ; d1bd
+SouthConnectionStripYOffset:: ; d1bd
ds 1
-SouthConnectionStripXOffset: ; d1be
+SouthConnectionStripXOffset:: ; d1be
ds 1
-SouthConnectionWindow: ; d1bf
+SouthConnectionWindow:: ; d1bf
ds 2
-WestMapConnection: ; d1c1
-WestConnectedMapGroup: ; d1c1
+WestMapConnection:: ; d1c1
+WestConnectedMapGroup:: ; d1c1
ds 1
-WestConnectedMapNumber: ; d1c2
+WestConnectedMapNumber:: ; d1c2
ds 1
-WestConnectionStripPointer: ; d1c3
+WestConnectionStripPointer:: ; d1c3
ds 2
-WestConnectionStripLocation: ; d1c5
+WestConnectionStripLocation:: ; d1c5
ds 2
-WestConnectionStripLength: ; d1c7
+WestConnectionStripLength:: ; d1c7
ds 1
-WestConnectedMapWidth: ; d1c8
+WestConnectedMapWidth:: ; d1c8
ds 1
-WestConnectionStripYOffset: ; d1c9
+WestConnectionStripYOffset:: ; d1c9
ds 1
-WestConnectionStripXOffset: ; d1ca
+WestConnectionStripXOffset:: ; d1ca
ds 1
-WestConnectionWindow: ; d1cb
+WestConnectionWindow:: ; d1cb
ds 2
-EastMapConnection: ; d1cd
-EastConnectedMapGroup: ; d1cd
+EastMapConnection:: ; d1cd
+EastConnectedMapGroup:: ; d1cd
ds 1
-EastConnectedMapNumber: ; d1ce
+EastConnectedMapNumber:: ; d1ce
ds 1
-EastConnectionStripPointer: ; d1cf
+EastConnectionStripPointer:: ; d1cf
ds 2
-EastConnectionStripLocation: ; d1d1
+EastConnectionStripLocation:: ; d1d1
ds 2
-EastConnectionStripLength: ; d1d3
+EastConnectionStripLength:: ; d1d3
ds 1
-EastConnectedMapWidth: ; d1d4
+EastConnectedMapWidth:: ; d1d4
ds 1
-EastConnectionStripYOffset: ; d1d5
+EastConnectionStripYOffset:: ; d1d5
ds 1
-EastConnectionStripXOffset: ; d1d6
+EastConnectionStripXOffset:: ; d1d6
ds 1
-EastConnectionWindow: ; d1d7
+EastConnectionWindow:: ; d1d7
ds 2
-TilesetHeader:
-TilesetBank: ; d1d9
+TilesetHeader::
+TilesetBank:: ; d1d9
ds 1
-TilesetAddress: ; d1da
+TilesetAddress:: ; d1da
ds 2
-TilesetBlocksBank: ; d1dc
+TilesetBlocksBank:: ; d1dc
ds 1
-TilesetBlocksAddress: ; d1dd
+TilesetBlocksAddress:: ; d1dd
ds 2
-TilesetCollisionBank: ; d1df
+TilesetCollisionBank:: ; d1df
ds 1
-TilesetCollisionAddress: ; d1e0
+TilesetCollisionAddress:: ; d1e0
ds 2
-TilesetAnim: ; d1e2
+TilesetAnim:: ; d1e2
; bank 3f
ds 2
; unused ; d1e4
ds 2
-TilesetPalettes: ; d1e6
+TilesetPalettes:: ; d1e6
; bank 3f
ds 2
-EvolvableFlags: ; d1e8
+EvolvableFlags:: ; d1e8
ds 1
ds 1
-MagikarpLength:
-Buffer1: ; d1ea
+MagikarpLength::
+Buffer1:: ; d1ea
ds 1
-MovementType:
-Buffer2: ; d1eb
+MovementType::
+Buffer2:: ; d1eb
ds 1
SECTION "BattleMons2",WRAMX[$d1fa],BANK[1]
-LinkBattleRNs: ; d1fa
+LinkBattleRNs:: ; d1fa
ds 10
-TempEnemyMonSpecies: ; d204
+TempEnemyMonSpecies:: ; d204
ds 1
-TempBattleMonSpecies: ; d205
+TempBattleMonSpecies:: ; d205
ds 1
-EnemyMon:
-EnemyMonSpecies: ; d206
+EnemyMon::
+EnemyMonSpecies:: ; d206
ds 1
-EnemyMonItem: ; d207
+EnemyMonItem:: ; d207
ds 1
-EnemyMonMoves:
-EnemyMonMove1: ; d208
+EnemyMonMoves::
+EnemyMonMove1:: ; d208
ds 1
-EnemyMonMove2: ; d209
+EnemyMonMove2:: ; d209
ds 1
-EnemyMonMove3: ; d20a
+EnemyMonMove3:: ; d20a
ds 1
-EnemyMonMove4: ; d20b
+EnemyMonMove4:: ; d20b
ds 1
-EnemyMonMovesEnd:
+EnemyMonMovesEnd::
-EnemyMonDVs:
-EnemyMonAtkDefDV: ; d20c
+EnemyMonDVs::
+EnemyMonAtkDefDV:: ; d20c
ds 1
-EnemyMonSpdSpclDV: ; d20d
+EnemyMonSpdSpclDV:: ; d20d
ds 1
-EnemyMonPP:
-EnemyMonPPMove1: ; d20e
+EnemyMonPP::
+EnemyMonPPMove1:: ; d20e
