SECTION "WRAM Bank 0", WRAM0 wc000:: ; 0xc000 ds $10 wc010:: ; 0xc010 ds $140 wc150:: ; 0xc150 ds $68 wc1b8:: ; 0xc1b8 ds $c8 wc280:: ; 0xc280 ds $9 wc289:: ; 0xc289 ds $37 wc2c0:: ; 0xc2c0 ds $140 wMonAnimatedCollisionMask:: ; 0xc400 ds $80 wc480:: ; 0xc480 ds $40 wc4c0:: ; 0xc4c0 ds $c wc4cc:: ; 0xc4cc ds $34 wBottomMessageText:: ; 0xc500 ds $100 wBottomMessageBuffer:: ; 0xc600 ; This acts as a buffer to hold the scrolling text message. ; Rather than storing the raw text, it stores tile ids for the text. ; The lower-left most tile is at 0xc640, so everything before isn't visible on screen. ds $100 wStageCollisionMap:: ; 0xc700 ds $68 wc768:: ; 0xc768 ds $39 wc7a1:: ; 0xc7a1 ds $4 wc7a5:: ; 0xc7a5 ds $8 wc7ad:: ; 0xc7ad ds $1 wc7ae:: ; 0xc7ae ds $3 wc7b1:: ; 0xc7b1 ds $12 wc7c3:: ; 0xc7c3 ds $4 wc7c7:: ; 0xc7c7 ds $4 wc7cb:: ; 0xc7cb ds $4 wc7cf:: ; 0xc7cf ds $12 wc7e1:: ; 0xc7e1 ds $2 wc7e3:: ; 0xc7e3 ds $2 wc7e5:: ; 0xc7e5 ds $4 wc7e9:: ; 0xc7e9 ds $4 wc7ed:: ; 0xc7ed ds $3 wc7f0:: ; 0xc7f0 ds $1 wc7f1:: ; 0xc7f1 ds $12 wc803:: ; 0xc803 ds $4 wc807:: ; 0xc807 ds $4 wc80b:: ; 0xc80b ds $4 wc80f:: ; 0xc80f ds $1 wc810:: ; 0xc810 ds $11 wc821:: ; 0xc821 ds $2 wc823:: ; 0xc823 ds $2 wc825:: ; 0xc825 ds $4 wc829:: ; 0xc829 ds $4 wc82d:: ; 0xc82d ds $4 wc831:: ; 0xc831 ds $12 wc843:: ; 0xwc843 ds $4 wc847:: ; 0xc847 ds $4 wc84b:: ; 0xc84b ds $2 wc84d:: ; 0xc84d ds $2 wc84f:: ; 0xc84f ds $4 wc853:: ; 0xc853 ds $12 wc865:: ; 0xc865 ds $4 wc869:: ; 0xc869 ds $4 wc86d:: ; 0xc86d ds $5 wc872:: ; 0xc872 ds $1 wc873:: ; 0xc873 ds $14 wc887:: ; 0xc887 ds $4 wc88b:: ; 0xc88b ds $7 wc892:: ; 0xc892 ds $1 wc893:: ; 0xc893 ds $16d wca00:: ds $63 wca63:: ; 0xca63 ds $9d wcb00:: ; 0xcb00 ds $500 SECTION "WRAM Bank 1", WRAMX, BANK[1] wOAMBuffer:: ; 0xd000 ds $a0 wOAMBufferEnd:: ; 0xd0a0 ds $160 wPaletteData:: ; 0xd200 ds $80 wd280:: ; 0xd280 ds $40 wd2c0:: ; 0xd2c0 ds $40 wPartyMons:: ; 0xd300 ds $100 wAddScoreQueue:: ; 0xd400 ds $60 wAddScoreQueueEnd:: ; 0xd460 wNumPartyMons:: ; 0xd460 ds $1 wd461:: ; 0xd461 ds $1 wd462:: ; 0xd462 ds $1 wd463:: ; 0xd463 ds $1 wd464:: ; 0xd464 ds $6 wScore:: ; 0xd46a ds $6 wd470:: ; 0xd470 ds $1 wd471:: ; 0xd471 ds $1 wd472:: ; 0xd472 ds $1 wd473:: ; 0xd473 ds $4 