; sprite_anim_struct members (see macros/wram.asm) rsreset SPRITEANIMSTRUCT_INDEX rb ; 0 SPRITEANIMSTRUCT_FRAMESET_ID rb ; 1 SPRITEANIMSTRUCT_ANIM_SEQ_ID rb ; 2 SPRITEANIMSTRUCT_TILE_ID rb ; 3 SPRITEANIMSTRUCT_XCOORD rb ; 4 SPRITEANIMSTRUCT_YCOORD rb ; 5 SPRITEANIMSTRUCT_XOFFSET rb ; 6 SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET rb ; 7 SPRITEANIMSTRUCT_DURATION rb ; 8 SPRITEANIMSTRUCT_DURATIONOFFSET rb ; 9 SPRITEANIMSTRUCT_FRAME rb ; a SPRITEANIMSTRUCT_JUMPTABLE_INDEX rb ; b SPRITEANIMSTRUCT_VAR1 rb ; c SPRITEANIMSTRUCT_VAR2 rb ; d SPRITEANIMSTRUCT_VAR3 rb ; e SPRITEANIMSTRUCT_VAR4 rb ; f SPRITEANIMSTRUCT_LENGTH EQU _RS NUM_SPRITE_ANIM_STRUCTS EQU 10 ; see wSpriteAnimationStructs ; wSpriteAnimDict keys (see wram.asm) ; UnusedSpriteAnimGFX indexes (see data/sprite_anims/unused_gfx.asm) const_def const SPRITE_ANIM_DICT_DEFAULT ; 0 const SPRITE_ANIM_DICT_GS_INTRO ; 1 const SPRITE_ANIM_DICT_GS_INTRO_2 ; 2 const_skip 2 ; unused const SPRITE_ANIM_DICT_TEXT_CURSOR ; 5 const SPRITE_ANIM_DICT_GS_SPLASH ; 6 const SPRITE_ANIM_DICT_SLOTS ; 7 const SPRITE_ANIM_DICT_ARROW_CURSOR ; 8 NUM_SPRITE_ANIM_GFX EQU const_value ; wSpriteAnimDict size (see wram.asm) NUM_SPRITEANIMDICT_ENTRIES EQU 10 ; SpriteAnimSeqData indexes (see data/sprite_anims/sequences.asm) const_def const SPRITE_ANIM_INDEX_PARTY_MON ; 00 const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_BUBBLE ; 01 const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_SHELLDER ; 02 const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_MAGIKARP ; 03 const SPRITE_ANIM_INDEX_UNUSED_INTRO_AERODACTYL ; 04 const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_LAPRAS ; 05 const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_NOTE ; 06 const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_INVISIBLE_NOTE ; 07 const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_JIGGLYPUFF ; 08 const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_PIKACHU ; 09 const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_PIKACHU_TAIL ; 0a const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_FIREBALL ; 0b const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_CHIKORITA ; 0c const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_CYNDAQUIL ; 0d const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_TOTODILE ; 0e const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_TITLE_TRAIL ; 0f const SPRITE_ANIM_INDEX_UNUSED_PIKACHU ; 10 const SPRITE_ANIM_INDEX_UNUSED_PIKACHU_TAIL ; 11 const SPRITE_ANIM_INDEX_UNUSED_NOTE ; 12 const SPRITE_ANIM_INDEX_UNUSED_JIGGLYPUFF ; 13 const SPRITE_ANIM_INDEX_NAMING_SCREEN_CURSOR ; 14 const SPRITE_ANIM_INDEX_GAMEFREAK_LOGO ; 15 const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_GAMEFREAK_LOGO_STAR ; 16 const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_GAMEFREAK_LOGO_SPARKLE ; 17 const SPRITE_ANIM_INDEX_SLOTS_GOLEM ; 18 const SPRITE_ANIM_INDEX_SLOTS_CHANSEY ; 19 const SPRITE_ANIM_INDEX_SLOTS_EGG ; 1a const SPRITE_ANIM_INDEX_COMPOSE_MAIL_CURSOR ; 1b const SPRITE_ANIM_INDEX_RED_WALK ; 1c const SPRITE_ANIM_INDEX_UNUSED_CURSOR ; 1d const SPRITE_ANIM_INDEX_MEMORY_GAME_CURSOR ; 1e const SPRITE_ANIM_INDEX_POKEGEAR_ARROW ; 1f const SPRITE_ANIM_INDEX_TRADE_POKE_BALL ; 20 const SPRITE_ANIM_INDEX_TRADE_POOF ; 21 const SPRITE_ANIM_INDEX_TRADE_TUBE_BULGE ; 22 const SPRITE_ANIM_INDEX_TRADEMON_ICON ; 23 const SPRITE_ANIM_INDEX_TRADEMON_BUBBLE ; 24 const SPRITE_ANIM_INDEX_EVOLUTION_BALL_OF_LIGHT ; 25 const SPRITE_ANIM_INDEX_RADIO_TUNING_KNOB ; 26 const SPRITE_ANIM_INDEX_MAGNET_TRAIN_RED ; 27 const SPRITE_ANIM_INDEX_LEAF ; 28 const SPRITE_ANIM_INDEX_CUT_TREE ; 29 const SPRITE_ANIM_INDEX_FLY_LEAF ; 2a const SPRITE_ANIM_INDEX_EGG_CRACK ; 2b const SPRITE_ANIM_INDEX_GS_INTRO_HO_OH_LUGIA ; 2c const SPRITE_ANIM_INDEX_HEADBUTT ; 2d const SPRITE_ANIM_INDEX_EGG_HATCH ; 2e NUM_SPRITE_ANIM_INDEXES EQU const_value ; DoAnimFrame.Jumptable indexes (see engine/gfx/sprite_anims.asm) const_def const SPRITE_ANIM_SEQ_NULL ; 00 const SPRITE_ANIM_SEQ_PARTY_MON ; 01 const SPRITE_ANIM_SEQ_PARTY_MON_SWITCH ; 02 const SPRITE_ANIM_SEQ_PARTY_MON_SELECTED ; 03 const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_INTRO_BUBBLE ; 04 const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_INTRO_SHELLDER ; 05 const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_INTRO_MAGIKARP ; 06 const SPRITE_ANIM_SEQ_UNUSED_INTRO_AERODACTYL ; 07 const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_INTRO_LAPRAS ; 08 const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_INTRO_NOTE ; 09 const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_INTRO_JIGGLYPUFF ; 0a const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_INTRO_PIKACHU ; 0b const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_INTRO_PIKACHU_TAIL ; 0c const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_INTRO_FIREBALL ; 0d const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_INTRO_CHIKORITA_TOTODILE ; 0e const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_INTRO_CYNDAQUIL ; 0f const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_TITLE_TRAIL ; 10 const SPRITE_ANIM_SEQ_UNUSED_PIKACHU ; 11 const SPRITE_ANIM_SEQ_UNUSED_PIKACHU_TAIL ; 12 const SPRITE_ANIM_SEQ_UNUSED_NOTE ; 13 const SPRITE_ANIM_SEQ_UNUSED_JIGGLYPUFF ; 14 const SPRITE_ANIM_SEQ_NAMING_SCREEN_CURSOR ; 15 const SPRITE_ANIM_SEQ_GAMEFREAK_LOGO ; 16 const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_GAMEFREAK_LOGO_STAR ; 17 const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_GAMEFREAK_LOGO_SPARKLE ; 18 const SPRITE_ANIM_SEQ_SLOTS_GOLEM ; 19 const SPRITE_ANIM_SEQ_SLOTS_CHANSEY ; 1a const SPRITE_ANIM_SEQ_SLOTS_EGG ; 1b const SPRITE_ANIM_SEQ_MAIL_CURSOR ; 1c const SPRITE_ANIM_SEQ_UNUSED_CURSOR ; 1d const SPRITE_ANIM_SEQ_MEMORY_GAME_CURSOR ; 1e const SPRITE_ANIM_SEQ_POKEGEAR_ARROW ; 1f const SPRITE_ANIM_SEQ_TRADE_POKE_BALL ; 20 const SPRITE_ANIM_SEQ_TRADE_TUBE_BULGE ; 21 const SPRITE_ANIM_SEQ_TRADEMON_IN_TUBE ; 22 const SPRITE_ANIM_SEQ_REVEAL_NEW_MON ; 23 const SPRITE_ANIM_SEQ_RADIO_TUNING_KNOB ; 24 const SPRITE_ANIM_SEQ_CUT_LEAVES ; 25 const SPRITE_ANIM_SEQ_FLY_FROM ; 26 const SPRITE_ANIM_SEQ_FLY_LEAF ; 27 const SPRITE_ANIM_SEQ_FLY_TO ; 28 const SPRITE_ANIM_SEQ_GS_INTRO_HO_OH_LUGIA ; 29 NUM_SPRITE_ANIM_SEQS EQU const_value ; SpriteAnimFrameData indexes (see data/sprite_anims/framesets.asm) const_def const SPRITE_ANIM_FRAMESET_00 ; 00 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_PARTY_MON ; 01 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_PARTY_MON_WITH_MAIL ; 02 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_PARTY_MON_WITH_ITEM ; 03 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_BUBBLE ; 04 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_SHELLDER ; 05 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_MAGIKARP ; 06 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_UNUSED_INTRO_AERODACTYL ; 07 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_LAPRAS ; 08 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_NOTE ; 09 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_INVISIBLE_NOTE ; 0a const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_JIGGLYPUFF ; 0b const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_JIGGLYPUFF_2 ; 0c const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_PIKACHU ; 0d const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_PIKACHU_2 ; 0e const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_PIKACHU_3 ; 0f const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_PIKACHU_TAIL ; 10 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_PIKACHU_TAIL_2 ; 11 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_FIREBALL ; 12 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_CHIKORITA ; 13 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_CYNDAQUIL ; 14 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_INTRO_TOTODILE ; 15 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_TITLE_TRAIL ; 16 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_UNUSED_PIKACHU ; 17 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_UNUSED_PIKACHU_2 ; 18 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_UNUSED_PIKACHU_3 ; 19 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_TEXT_ENTRY_CURSOR ; 1a const SPRITE_ANIM_FRAMESET_TEXT_ENTRY_CURSOR_BIG ; 1b const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GAMEFREAK_LOGO ; 1c const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_GAMEFREAK_LOGO_STAR ; 1d const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GS_GAMEFREAK_LOGO_SPARKLE ; 1e const SPRITE_ANIM_FRAMESET_SLOTS_GOLEM ; 1f const SPRITE_ANIM_FRAMESET_SLOTS_CHANSEY ; 20 const SPRITE_ANIM_FRAMESET_SLOTS_CHANSEY_2 ; 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37 NUM_SPRITE_ANIM_FRAMESETS EQU const_value ; SpriteAnimOAMData indexes (see data/sprite_anims/oam.asm) const_def const SPRITE_ANIM_OAMSET_RED_WALK_1 ; 00 const SPRITE_ANIM_OAMSET_RED_WALK_2 ; 01 const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_BUBBLE_1 ; 02 const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_BUBBLE_2 ; 03 const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_SHELLDER_1 ; 04 const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_SHELLDER_2 ; 05 const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_MAGIKARP_1 ; 06 const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_MAGIKARP_2 ; 07 const SPRITE_ANIM_OAMSET_UNUSED_INTRO_AERODACTYL ; 08 const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_LAPRAS_1 ; 09 const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_LAPRAS_2 ; 0a const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_LAPRAS_3 ; 0b const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_NOTE ; 0c const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_INVISIBLE_NOTE ; 0d const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_JIGGLYPUFF_1 ; 0e const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_JIGGLYPUFF_2 ; 0f const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_JIGGLYPUFF_3 ; 10 const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_PIKACHU_1 ; 11 const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_PIKACHU_2 ; 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54 const SPRITE_ANIM_OAMSET_EGG_HATCH ; 55 const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_HO_OH_LUGIA_1 ; 56 const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_HO_OH_LUGIA_2 ; 57 const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_HO_OH_LUGIA_3 ; 58 const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_HO_OH_LUGIA_4 ; 59 const SPRITE_ANIM_OAMSET_GS_INTRO_HO_OH_LUGIA_5 ; 5a const SPRITE_ANIM_OAMSET_HEADBUTT_TREE_2 ; 5b NUM_SPRITE_ANIM_OAMSETS EQU const_value