#ifndef GUARD_TRAINER_TOWER_H #define GUARD_TRAINER_TOWER_H void PrintTrainerTowerRecords(void); void InitTrainerTowerBattleStruct(void); void FreeTrainerTowerBattleStruct(void); u8 GetTrainerTowerTrainerFrontSpriteId(void); void ResetTrainerTowerResults(void); void GetTrainerTowerOpponentWinText(u8 *dest, u8 opponentIdx); void GetTrainerTowerOpponentLoseText(u8 *dest, u8 opponentIdx); void GetTrainerTowerOpponentName(u8 *text); u8 GetTrainerTowerOpponentClass(void); #endif //GUARD_TRAINER_TOWER_H