#ifndef GUARD_TRAINER_TOWER_H #define GUARD_TRAINER_TOWER_H void PrintTrainerTowerRecords(void); void InitTrainerTowerBattleStruct(void); void FreeTrainerTowerBattleStruct(void); u8 GetTrainerTowerTrainerFrontSpriteId(void); void ResetTrainerTowerResults(void); void sub_815DA28(u8 *text); u8 sub_815DA10(void); #endif //GUARD_TRAINER_TOWER_H