ds 1
-EnemyMonPPMove2: ; d20f
+EnemyMonPPMove2:: ; d20f
ds 1
-EnemyMonPPMove3: ; d210
+EnemyMonPPMove3:: ; d210
ds 1
-EnemyMonPPMove4: ; d211
+EnemyMonPPMove4:: ; d211
ds 1
-EnemyMonHappiness: ; d212
+EnemyMonHappiness:: ; d212
ds 1
-EnemyMonLevel: ; d213
+EnemyMonLevel:: ; d213
ds 1
-EnemyMonStatus: ; d214
+EnemyMonStatus:: ; d214
ds 2
-EnemyMonHP:
-EnemyMonHPHi: ; d216
+EnemyMonHP::
+EnemyMonHPHi:: ; d216
ds 1
-EnemyMonHPLo: ; d217
+EnemyMonHPLo:: ; d217
ds 1
-EnemyMonMaxHP:
-EnemyMonMaxHPHi: ; d218
+EnemyMonMaxHP::
+EnemyMonMaxHPHi:: ; d218
ds 1
-EnemyMonMaxHPLo: ; d219
+EnemyMonMaxHPLo:: ; d219
ds 1
-EnemyMonStats:
-EnemyMonAtk: ; d21a
+EnemyMonStats::
+EnemyMonAtk:: ; d21a
ds 2
-EnemyMonDef: ; d21c
+EnemyMonDef:: ; d21c
ds 2
-EnemyMonSpd: ; d21e
+EnemyMonSpd:: ; d21e
ds 2
-EnemyMonSpclAtk: ; d220
+EnemyMonSpclAtk:: ; d220
ds 2
-EnemyMonSpclDef: ; d222
+EnemyMonSpclDef:: ; d222
ds 2
-EnemyMonStatsEnd:
+EnemyMonStatsEnd::
-EnemyMonType1: ; d224
+EnemyMonType1:: ; d224
ds 1
-EnemyMonType2: ; d225
+EnemyMonType2:: ; d225
ds 1
-EnemyMonBaseStats: ; d226
+EnemyMonBaseStats:: ; d226
ds 5
-EnemyMonCatchRate: ; d22b
+EnemyMonCatchRate:: ; d22b
ds 1
-EnemyMonBaseExp: ; d22c
+EnemyMonBaseExp:: ; d22c
ds 1
-EnemyMonEnd:
+EnemyMonEnd::
-IsInBattle: ; d22d
+IsInBattle:: ; d22d
; 0: overworld
; 1: wild battle
; 2: trainer battle
@@ -1339,12 +1339,12 @@ IsInBattle: ; d22d
ds 1
-OtherTrainerClass: ; d22f
+OtherTrainerClass:: ; d22f
; class (Youngster, Bug Catcher, etc.) of opposing trainer
; 0 if opponent is a wild Pokémon, not a trainer
ds 1
-BattleType: ; d230
+BattleType:: ; d230
; $00 normal
; $01
; $02
@@ -1360,299 +1360,299 @@ BattleType: ; d230
; $0c suicune
ds 1
-OtherTrainerID: ; d231
+OtherTrainerID:: ; d231
; which trainer of the class that you're fighting
; (Joey, Mikey, Albert, etc.)
ds 1
ds 1
-TrainerClass: ; d233
+TrainerClass:: ; d233
ds 1
-UnownLetter: ; d234
+UnownLetter:: ; d234
ds 1
ds 1
-CurBaseData: ; d236
-BaseDexNo: ; d236
+CurBaseData:: ; d236
+BaseDexNo:: ; d236
ds 1
-BaseStats: ; d237
-BaseHP: ; d237
+BaseStats:: ; d237
+BaseHP:: ; d237
ds 1
-BaseAttack: ; d238
+BaseAttack:: ; d238
ds 1
-BaseDefense: ; d239
+BaseDefense:: ; d239
ds 1
-BaseSpeed: ; d23a
+BaseSpeed:: ; d23a
ds 1
-BaseSpecialAttack: ; d23b
+BaseSpecialAttack:: ; d23b
ds 1
-BaseSpecialDefense: ; d23c
+BaseSpecialDefense:: ; d23c
ds 1
-BaseType: ; d23d
-BaseType1: ; d23d
+BaseType:: ; d23d
+BaseType1:: ; d23d
ds 1
-BaseType2: ; d23e
+BaseType2:: ; d23e
ds 1
-BaseCatchRate: ; d23f
+BaseCatchRate:: ; d23f
ds 1
-BaseExp: ; d240
+BaseExp:: ; d240
ds 1
-BaseItems: ; d241
+BaseItems:: ; d241
ds 2
-BaseGender: ; d243
+BaseGender:: ; d243
ds 1
-BaseUnknown1: ; d244
+BaseUnknown1:: ; d244
ds 1
-BaseEggSteps: ; d245
+BaseEggSteps:: ; d245
ds 1
-BaseUnknown2: ; d246
+BaseUnknown2:: ; d246
ds 1
-BasePicSize: ; d247
+BasePicSize:: ; d247
ds 1
-BasePadding: ; d248
+BasePadding:: ; d248
ds 4
-BaseGrowthRate: ; d24c
+BaseGrowthRate:: ; d24c
ds 1
-BaseEggGroups: ; d24d
+BaseEggGroups:: ; d24d
ds 1
-BaseTMHM: ; d24e
+BaseTMHM:: ; d24e
ds 8
-CurDamage: ; d256
+CurDamage:: ; d256
ds 2
SECTION "TimeOfDay",WRAMX[$d269],BANK[1]
-TimeOfDay: ; d269
+TimeOfDay:: ; d269
ds 1
SECTION "OTParty",WRAMX[$d280],BANK[1]