wAddScoreQueueOffset:: ; 0xd477 ds $1 wd478:: ; 0xd478 ds $1 wd479:: ; 0xd479 ds $1 wd47a:: ; 0xd47a ds $4 wBallType:: ; 0xd47e ds $1 wBallTypeCounter:: ; 0xd47f ds $2 wBallTypeBackup:: ; 0xd481 ds $1 wd482:: ; 0xd482 ds $1 wd483:: ; 0xd483 ds $5 wd488:: ; 0xd488 ds $1 wd489:: ; 0xd489 ds $5 wd48e:: ; 0xd48e ds $1 wd48f:: ; 0xd48f ds $5 wd494:: ; 0xd494 ds $1 wd495:: ; 0xd495 ds $1 wd496:: ; 0xd496 ds $1 wd497:: ; 0xd497 ds $1 wd498:: ; 0xd498 ds $1 wd499:: ; 0xd499 ds $1 wd49a:: ; 0xd49a ds $1 wd49b:: ; 0xd49b ds $1 wd49c:: ; 0xd49c ds $1 wd49d:: ; 0xd49d ds $1 wd49e:: ; 0xd49e ds $1 wd49f:: ; 0xd49f ds $2 wBallSaverIconOn:: ; 0xd4a1 ds $1 wd4a2:: ; 0xd4a2 ds $1 wBallSaverTimerFrames:: ; 0xd4a3 ds $1 wBallSaverTimerSeconds:: ; 0xd4a4 ds $1 wNumTimesBallSavedTextWillDisplay:: ; 0xd4a5 ds $1 wBallSaverTimerFramesBackup:: ; 0xd4a6 ds $1 wBallSaverTimerSecondsBackup:: ; 0xd4a7 ds $1 wd4a8:: ; 0xd4a8 ds $1 wd4a9:: ; 0xd4a9 ds $1 wd4aa:: ; 0xd4aa ds $1 wd4ab:: ; 0xd4ab ds $1 wCurrentStage:: ; 0xd4ac ds $1 wd4ad:: ; 0xd4ad ds $1 wd4ae:: ; 0xd4ae ds $1 wStageCollisionState:: ; 0xd4af ds $1 wd4b0:: ; 0xd4b0 ds $3 wBallXPos:: ; 0xd4b3 ds $1 wd4b4:: ; 0xd4b4 ds $1 wBallYPos:: ; 0xd4b5 ds $1 wd4b6:: ; 0xd4b6 ds $1 wPreviousBallXPos:: ; 0xd4b7 ds $2 wPreviousBallYPos:: ; 0xd4b9 ds $2 wBallXVelocity:: ; 0xd4bb ds $2 wBallYVelocity:: ; 0xd4bd ds $6 wBallSpin:: ; 0xd4c3 ds $1 wBallRotation:: ; 0xd4c4 ds $1 wd4c5:: ; 0xd4c5 ds $1 wd4c6:: ; 0xd4c6 ds $1 wd4c7:: ; 0xd4c7 ds $1 wd4c8:: ; 0xd4c8 ds $1 wd4c9:: ; 0xd4c9 ds $1 wd4ca:: ; 0xd4ca ds $1 wWhichVoltorb:: ; 0xd4cb wWhichShellder:: ds $1 wWhichVoltorbId:: ; 0xd4cc wWhichShellderId:: ds $1 wd4cd:: ; 0xd4cd ds $3 wd4d0:: ; 0xd4d0 ds $3 wd4d3:: ; 0xd4d3 ds $3 wd4d6:: ; 0xd4d6 ds $1 wd4d7:: ; 0xd4d7 ds $1 wWhichBumper:: ; 0xd4d8 ; 0 = neither ; 1 = left bumper ; 2 = right bumper ds $1 wWhichBumperId:: ; 0xd4d9 ds $1 wd4da:: ; 0xd4da ds $1 wd4db:: ; 0xd4db ds $1 wPinballLaunchAlley:: ; 0xd4dc ; 0 = pinball isn't resting at the start, waiting to be launched by the player ; 1 = pinball can be launched to start the round ; second byte is unused, but it's written by HandleGameObjectCollision ds $2 wd4de:: ; 0xd4de ds $1 wd4df:: ; 0xd4df ds $1 wd4e0:: ; 0xd4e0 ds $1 