summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/wram.asm
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Diffstat (limited to 'wram.asm')
-rw-r--r--wram.asm26
1 files changed, 14 insertions, 12 deletions
diff --git a/wram.asm b/wram.asm
index 08de7d7d4..b65954c79 100644
--- a/wram.asm
+++ b/wram.asm
@@ -813,13 +813,13 @@ LastEnemyMove:: ; c71c
wc71d:: ds 1
wc71e:: ds 1
wc71f:: ds 1
-wc720:: ds 4
+wc720:: ds 4 ; copy from/to EnemyMonBaseStats, length=7
wc724:: ds 3
wc727:: ds 2
wc729:: ds 2
wc72b:: ds 1
wc72c:: ds 1
-wc72d:: ds 1
+wc72d:: ds 1 ; if 0 then PrintButItFailed
wc72e:: ds 1
wc72f:: ds 1
wc730:: ds 1
@@ -1791,17 +1791,17 @@ OtherTrainerClass:: ; d22f
BattleType:: ; d230
; $00 normal
-; $01
-; $02
-; $03 dude
+; $01 can lose
+; $02 debug
+; $03 dude/tutorial
; $04 fishing
; $05 roaming
-; $06
+; $06 contest
; $07 shiny
; $08 headbutt/rock smash
-; $09
+; $09 trap
; $0a force Item1
-; $0b
+; $0b celebi
; $0c suicune
ds 1
@@ -2456,9 +2456,9 @@ wdc79:: ds 1
wdc7a:: ds 2
wPhoneList:: ds CONTACT_LIST_SIZE
ds 23
-wLuckyNumberShowFlag:: ds 2
-wLuckyIDNumber:: ds 2
-wRepelEffect:: ds 1
+wLuckyNumberShowFlag:: ds 2 ; dc9d
+wLuckyIDNumber:: ds 2 ; dc9f
+wRepelEffect:: ds 1 ; If a Repel is in use, it contains the nr of steps it's still active
wBikeStep:: ds 2
wKurtApricornQuantity:: ds 1
@@ -2619,7 +2619,9 @@ wGameDataEnd::
SECTION "Pic Animations", WRAMX, BANK [2]
-w2_d000:: ds $168
+w2_d000::
+; 20x18 grid of 8x8 tiles
+ ds SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT ; $168 = 360
w2_d168:: ds 1
w2_d169:: ds 1