-OTPartyCount: ; d280
+OTPartyCount:: ; d280
ds 1 ; number of Pokémon in party
-OTPartySpecies: ; d281
+OTPartySpecies:: ; d281
ds 6 ; species of each Pokémon in party
; d287
ds 1 ; any empty slots including the 7th must be FF
; or the routine will keep going
-OTPartyMon1:
-OTPartyMon1Species: ; d288
+OTPartyMon1::
+OTPartyMon1Species:: ; d288
ds 1
-OTPartyMon1Item: ; d289
+OTPartyMon1Item:: ; d289
ds 1
-OTPartyMon1Moves: ; d28a
-OTPartyMon1Move1: ; d28a
+OTPartyMon1Moves:: ; d28a
+OTPartyMon1Move1:: ; d28a
ds 1
-OTPartyMon1Move2: ; d28b
+OTPartyMon1Move2:: ; d28b
ds 1
-OTPartyMon1Move3: ; d28c
+OTPartyMon1Move3:: ; d28c
ds 1
-OTPartyMon1Move4: ; d28d
+OTPartyMon1Move4:: ; d28d
ds 1
-OTPartyMon1ID: ; d28e
+OTPartyMon1ID:: ; d28e
ds 2
-OTPartyMon1Exp: ; d290
+OTPartyMon1Exp:: ; d290
ds 3
-OTPartyMon1HPExp: ; d293
+OTPartyMon1HPExp:: ; d293
ds 2
-OTPartyMon1AtkExp: ; d295
+OTPartyMon1AtkExp:: ; d295
ds 2
-OTPartyMon1DefExp: ; d297
+OTPartyMon1DefExp:: ; d297
ds 2
-OTPartyMon1SpdExp: ; d299
+OTPartyMon1SpdExp:: ; d299
ds 2
-OTPartyMon1SpclExp: ; d29b
+OTPartyMon1SpclExp:: ; d29b
ds 2
-OTPartyMon1DVs: ; d29d
-OTPartyMon1AtkDefDV: ; d29d
+OTPartyMon1DVs:: ; d29d
+OTPartyMon1AtkDefDV:: ; d29d
ds 1
-OTPartyMon1SpdSpclDV: ; d29e
+OTPartyMon1SpdSpclDV:: ; d29e
ds 1
-OTPartyMon1PP: ; d29f
-OTPartyMon1PPMove1: ; d29f
+OTPartyMon1PP:: ; d29f
+OTPartyMon1PPMove1:: ; d29f
ds 1
-OTPartyMon1PPMove2: ; d2a0
+OTPartyMon1PPMove2:: ; d2a0
ds 1
-OTPartyMon1PPMove3: ; d2a1
+OTPartyMon1PPMove3:: ; d2a1
ds 1
-OTPartyMon1PPMove4: ; d2a2
+OTPartyMon1PPMove4:: ; d2a2
ds 1
-OTPartyMon1Happiness: ; d2a3
+OTPartyMon1Happiness:: ; d2a3
ds 1
-OTPartyMon1PokerusStatus: ; d2a4
+OTPartyMon1PokerusStatus:: ; d2a4
ds 1
-OTPartyMon1CaughtData: ; d2a5
-OTPartyMon1CaughtGender: ; d2a5
-OTPartyMon1CaughtLocation: ; d2a5
+OTPartyMon1CaughtData:: ; d2a5
+OTPartyMon1CaughtGender:: ; d2a5
+OTPartyMon1CaughtLocation:: ; d2a5
ds 1
-OTPartyMon1CaughtTime: ; d2a6
+OTPartyMon1CaughtTime:: ; d2a6
ds 1
-OTPartyMon1Level: ; d2a7
+OTPartyMon1Level:: ; d2a7
ds 1
-OTPartyMon1Status: ; d2a8
+OTPartyMon1Status:: ; d2a8
ds 1
-OTPartyMon1Unused: ; d2a9
+OTPartyMon1Unused:: ; d2a9
ds 1
-OTPartyMon1CurHP: ; d2aa
+OTPartyMon1CurHP:: ; d2aa
ds 2
-OTPartyMon1MaxHP: ; d2ac
+OTPartyMon1MaxHP:: ; d2ac
ds 2
-OTPartyMon1Atk: ; d2ae
+OTPartyMon1Atk:: ; d2ae
ds 2
-OTPartyMon1Def: ; d2b0
+OTPartyMon1Def:: ; d2b0
ds 2
-OTPartyMon1Spd: ; d2b2
+OTPartyMon1Spd:: ; d2b2
ds 2
-OTPartyMon1SpclAtk: ; d2b4
+OTPartyMon1SpclAtk:: ; d2b4
ds 2
-OTPartyMon1SpclDef: ; d2b6
+OTPartyMon1SpclDef:: ; d2b6
ds 2
-OTPartyMon2: ; d2b8
+OTPartyMon2:: ; d2b8
ds 48
-OTPartyMon3: ; d2e8
+OTPartyMon3:: ; d2e8
ds 48
-OTPartyMon4: ; d318
+OTPartyMon4:: ; d318
ds 48
-OTPartyMon5: ; d348
+OTPartyMon5:: ; d348
ds 48
-OTPartyMon6: ; d378
+OTPartyMon6:: ; d378
ds 48
-OTPartyMonOT:
-OTPartyMon1OT: ; d3a8
+OTPartyMonOT::
+OTPartyMon1OT:: ; d3a8
ds 11
-OTPartyMon2OT: ; d3b3
+OTPartyMon2OT:: ; d3b3
ds 11
-OTPartyMon3OT: ; d3be
+OTPartyMon3OT:: ; d3be
ds 11
-OTPartyMon4OT: ; d3c9
+OTPartyMon4OT:: ; d3c9
ds 11
-OTPartyMon5OT: ; d3d4
+OTPartyMon5OT:: ; d3d4
ds 11
-OTPartyMon6OT: ; d3df
+OTPartyMon6OT:: ; d3df
ds 11
-OTPartyMonNicknames:
-OTPartyMon1Nickname: ; d3ea
+OTPartyMonNicknames::