wInitialMapSelectionIndex:: ; 0xd4e1 ds $1 wd4e2:: ; 0xd4e2 ds $1 wd4e3:: ; 0xd4e3 ds $1 wd4e4:: ; 0xd4e4 ds $1 wd4e5:: ; 0xd4e5 ds $1 wd4e6:: ; 0xd4e6 ds $1 wd4e7:: ; 0xd4e7 ds $1 wd4e8:: ; 0xd4e8 ds $2 wTriggeredGameObject:: ; 0xd4ea ; Game objects, such as the two bumpers, Pikachu savers, CAVE, etc. have unique ids. ; This byte saves the object which the pinball is currently colliding with. ds $1 wTriggeredGameObjectIndex:: ; 0xd4eb ; Many game objects come in pairs, wuch as the two bumpers, Pikachu savers, etc. ; This byte stores which of them the pinball is currently colliding with. ds $1 wPreviousTriggeredGameObject:: ; 0xd4ec ; Store the previous triggered game object's id, so that the pinball cant trigger ; and object two frames in a row. It has to "un-collide" before it can collide again. ds $1 wWhichDiglett:: ; 0xd4ed wWhichPsyduckPoliwag:: ds $1 wWhichDiglettId:: ; 0xd4ee wWhichPsyduckPoliwagId:: ds $1 wd4ef:: ; 0xd4ef ds $1 wLeftMapMoveCounter:: ; 0xd4f0 ds $1 wd4f1:: ; 0xd4f1 ds $1 wRightMapMoveCounter:: ; 0xd4f2 ds $1 wLeftMapMoveDiglettAnimationCounter:: ; 0xd4f3 ds $1 wLeftMapMoveDiglettFrame:: ; 0xd4f4 ds $1 wRightMapMoveDiglettAnimationCounter:: ; 0xd4f5 ds $1 wRightMapMoveDiglettFrame:: ; 0xd4f6 ds $1 wd4f7:: ; 0xd4f7 ds $1 wd4f8:: ; 0xd4f8 ds $1 wd4f9:: ; 0xd4f9 ds $1 wd4fa:: ; 0xd4fa ds $1 wBellsproutCollision:: ; 0xd4fb ; Second byte is set by HandleGameObjectCollision, but is unused ds $2 wBellsproutAnimationFrameCounter:: ; 0xd4fd ds $1 wBellsproutAnimationFrame:: ; 0xd4fe ds $1 wBellsproutAnimationFrameIndex:: ; 0xd4ff ds $1 wStaryuCollision:: ; 0xd500 ; Second byte is set by HandleGameObjectCollision, but is unused ds $2 wd502:: ; 0xd502 ds $1 wd503:: ; 0xd503 ds $1 wd504:: ; 0xd504 ds $1 wd505:: ; 0xd505 ds $1 wd506:: ; 0xd506 ds $1 wSpinnerCollision:: ; 0xd507 ; Second byte is set by HandleGameObjectCollision, but is unused ds $2 wd509:: ; 0xd509 ds $1 wd50a:: ; 0xd50a ds $1 wd50b:: ; 0xd50b ds $1 wd50c:: ; 0xd50c ds $1 wWhichCAVELight:: ; 0xd50d ds $1 wWhichCAVELightId:: ; 0xd50e ds $1 wd50f:: ; 0xd50f ds $3 wd512:: ; 0xd512 ds $1 wd513:: ; 0xd513 ds $1 wd514:: ; 0xd514 ds $1 wWhichPikachu:: ; 0xd515 ds $1 wWhichPikachuId:: ; 0xd516 ds $1 wd517:: ; 0xd517 ds $1 wd518:: ; 