INCLUDE "constants.asm" SECTION "VRAM", VRAM[$8000],BANK[0] ; Get around a RGBLINK bug. Remove this when it doesn't yield an error about fixing the section UNION vChars0:: ; 8000 ds $80 tiles vChars1:: ; 8800 ds $80 tiles vChars2:: ; 9000 ds $80 tiles NEXTU ; Battle/menu vSprites:: ; 8000 ds $80 tiles vFont:: ; 8800 ds $80 tiles vFrontPic:: ; 9000 ds 7 * 7 tiles NEXTU vNPCSprites:: ; 8000 ds $80 tiles vNPCSprites2:: ; 8800 ds $80 tiles vTileset:: ; 9000 ; ds $60 tiles ds $20 tiles vExteriorTileset:: ; 9200 ds $40 tiles vTilesetEnd:: ; 9600 NEXTU ds $80 tiles vTitleLogo:: ; 8800 ds $80 tiles ;vFrontPic:: ; 9000 ds 7 * 7 tiles vTitleLogo2:: ; 9310 ; TODO: what size? ENDU vBGMap0:: ; 9800 ds BG_MAP_WIDTH * BG_MAP_HEIGHT vBGMap1:: ; 9c00 ds BG_MAP_WIDTH * BG_MAP_HEIGHT