+OTPartyMon1Nickname:: ; d3ea
ds 11
-OTPartyMon2Nickname: ; d3f5
+OTPartyMon2Nickname:: ; d3f5
ds 11
-OTPartyMon3Nickname: ; d400
+OTPartyMon3Nickname:: ; d400
ds 11
-OTPartyMon4Nickname: ; d40b
+OTPartyMon4Nickname:: ; d40b
ds 11
-OTPartyMon5Nickname: ; d416
+OTPartyMon5Nickname:: ; d416
ds 11
-OTPartyMon6Nickname: ; d421
+OTPartyMon6Nickname:: ; d421
ds 11
SECTION "Map Events", WRAMX[$d432], BANK[1]
-MapStatus: ; d432
+MapStatus:: ; d432
ds 1
-MapEventStatus: ; d433
+MapEventStatus:: ; d433
ds 1
-ScriptFlags: ; d434
+ScriptFlags:: ; d434
ds 1
-ScriptFlags2: ; d435
+ScriptFlags2:: ; d435
ds 1
-ScriptFlags3: ; d436
+ScriptFlags3:: ; d436
ds 1
-ScriptMode: ; d437
+ScriptMode:: ; d437
ds 1
-ScriptRunning: ; d438
+ScriptRunning:: ; d438
ds 1
-ScriptBank: ; d439
+ScriptBank:: ; d439
ds 1
-ScriptPos: ; d43a
+ScriptPos:: ; d43a
ds 2
ds 17
-ScriptDelay: ; d44d
+ScriptDelay:: ; d44d
ds 1
SECTION "Player",WRAMX[$d472],BANK[1]
-PlayerGender: ; d472
+PlayerGender:: ; d472
; bit 0:
; 0 male
; 1 female
ds 1
ds 8
-PlayerID: ; d47b
+PlayerID:: ; d47b
ds 2
-PlayerName: ; d47d
+PlayerName:: ; d47d
ds 11
-MomsName: ; d488
+MomsName:: ; d488
ds 11
-RivalName: ; d493
+RivalName:: ; d493
ds 11
-RedsName: ; d49e
+RedsName:: ; d49e
ds 11
-GreensName: ; d4a9
+GreensName:: ; d4a9
ds 11
ds 2
; init time set at newgame
-StartDay: ; d4b6
+StartDay:: ; d4b6
ds 1
-StartHour: ; d4b7
+StartHour:: ; d4b7
ds 1
-StartMinute: ; d4b8
+StartMinute:: ; d4b8
ds 1
-StartSecond: ; d4b9
+StartSecond:: ; d4b9
ds 1
ds 9
-GameTimeCap: ; d4c3
+GameTimeCap:: ; d4c3
ds 1
-GameTimeHours: ; d4c4
+GameTimeHours:: ; d4c4
ds 2
-GameTimeMinutes: ; d4c6
+GameTimeMinutes:: ; d4c6
ds 1
-GameTimeSeconds: ; d4c7
+GameTimeSeconds:: ; d4c7
ds 1
-GameTimeFrames: ; d4c8
+GameTimeFrames:: ; d4c8
ds 1
ds 2
-CurDay: ; d4cb
+CurDay:: ; d4cb
ds 1
ds 10
-ObjectStructs:
+ObjectStructs::
-PlayerStruct: ; d4d6
+PlayerStruct:: ; d4d6
ds 2
-PlayerSprite: ; d4d8
+PlayerSprite:: ; d4d8
ds 1
ds 3
-PlayerPalette: ; d4dc
+PlayerPalette:: ; d4dc
ds 1
ds 1
-PlayerDirection: ; d4de
+PlayerDirection:: ; d4de
; uses bits 2 and 3 / $0c / %00001100
; %00 down
; %01 up
@@ -1660,473 +1660,473 @@ PlayerDirection: ; d4de
; $11 right
ds 1
ds 2
-PlayerAction: ; d4e1
+PlayerAction:: ; d4e1
; 1 standing
; 2 walking
; 4 spinning
; 6 fishing
ds 1
ds 1
-PlayerFacing: ; d4e3
+PlayerFacing:: ; d4e3
ds 1
-StandingTile: ; d4e4
+StandingTile:: ; d4e4
ds 1
-StandingTile2: ; d4e5
+StandingTile2:: ; d4e5
ds 1
; relative to the map struct including borders
-MapX: ; d4e6
+MapX:: ; d4e6
ds 1
-MapY: ; d4e7
+MapY:: ; d4e7
ds 1
-MapX2: ; d4e8
+MapX2:: ; d4e8
ds 1
-MapY2: ; d4e9
+MapY2:: ; d4e9
ds 1
ds 3
; relative to the bg map, in px
-PlayerSpriteX: ; d4ed
+PlayerSpriteX:: ; d4ed
ds 1
-PlayerSpriteY: ; d4ee
+PlayerSpriteY:: ; d4ee
ds 1
ds 15
-ObjectStruct1: ; d4fe
+ObjectStruct1:: ; d4fe
ds 40
-ObjectStruct2: ; d526
+ObjectStruct2:: ; d526
ds 40
-ObjectStruct3: ; d54e
+ObjectStruct3:: ; d54e
ds 40
-ObjectStruct4: ; d576
+ObjectStruct4:: ; d576
ds 40
-ObjectStruct5: ; d59e
+ObjectStruct5:: ; d59e
ds 40
-ObjectStruct6: ; d5c6
+ObjectStruct6:: ; d5c6
ds 40
-ObjectStruct7: ; d5ee
+ObjectStruct7:: ; d5ee
ds 40
-ObjectStruct8: ; d616
+ObjectStruct8:: ; d616
ds 40
-ObjectStruct9: ; d63e
+ObjectStruct9:: ; d63e