0xd518 ds $1 wPikachuSaverAnimationFrameCounter:: ; 0xd519 ds $1 wPikachuSaverAnimationFrame:: ; 0xd51a ds $1 wPikachuSaverAnimationFrameIndex:: ; 0xd51b ds $1 wd51c:: ; 0xd51c ds $1 wd51d:: ; 0xd51d ds $1 wd51e:: ; 0xd51e ds $1 wWhichBoardTrigger:: ; 0xd51f ds $1 wWhichBoardTriggerId:: ; 0xd520 ds $1 wd521:: ; 0xd521 ds $1 wd522:: ; 0xd522 ds $1 wd523:: ; 0xd523 ds $1 wd524:: ; 0xd524 ds $1 wd525:: ; 0xd525 ds $1 wd526:: ; 0xd526 ds $1 wd527:: ; 0xd527 ds $1 wd528:: ; 0xd528 ds $7 wIndicatorStates:: ; 0xd52f ds $13 wLeftAlleyTrigger:: ; 0xd542 ds $1 wLeftAlleyCount:: ; 0xd543 ds $1 wRightAlleyTrigger:: ; 0xd544 ds $1 wRightAlleyCount:: ; 0xd545 ds $1 wSecondaryLeftAlleyTrigger:: ; 0xd546 ds $2 wd548:: ; 0xd548 ds $1 wd549:: ; 0xd549 ds $1 wCurrentMap:: ; 0xd54a ds $1 wInSpecialMode:: ; 0xd54b ds $1 wd54c:: ; 0xd54c ds $1 wd54d:: ; 0xd54d ds $1 wd54e:: ; 0xd54e ds $1 wd54f:: ; 0xd54f ds $1 wSpecialMode:: ; 0xd550 ds $1 wd551:: ; 0xd551 ds $1 wCurrentEvolutionMon:: ; 0xd552 ds $1 wCurrentEvolutionType:: ; 0xd553 ds $1 wd554:: ; 0xd554 ds $1 wd555:: ; 0xd555 ds $1 wd556:: ; 0xd556 ds $1 wd557:: ; 0xd557 ds $1 wd558:: ; 0xd558 ds $1 wd559:: ; 0xd559 ds $1 wd55a:: ; 0xd55a ds $1 wRareMonsFlag:: ; 0xd55b ds $1 wd55c:: ; 0xd55c ds $1 wd55d:: ; 0xd55d ds $1 wd55e:: ; 0xd55e ds $1 wd55f:: ; 0xd55f ds $1 wd560:: ; 0xd560 ds $1 wd561:: ; 0xd561 ds $1 wd562:: ; 0xd562 ds $1 wd563:: ; 0xd563 ds $1 wd564:: ; 0xd564 ds $1 wd565:: ; 0xd565 ds $1 wd566:: ; 0xd566 ds $c wd572:: ; 0xd572 ds $6 wd578:: ; 0xd578 ds $1 wCurrentCatchEmMon:: ; 0xd579 ds $1 wTimerSeconds:: ; 0xd57a ds $1 wTimerMinutes:: ; 0xd57b ds $1 wTimerFrames:: ; 0xd57c ds $1 wd57d:: ; 0xd57d ds $1 wd57e:: ; 0xd57e ds $1 wd57f:: ; 0xd57f ds $1 wd580:: ; 0xd580 ds $1 wd581:: ; 0xd581 ds $1 wTimerDigits:: ; 0xd582 ; first byte = minutes ; second byte = tens place ; third byte = ones place ; fourth byte = unused, but still written to ds $4 wd586:: ; 0xd586 ds $30 wd5b6:: ; 0xd5b6 ds $5 wWildMonIsHittable:: ; 0xd5bb ; Set to 1 when the wild pokemon is animated and hittable with the pinball. ds $1 wd5bc:: ; 0xd5bc ds $1 wd5bd:: ; 0xd5bd ds $1 wd5be:: ; 0xd5be ds $1 wBallHitWildMon:: ; 0xd5bf ds $1 wNumMonHits:: ; 0xd5c0 ds $1 wd5c1:: ; 0xd5c1 ds $1 wd5c2:: ; 0xd5c2 ds $1 wd5c3:: ; 0xd5c3 ds $1 wd5c4:: ; 0xd5c4 ds $1 wNumMewHitsLow:: ; 0xd5c5 ds $1 wd5c6:: ; 0xd5c6 ds $1 wWildMonCollision:: ; 0xd5c7 ; Set by HandleGameObjectCollision ; Second byte gets set, but is unused ds $2 ds $1 wd5ca:: ; 0xd5ca ds $1 wd5cb:: ; 0xd5cb ds $1 wd5cc:: ; 0xd5cc ds $8 wd5d4:: ; 0xd5d4 ds $4 wd5d8:: ; 0xd5d8 ds $3 wd5db:: ; 0xd5db ds $1 wd5dc:: ; 0xd5dc ds $8 wd5e4:: ; 0xd5e4 ds $5 wd5e9:: ; 0xd5e9 ds $5 wd5ee:: ; 0xd5ee ds $5 wCapturingMon:: ; 0xd5f3 ; Set to 1 when the capturing animation starts. ds $1 wBallCaptureAnimationFrameCounter:: ; 0xd5f4 ds $1 wBallCaptureAnimationFrame:: ; 0xd5f5 ds $1 wBallCaptureAnimationFrameIndex:: ; 0xd5f6 ds $1 wWhichPinballUpgradeTrigger:: ; 0xd5f7 ds $1 wWhichPinballUpgradeTriggerId:: ; 0xd5f8 ds $1 wd5f9:: ; 0xd5f9 ds $2 wd5fb:: ; 0xd5fb ds $1 wd5fc:: ; 0xd5fc ds $1 wd5fd:: ; 0xd5fd ds $1 wDittoSlotCollision:: ; 0xd5fe ; Second byte is set by HandleGameObjectCollision, but is unused ds $2 wd600:: ; 0xd600 ds $1 wSlotCollision:: ; 0xd601 ; Second byte is set by HandleGameObjectCollision, but is unused ds $2 wd603:: ; 0xd603 ds $1 wd604:: ; 0xd604 ds $2 wd606:: ; 0xd606 ds $1 wd607:: ; 0xd607 ds $1 wd608:: ; 0xd608 ds $1 wd609:: ; 0xd609 ds $1 wWhichBonusMultiplierRailing:: ; 0xd60a ds $1 wWhichBonusMultiplierRailingId:: ; 0xd60b ds $1 wd60c:: ; 0xd60c ds $1 wd60d:: ; 0xd60d ds $1 wd60e:: ; 0xd60e ds $1 wd60f:: ; 0xd60f ds $1 wd610:: ; 0xd610 ds $1 wd611:: ; 0xd611 ds $1 wd612:: ; 0xd612 ds $1 wd613:: ; 0xd613 ds $1 wd614:: ; 0xd614 ds $1 wd615:: ; 0xd615 ds $1 wGameOver:: ; 0xd616 ds $3 wd619:: ; 0xd619 ds $1 wd61a:: ; 0xd61a ds $1 wd61b:: ; 0xd61b ds $2 wd61d:: ; 0xd61d ds $1 wd61e:: ; 0xd61e ds $1 wCurSlotBonus:: ; 0xd61f ds $1 wd620:: ; 0xd620 ds $1 wd621:: ; 0xd621 ds $1 wd622:: ; 0xd622 ds $1 wd623:: ; 0xd623 ds $1 wd624:: ; 0xd624 ds $1 wd625:: ; 0xd625 ds $1 wd626:: ; 0xd626 ds $2 wd628:: ; 0xd628 ds $1 wd629:: ; 0xd629 ds $1 wd62a:: ; 0xd62a ds $1 wd62b:: ; 0xd62b ds $1 wd62c:: ; 0xd62c ds $1 wd62d:: ; 0xd62d ds $1 wd62e:: ; 0xd62e ds $1 wNumMewtwoBonusCompletions:: ; 0xd62f ds $1 wSlowpokeCollision:: ; 0xd630 ; Second byte is set by HandleGameObjectCollision, but is unused ds $2 wd632:: ; 0xd632 ds $1 