_LavenderHouse1Text_1d8d1:: text "MR. FUJI ist" line "nicht zu Hause." cont "Wohin mag er" cont "gegangen sein?" done _LavenderHouse1Text_1d8d6:: text "MR. FUJI hat oft" line "für TRAGOSSOS" cont "Mutter gebetet." done _LavenderHouse1Text_1d8f4:: text "Das hier ist" line "MR. FUJIS Haus." para "Er ist sehr" line "fürsorglich!" para "Er kümmert sich" line "um ausgesetzte" cont "und verwaiste" cont "#MON!" done _LavenderHouse1Text_1d8f9:: text "Sie sind so" line "putzig! #MON" cont "sind wunderbare" cont "Schmusetiere!" done _LavenderHouse1Text3:: text "ENTON: Quacka!@@" _LavenderHouse1Text4:: text "NIDORINO: Nido!@@" _LavenderHouse1Text_1d94c:: text "MR.FUJI: !" para "Du kannst Deinen" line "#DEX nicht" cont "vollenden, wenn" cont "Du Deinen #MON" cont "nicht genügend" cont "Liebe und Respekt" cont "entgegenbringst." para "Dies wird Dir bei" line "Deinem Abenteuer" cont "helfen." prompt _ReceivedFluteText:: text " erhält" line "eine @" TX_RAM wcf50 text "!@@" _FluteExplanationText:: text "" para "Schlafende" line "#MON wachen" cont "auf, wenn sie" cont "das Spiel der" cont "#FLÖTE hören!" para "Du kannst damit" line "alle schlafenden" cont "#MON wecken!" done _FluteNoRoomText:: text "Du hast keinen" line "Platz für weitere" cont "Items!" done _MrFujiAfterFluteText:: text "MR. FUJI: War die" line "FLÖTE schon von" cont "Nutzen für Dich?" done _LavenderHouse1Text6:: text "GROSSES" line "#MON-" cont "GEWINNSPIEL!" para "Es sind keine" line "Teilnahmekarten" cont "mehr vorhanden!" para "Sie wurden alle" line "abgeschickt!" done