ds 40
-ObjectStruct10: ; d666
+ObjectStruct10:: ; d666
ds 40
-ObjectStruct11: ; d68e
+ObjectStruct11:: ; d68e
ds 40
-ObjectStruct12: ; d6b6
+ObjectStruct12:: ; d6b6
ds 40
; d6de
SECTION "Objects",WRAMX[$d71e],BANK[1]
-MapObjects: ; d71e
+MapObjects:: ; d71e
ds OBJECT_LENGTH * NUM_OBJECTS
SECTION "VariableSprites",WRAMX[$d82e],BANK[1]
-VariableSprites: ; d82e
+VariableSprites:: ; d82e
ds $10
SECTION "Status",WRAMX[$d841],BANK[1]
-TimeOfDayPal: ; d841
+TimeOfDayPal:: ; d841
ds 1
ds 4
; d846
ds 1
ds 1
-CurTimeOfDay: ; d848
+CurTimeOfDay:: ; d848
ds 1
ds 3
-StatusFlags: ; d84c
+StatusFlags:: ; d84c
ds 1
-StatusFlags2: ; d84d
+StatusFlags2:: ; d84d
ds 1
-Money: ; d84e
+Money:: ; d84e
ds 3
ds 4
-Coins: ; d855
+Coins:: ; d855
ds 2
-Badges:
-JohtoBadges: ; d857
+Badges::
+JohtoBadges:: ; d857
ds 1
-KantoBadges: ; d858
+KantoBadges:: ; d858
ds 1
SECTION "Items",WRAMX[$d859],BANK[1]
-TMsHMs: ; d859
+TMsHMs:: ; d859
ds 57
-TMsHMsEnd:
+TMsHMsEnd::
-NumItems: ; d892
+NumItems:: ; d892
ds 1
-Items: ; d893
+Items:: ; d893
ds 41
-ItemsEnd:
+ItemsEnd::
-NumKeyItems: ; d8bc
+NumKeyItems:: ; d8bc
ds 1
-KeyItems: ; d8bd
+KeyItems:: ; d8bd
ds 26
-KeyItemsEnd:
+KeyItemsEnd::
-NumBalls: ; d8d7
+NumBalls:: ; d8d7
ds 1
-Balls: ; d8d8
+Balls:: ; d8d8
ds 25
-BallsEnd:
+BallsEnd::
-PCItems: ; d8f1
+PCItems:: ; d8f1
ds 101
-PCItemsEnd:
+PCItemsEnd::
SECTION "overworld",WRAMX[$d95b],BANK[1]
-WhichRegisteredItem: ; d95b
+WhichRegisteredItem:: ; d95b
ds 1
-RegisteredItem: ; d95c
+RegisteredItem:: ; d95c
ds 1
-PlayerState: ; d95d
+PlayerState:: ; d95d
ds 1
SECTION "scriptram",WRAMX[$d962],BANK[1]
-MooMooBerries: ; d962
+MooMooBerries:: ; d962
ds 1 ; how many berries fed to MooMoo
-UndergroundSwitchPositions: ; d963
+UndergroundSwitchPositions:: ; d963
ds 1 ; which positions the switches are in
-FarfetchdPosition: ; d964
+FarfetchdPosition:: ; d964
ds 1 ; which position the ilex farfetch'd is in
SECTION "Events",WRAMX[$da72],BANK[1]
-EventFlags: ; da72
-;RoomDecorations: ; dac6
-;TeamRocketAzaleaTownAttackEvent: ; db51
-;PoliceAtElmsLabEvent: ; db52
-;SalesmanMahoganyTownEvent: ; db5c
-;RedGyaradosEvent: ; db5c
+EventFlags:: ; da72
+;RoomDecorations:: ; dac6
+;TeamRocketAzaleaTownAttackEvent:: ; db51
+;PoliceAtElmsLabEvent:: ; db52
+;SalesmanMahoganyTownEvent:: ; db5c
+;RedGyaradosEvent:: ; db5c
ds 250
; db6c
SECTION "BoxNames",WRAMX[$db75],BANK[1]
; 8 chars + $50
-Box1Name: ; db75
+Box1Name:: ; db75
ds 9
-Box2Name: ; db7e
+Box2Name:: ; db7e
ds 9
-Box3Name: ; db87
+Box3Name:: ; db87
ds 9
-Box4Name: ; db90
+Box4Name:: ; db90
ds 9
-Box5Name: ; db99
+Box5Name:: ; db99
ds 9
-Box6Name: ; dba2
+Box6Name:: ; dba2
ds 9
-Box7Name: ; dbab
+Box7Name:: ; dbab
ds 9
-Box8Name: ; dbb4
+Box8Name:: ; dbb4
ds 9
-Box9Name: ; dbbd
+Box9Name:: ; dbbd
ds 9
-Box10Name: ; dbc6
+Box10Name:: ; dbc6
ds 9
-Box11Name: ; dbcf
+Box11Name:: ; dbcf
ds 9
-Box12Name: ; dbd8
+Box12Name:: ; dbd8
ds 9
-Box13Name: ; dbe1
+Box13Name:: ; dbe1
ds 9
-Box14Name: ; dbea
+Box14Name:: ; dbea
ds 9
SECTION "bike", WRAMX[$dbf5],BANK[1]
-BikeFlags: ; dbf5
+BikeFlags:: ; dbf5
; bit 1: always on bike
; bit 2: downhill
ds 1
SECTION "decorations", WRAMX[$dc0f],BANK[1]
; Sprite id of each decoration
-Bed: ; dc0f
+Bed:: ; dc0f
ds 1
-Carpet: ; dc10
