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-rw-r--r-- | engine/menu/debug_menu.asm | 30 |
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diff --git a/engine/menu/debug_menu.asm b/engine/menu/debug_menu.asm index 37c399e..9289084 100644 --- a/engine/menu/debug_menu.asm +++ b/engine/menu/debug_menu.asm @@ -29,7 +29,7 @@ DebugJumpTable:: ; 4064 dw DebugMenuOptionSubGames dw DebugMenuOptionMonsterTest dw DebugMenuOptionName - + DebugMenuHeader: ; 4070 db MENU_BACKUP_TILES ; flags menu_coords 05, 02, SCREEN_WIDTH - 7, SCREEN_HEIGHT - 1 @@ -37,12 +37,12 @@ DebugMenuHeader: ; 4070 db 01 ; default option .MenuData: ; 4078 - db $A0 + db $A0 db 0 ; items dw DebugMenuItems - db $8A, $1F + db $8A, $1F dw .Strings - + .Strings db "ファイト@" db "フィールド@" @@ -50,22 +50,22 @@ DebugMenuHeader: ; 4070 db "サブゲーム@" db "モンスター@" db "なまえ@" - + DebugMenuItems: - db 06 - db 00 - db 01 - db 02 - db 03 - db 04 - db 05 + db 06 + db 00 + db 01 + db 02 + db 03 + db 04 + db 05 db -1 DebugMenuOptionField:: ; 40A8 ld hl, wDebugFlags set DEBUG_FIELD_F, [hl] ; set debug mode jp StartNewGame - + DebugMenuOptionFight:: ; 40B0 ld hl, wDebugFlags set DEBUG_BATTLE_F, [hl] @@ -96,7 +96,7 @@ DebugMenuOptionMonsterTest:: ; 40CB callab MonsterTest ld a, $e4 ldh [rBGP], a - + Function40eb:: jp DebugMenu @@ -105,5 +105,5 @@ DebugMenuOptionName:: ; 40EE ld a, $e4 ldh [rBGP], a jp DebugMenu - + ; 40FD |