const_def PHYSICAL_TYPES EQU const_value ; 00 const TYPE_NORMAL ; 00 const TYPE_FIGHTING ; 01 const TYPE_FLYING ; 02 const TYPE_POISON ; 03 const TYPE_GROUND ; 04 const TYPE_ROCK ; 05 const TYPE_BIRD ; 06 const TYPE_BUG ; 07 const TYPE_GHOST ; 08 const TYPE_METAL ; 09 STEEL UNUSED_TYPES EQU const_value ; 0a const TYPE_0A ; 0a const TYPE_0B ; 0b const TYPE_0C ; 0c const TYPE_0D ; 0d const TYPE_0E ; 0e const TYPE_0F ; 0f const TYPE_10 ; 10 const TYPE_11 ; 11 const TYPE_12 ; 12 const TYPE_UNKNOWN ; 13 (used for Metronome, not Curse) UNUSED_TYPES_END EQU const_value ; 14 SPECIAL_TYPES EQU const_value ; 14 const TYPE_FIRE ; 14 const TYPE_WATER ; 15 const TYPE_GRASS ; 16 const TYPE_ELECTRIC ; 17 const TYPE_PSYCHIC ; 18 const TYPE_ICE ; 19 const TYPE_DRAGON ; 1a const TYPE_DARK ; 1b TYPES_END EQU const_value ; 1c NUM_TYPES EQU TYPES_END + UNUSED_TYPES - UNUSED_TYPES_END ; 12