+Carpet:: ; dc10
ds 1
-Plant: ; dc11
+Plant:: ; dc11
ds 1
-Poster: ; dc12
+Poster:: ; dc12
ds 1
-Console: ; dc13
+Console:: ; dc13
ds 1
-LeftOrnament: ; dc14
+LeftOrnament:: ; dc14
ds 1
-RightOrnament: ; dc15
+RightOrnament:: ; dc15
ds 1
-BigDoll: ; dc16
+BigDoll:: ; dc16
ds 1
SECTION "fruittrees", WRAMX[$dc27],BANK[1]
-FruitTreeFlags: ; dc27
+FruitTreeFlags:: ; dc27
ds 1
SECTION "steps", WRAMX[$dc73],BANK[1]
-StepCount: ; dc73
+StepCount:: ; dc73
ds 1
-PoisonStepCount: ; dc74
+PoisonStepCount:: ; dc74
ds 1
SECTION "Visited Spawn Points", WRAMX[$dca5],BANK[1]
-VisitedSpawns: ; dca5
+VisitedSpawns:: ; dca5
ds 4
SECTION "BackupMapInfo", WRAMX[$dcad],BANK[1]
; used on maps like second floor pokécenter, which are reused, so we know which
; map to return to
-BackupMapGroup: ; dcad
+BackupMapGroup:: ; dcad
ds 1
-BackupMapNumber: ; dcae
+BackupMapNumber:: ; dcae
ds 1
SECTION "PlayerMapInfo", WRAMX[$dcb4],BANK[1]
-WarpNumber: ; dcb4
+WarpNumber:: ; dcb4
ds 1
-MapGroup: ; dcb5
+MapGroup:: ; dcb5
ds 1 ; map group of current map
-MapNumber: ; dcb6
+MapNumber:: ; dcb6
ds 1 ; map number of current map
-YCoord: ; dcb7
+YCoord:: ; dcb7
ds 1 ; current y coordinate relative to top-left corner of current map
-XCoord: ; dcb8
+XCoord:: ; dcb8
ds 1 ; current x coordinate relative to top-left corner of current map
SECTION "PlayerParty",WRAMX[$dcd7],BANK[1]
-PartyCount: ; dcd7
+PartyCount:: ; dcd7
ds 1 ; number of Pokémon in party
-PartySpecies: ; dcd8
+PartySpecies:: ; dcd8
ds 6 ; species of each Pokémon in party
-PartyEnd: ; dcde
+PartyEnd:: ; dcde
ds 1 ; legacy functions don't check PartyCount
-PartyMons:
-PartyMon1:
-PartyMon1Species: ; dcdf
+PartyMons::
+PartyMon1::
+PartyMon1Species:: ; dcdf
ds 1
-PartyMon1Item: ; dce0
+PartyMon1Item:: ; dce0
ds 1
-PartyMon1Moves: ; dce1
-PartyMon1Move1: ; dce1
+PartyMon1Moves:: ; dce1
+PartyMon1Move1:: ; dce1
ds 1
-PartyMon1Move2: ; dce2
+PartyMon1Move2:: ; dce2
ds 1
-PartyMon1Move3: ; dce3
+PartyMon1Move3:: ; dce3
ds 1
-PartyMon1Move4: ; dce4
+PartyMon1Move4:: ; dce4
ds 1
-PartyMon1ID: ; dce5
+PartyMon1ID:: ; dce5
ds 2
-PartyMon1Exp: ; dce7
+PartyMon1Exp:: ; dce7
ds 3
-PartyMon1StatExp:
-PartyMon1HPExp: ; dcea
+PartyMon1StatExp::
+PartyMon1HPExp:: ; dcea
ds 2
-PartyMon1AtkExp: ; dcec
+PartyMon1AtkExp:: ; dcec
ds 2
-PartyMon1DefExp: ; dcee
+PartyMon1DefExp:: ; dcee
ds 2
-PartyMon1SpdExp: ; dcf0
+PartyMon1SpdExp:: ; dcf0
ds 2
-PartyMon1SpclExp: ; dcf2
+PartyMon1SpclExp:: ; dcf2
ds 2
-PartyMon1DVs: ; dcf4
+PartyMon1DVs:: ; dcf4
; hp = %1000 for each dv
ds 1 ; atk/def
ds 1 ; spd/spc
-PartyMon1PP: ; dcf6
+PartyMon1PP:: ; dcf6
ds 4
-PartyMon1Happiness: ; dcfa
+PartyMon1Happiness:: ; dcfa
ds 1
-PartyMon1PokerusStatus: ; dcfb
+PartyMon1PokerusStatus:: ; dcfb
ds 1
-PartyMon1CaughtData: ; dcfc
-PartyMon1CaughtTime: ; dcfc
-PartyMon1CaughtLevel: ; dcfc
+PartyMon1CaughtData:: ; dcfc
+PartyMon1CaughtTime:: ; dcfc
+PartyMon1CaughtLevel:: ; dcfc
ds 1
-PartyMon1CaughtGender: ; dcfd
-PartyMon1CaughtLocation: ; dcfd
+PartyMon1CaughtGender:: ; dcfd
+PartyMon1CaughtLocation:: ; dcfd
ds 1
-PartyMon1Level: ; dcfe
+PartyMon1Level:: ; dcfe
ds 1
-PartyMon1Status: ; dcff
+PartyMon1Status:: ; dcff
ds 1
; dd00 unused
ds 1
-PartyMon1CurHP: ; dd01
+PartyMon1CurHP:: ; dd01
ds 2
-PartyMon1MaxHP: ; dd03
