#ifndef POKEDIAMOND_OS_CACHE_H #define POKEDIAMOND_OS_CACHE_H #include "nitro/types.h" void DC_InvalidateAll(void); void DC_StoreAll(void); void DC_FlushAll(void); void DC_InvalidateRange(register void *startAddr, register u32 nBytes); void DC_StoreRange(register void *startAddr, register u32 nBytes); void DC_FlushRange(register const void *startAddr, register u32 nBytes); void DC_WaitWriteBufferEmpty(void); void IC_InvalidateAll(void); void IC_InvalidateRange(register void *startAddr, register u32 nBytes); #endif //POKEDIAMOND_OS_CACHE_H