wd633:: ; 0xd633 ds $1 wd634:: ; 0xd634 ds $1 wCloysterCollision:: ; 0xd635 ; Second byte is set by HandleGameObjectCollision, but is unused ds $2 wd637:: ; 0xd637 ds $1 wd638:: ; 0xd638 ds $1 wd639:: ; 0xd639 ds $1 wd63a:: ; 0xd63a ds $1 wd63b:: ; 0xd63b ds $1 wd63c:: ; 0xd63c ds $1 wd63d:: ; 0xd63d ds $1 wBlueStageForceFieldDirection:: ; 0xd63e ds $1 wd63f:: ; 0xd63f ds $1 wd640:: ; 0xd640 ds $1 wd641:: ; 0xd641 ds $1 wd642:: ; 0xd642 ds $1 wd643:: ; 0xd643 ds $1 wd644:: ; 0xd644 ds $1 wd645:: ; 0xd645 ds $1 wd646:: ; 0xd646 ds $1 wd647:: ; 0xd647 ds $1 wd648:: ; 0xd648 ds $1 wd649:: ; 0xd649 ds $1 wd64a:: ; 0xd64a ds $1 wd64b:: ; 0xd64b ds $1 wd64c:: ; 0xd64c ds $1 wd64d:: ; 0xd64d ds $1 wd64e:: ; 0xd64e ds $1 wd64f:: ; 0xd64f ds $1 wd650:: ; 0xd650 ds $1 wd651:: ; 0xd651 ds $1 wd652:: ; 0xd652 ds $1 wd653:: ; 0xd653 ds $1 wWhichGravestone:: ; 0xd654 ; second byte is unused ds $2 wd656:: ; 0xd656 ds $1 wd657:: ; 0xd657 ds $1 wd658:: ; 0xd658 ds $1 wd659:: ; 0xd659 ds $2 wGastly1AnimationState:: ; 0xd65b ds $2 wd65d:: ; 0xd65d ds $1 wGastly1XPos:: ; 0xd65e ds $2 wGastly1YPos:: ; 0xd660 ds $2 wd662:: ; 0xd662 ds $2 wGastly2AnimationState:: ; 0xd664 ds $2 wd666:: ; 0xd666 ds $1 wGastly2XPos:: ; 0xd668 ds $2 wGastly2YPos:: ; 0xd66a ds $2 wd66b:: ; 0xd66b ds $2 wGastly3AnimationState:: ; 0xd66d ds $2 wd66f:: ; 0xd66f ds $1 wGastly3XPos:: ; 0xd671 ds $2 wGastly3YPos:: ; 0xd673 ds $2 wd674:: ; 0xd674 ds $1 wd675:: ; 0xd675 ds $2 wd677:: ; 0xd677 ds $2 wd679:: ; 0xd679 ds $2 wd67b:: ; 0xd67b ds $1 wd67c:: ; 0xd67c ds $1 wd67d:: ; 0xd67d ds $1 wd67e:: ; 0xd67e ds $2 wHaunter1AnimationState:: ; 0xd680 ds $2 wd682:: ; 0xd682 ds $1 wHaunter1XPos:: ; 0xd683 ds $2 wHaunter1YPos:: ; 0xd685 ds $2 wd687:: ; 0xd687 ds $2 wHaunter2AnimationState:: ; 0xd689 ds $1 ds $1 wd68b:: ; 0xd68b ds $1 wHaunter2XPos:: ; 0xd68c ds $2 wHaunter2YPos:: ; 0xd68e ds $2 wd690:: ; 0xd690 ds $1 wd691:: ; 0xd691 ds $2 wd693:: ; 0xd693 ds $2 wd695:: ; 0xd695 ds $1 wd696:: ; 0xd696 ds $1 wd697:: ; 0xd697 ds $1 wd698:: ; 0xd698 ds $2 wGengarAnimationState:: ; 0xd69a ds $1 wd69b:: ; 0xd69b ds $1 wd69c:: ; 0xd69c ds $1 wGengarXPos:: ; 0xd69d ds $2 wGengarYPos:: ; 0xd69f ds 2 wd6a1:: ; 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