+PartyMon1MaxHP:: ; dd03
ds 2
-PartyMon1Atk: ; dd05
+PartyMon1Atk:: ; dd05
ds 2
-PartyMon1Def: ; dd07
+PartyMon1Def:: ; dd07
ds 2
-PartyMon1Spd: ; dd09
+PartyMon1Spd:: ; dd09
ds 2
-PartyMon1SpclAtk: ; dd0b
+PartyMon1SpclAtk:: ; dd0b
ds 2
-PartyMon1SpclDef: ; dd0d
+PartyMon1SpclDef:: ; dd0d
ds 2
-PartyMon2: ; dd0f
+PartyMon2:: ; dd0f
ds 48
-PartyMon3: ; dd3f
+PartyMon3:: ; dd3f
ds 48
-PartyMon4: ; dd6f
+PartyMon4:: ; dd6f
ds 48
-PartyMon5: ; dd9f
+PartyMon5:: ; dd9f
ds 48
-PartyMon6: ; ddcf
+PartyMon6:: ; ddcf
ds 48
-PartyMonOT:
-PartyMon1OT: ; ddff
+PartyMonOT::
+PartyMon1OT:: ; ddff
ds 11
-PartyMon2OT: ; de0a
+PartyMon2OT:: ; de0a
ds 11
-PartyMon3OT: ; de15
+PartyMon3OT:: ; de15
ds 11
-PartyMon4OT: ; de20
+PartyMon4OT:: ; de20
ds 11
-PartyMon5OT: ; de2b
+PartyMon5OT:: ; de2b
ds 11
-PartyMon6OT: ; de36
+PartyMon6OT:: ; de36
ds 11
-PartyMonNicknames:
-PartyMon1Nickname: ; de41
+PartyMonNicknames::
+PartyMon1Nickname:: ; de41
ds 11
-PartyMon2Nickname: ; de4c
+PartyMon2Nickname:: ; de4c
ds 11
-PartyMon3Nickname: ; de57
+PartyMon3Nickname:: ; de57
ds 11
-PartyMon4Nickname: ; de62
+PartyMon4Nickname:: ; de62
ds 11
-PartyMon5Nickname: ; de6d
+PartyMon5Nickname:: ; de6d
ds 11
-PartyMon6Nickname: ; de78
+PartyMon6Nickname:: ; de78
ds 11
-PartyMonNicknamesEnd:
+PartyMonNicknamesEnd::
SECTION "Pokedex",WRAMX[$de99],BANK[1]
-PokedexCaught: ; de99
+PokedexCaught:: ; de99
ds 32
-EndPokedexCaught:
-PokedexSeen: ; deb9
+EndPokedexCaught::
+PokedexSeen:: ; deb9
ds 32
-EndPokedexSeen:
-UnownDex: ; ded9
+EndPokedexSeen::
+UnownDex:: ; ded9
ds 26
-UnlockedUnowns: ; def3
+UnlockedUnowns:: ; def3
ds 1
SECTION "Breeding",WRAMX[$def5],BANK[1]
-DaycareMan: ; def5
+DaycareMan:: ; def5
; bit 7: active
; bit 6: monsters are compatible
; bit 5: egg ready
; bit 0: monster 1 in daycare
ds 1
-BreedMon1:
-BreedMon1Nick: ; def6
+BreedMon1::
+BreedMon1Nick:: ; def6
ds 11
-BreedMon1OT: ; df01
+BreedMon1OT:: ; df01
ds 11
-BreedMon1Stats:
-BreedMon1Species: ; df0c
+BreedMon1Stats::
+BreedMon1Species:: ; df0c
ds 1
ds 31
-DaycareLady: ; df2c
+DaycareLady:: ; df2c
; bit 7: active
; bit 0: monster 2 in daycare
ds 1
-StepsToEgg: ; df2d
+StepsToEgg:: ; df2d
ds 1
-DittoInDaycare: ; df2e
+DittoInDaycare:: ; df2e
; z: yes
; nz: no
ds 1
-BreedMon2:
-BreedMon2Nick: ; df2f
+BreedMon2::
+BreedMon2Nick:: ; df2f
ds 11
-BreedMon2OT: ; df3a
+BreedMon2OT:: ; df3a
ds 11
-BreedMon2Stats:
-BreedMon2Species: ; df45
+BreedMon2Stats::
+BreedMon2Species:: ; df45
ds 1
ds 31
-EggNick: ; df65
+EggNick:: ; df65
; EGG@
ds 11
-EggOT: ; df70
+EggOT:: ; df70
ds 11
-EggStats:
-EggSpecies: ; df7b
+EggStats::
+EggSpecies:: ; df7b
ds 1
ds 31
SECTION "RoamMons",WRAMX[$dfcf],BANK[1]
-RoamMon1Species: ; dfcf
+RoamMon1Species:: ; dfcf
ds 1
-RoamMon1Level: ; dfd0
+RoamMon1Level:: ; dfd0
ds 1
-RoamMon1MapGroup: ; dfd1
+RoamMon1MapGroup:: ; dfd1
ds 1
-RoamMon1MapNumber: ; dfd2
+RoamMon1MapNumber:: ; dfd2
ds 1
-RoamMon1CurHP: ; dfd3
+RoamMon1CurHP:: ; dfd3
ds 1
-RoamMon1DVs: ; dfd4
+RoamMon1DVs:: ; dfd4
ds 2
-RoamMon2Species: ; dfd6
+RoamMon2Species:: ; dfd6
ds 1
-RoamMon2Level: ; dfd7
+RoamMon2Level:: ; dfd7
ds 1
-RoamMon2MapGroup: ; dfd8
+RoamMon2MapGroup:: ; dfd8
ds 1
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+RoamMon2MapNumber:: ; dfd9
