_Route16BattleText1:: text "Was willst Du?" done _Route16EndBattleText1:: text "Wage ja" line "nicht zu lachen!" prompt _Route16AfterBattleText1:: text "Wir lungern hier" line "herum! Wie sieht" cont "es bei Dir aus?" done _Route16BattleText2:: text "Du besitzt ein" line "schönes FAHRRAD!" cont "Her damit!" done _Route16EndBattleText2:: text "K.O.!" prompt _Route16AfterBattleText2:: text "Naja, vergiß es!" line "Wer braucht schon" cont "ein FAHRRAD?" done _Route16BattleText3:: text "Laß uns spielen," line "Hasenfuß!" done _Route16EndBattleText3:: text "Du" line "kleine Ratte!" prompt _Route16AfterBattleText3:: text "Ich hasse es, zu" line "verlieren! Mach," cont "daß Du wegkommst!" done _Route16BattleText4:: text "Hey! Du hast" line "mich angerempelt!" done _Route16EndBattleText4:: text "Rumms!" line "Überrumpelt!" prompt _Route16AfterBattleText4:: text "Mann kann über" line "eine Küstenstraße" cont "von ORANIA CITY" cont "nach FUCHSANIA" cont "CITY gelangen." done _Route16BattleText5:: text "Ich bin furchtbar" line "gemein und" cont "erfolgssüchtig!" done _Route16EndBattleText5:: text "Nein," line "nein, nein!" prompt _Route16AfterBattleText5:: text "Ich mag wilde" line "#MON!" para "Sie strotzen nur" line "so vor Kraft!" done _Route16BattleText6:: text "Ja, sicher! Ich" line "mache Dir Platz!" done _Route16EndBattleText6:: text "Treibe" line "mich nicht in den" cont "Wahnsinn!" prompt _Route16AfterBattleText6:: text "Ich liebe es," line "andere mit meinen" cont "bissigen #MON" cont "zu schikanieren!" done _Route16Text7:: text "Ein schlafendes" line "#MON versperrt" cont "den Weg!" done _Route16Text10:: text "RELAXO ist" line "aufgewacht!" para "Es ist brummig" line "und greift" cont "verschlafen an!" done _Route16Text11:: text "RELAXO hat sich" line "wieder beruhigt!" cont "Es gähnt und" cont "läuft in die" cont "Berge zurück!" done _Route16Text8:: text "RADWEG" line "Gute Abfahrt!" done _Route16Text9:: text "ROUTE 16" line "PRISMANIA CITY -" cont "FUCHSANIA CITY" done