INCLUDE "constants.asm" SECTION "VRAM", VRAM UNION vChars0:: ds $80 tiles vChars1:: ds $80 tiles vChars2:: ds $80 tiles NEXTU ; Battle/menu vSprites:: ds $80 tiles vFont:: ds $80 tiles vFrontPic:: ds 7 * 7 tiles NEXTU vNPCSprites:: ds $80 tiles vNPCSprites2:: ds $80 tiles vTileset:: ds $20 tiles vExteriorTileset:: ds $40 tiles vTilesetEnd:: NEXTU ds $80 tiles vTitleLogo:: ds $80 tiles ;vFrontPic:: ds 7 * 7 tiles vTitleLogo2:: ; TODO: what size? NEXTU ds $80 tiles vPicrossBackground:: ds $70 tiles vPicrossPlayArea:: ds $90 tiles ENDU vBGMap0:: ds BG_MAP_WIDTH * BG_MAP_HEIGHT vBGMap1:: ds BG_MAP_WIDTH * BG_MAP_HEIGHT