ds 1
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+RoamMon2CurHP:: ; dfda
ds 1
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ds 2
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+RoamMon3Species:: ; dfdd
ds 1
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+RoamMon3Level:: ; dfde
ds 1
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+RoamMon3MapGroup:: ; dfdf
ds 1
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+RoamMon3MapNumber:: ; dfe0
ds 1
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+RoamMon3CurHP:: ; dfe1
ds 1
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+RoamMon3DVs:: ; dfe2
ds 2
@@ -2134,226 +2134,226 @@ RoamMon3DVs: ; dfe2
SECTION "WRAMBank5",WRAMX[$d000],BANK[5]
; 8 4-color palettes
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+Unkn1Pals:: ; d000
ds $40
-Unkn2Pals: ; d040
+Unkn2Pals:: ; d040
ds $40
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+BGPals:: ; d080
ds $40
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+OBPals:: ; d0c0
ds $40
-LYOverrides: ; d100
+LYOverrides:: ; d100
ds 144
-LYOverridesEnd:
+LYOverridesEnd::
ds 112
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+LYOverridesBackup:: ; d200
ds 144
-LYOverridesBackupEnd:
+LYOverridesBackupEnd::
SECTION "Battle Animations", WRAMX[$d30a], BANK[5]
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+ActiveAnimObjects:: ; d30a
ds 4 * 40
ds 80
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+ActiveBGEffects:: ; d3fa
ds 4 * 5
ds 1
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ds 1
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ds 1
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ds 1
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ds 1
ds 1
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+BattleAnimTemps:: ; d419
ds 8
SECTION "SRAMBank1",SRAM,BANK[1]
SECTION "BoxMons",SRAM[$ad10],BANK[1]
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+BoxCount:: ; ad10
ds 1
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+BoxSpecies:: ; ad11
ds 20
ds 1
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+BoxMon1::
+BoxMon1Species:: ; ad26
ds 1
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ds 2
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ds 1
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ds 1
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ds 1
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ds 1
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ds 32
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ds 32
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ds 32
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-BoxMon1OT: ; afa6
+BoxMonOT::
+BoxMon1OT:: ; afa6
ds 11
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ds 11
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ds 11
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ds 11
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ds 11
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ds 11
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ds 11
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ds 11
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-BoxMonNicknamesEnd:
+BoxMonNicknamesEnd::