_Route8BattleText1:: text "Pareces bueno en" line "#MON, pero..." cont "¿Qué tal en" cont "química?" done _Route8EndBattleText1:: text "¡Ah!" line "¡Fusión nuclear!" prompt _Route8AfterBattleText1:: text "¡Se me da mejor" line "en la escuela!" done _Route8BattleText2:: text "¡Muy bien!" line "¡Echemos los" cont "dados!" done _Route8EndBattleText2:: text_start line "¡Maldición!" cont "¡Me quedé corto!" prompt _Route8AfterBattleText2:: text "¡Hoy no es mi" line "día de suerte!" done _Route8BattleText3:: text "¡Necesitas una" line "buena estrategia!" done _Route8EndBattleText3:: text "¡No" line "es lógico!" prompt _Route8AfterBattleText3:: text "Usa a GRIMER" line "primero... y..." cont "y... después..." done _Route8BattleText4:: text "¡Me gustan los" line "NIDORAN y por eso" cont "los colecciono!" done _Route8EndBattleText4:: text "Pero," line "¿por qué?" prompt _Route8AfterBattleText4:: text "¡Cuando los" line "#MON" cont "crecen se vuelven" cont "muy feos! ¡No" cont "me gustan cuando" cont "evolucionan!" done _Route8BattleText5:: text "¡Me gusta el" line "colegio, y los" cont "#MON!" done _Route8EndBattleText5:: text_start line "Prefiero" cont "el colegio." prompt _Route8AfterBattleText5:: text "Las puertas de" line "la ciudad AZAFRÁN" cont "nos tienen" cont "bloqueados." done _Route8BattleText6:: text "¡MEOWTH es muy" line "mono, meow, meow!" done _Route8EndBattleText6:: text "¡Meow!" prompt _Route8AfterBattleText6:: text "¡Creo que PIDGEY" line "y RATTATA también" cont "son muy monos!" done _Route8BattleText7:: text "¡Debemos de tener" line "un aspecto" cont "muy tonto!" done _Route8EndBattleText7:: text "¡Mira lo" line "que has hecho!" prompt _Route8AfterBattleText7:: text "El guardián de la" line "puerta AZAFRÁN no" cont "nos dejará pasar." cont "¡Es muy malo!" done _Route8BattleText8:: text "¡Soy un jugador" line "errante!" done _Route8EndBattleText8:: text "¡Perdí" line "el gran premio!" prompt _Route8AfterBattleText8:: text "¡El juego y los" line "#MON son" cont "como comer" cont "cacahuetes!" cont "¡No puedes parar!" done _Route8BattleText9:: text "¿Qué #MON es" line "mono, redondo" cont "y blando?" done _Route8EndBattleText9:: text "¡Alto!" para "¡No seas tan malo" line "con mis CLEFAIRY!" prompt _Route8AfterBattleText9:: text "Dicen que" line "CLEFAIRY se" cont "transforma cuando" cont "es expuesto a una" cont "PIEDRA LUNAR." done _Route8Text10:: text "VÍA SUBTERRÁNEA:" line "CIUDAD AZULONA -" cont "PUEBLO LAVANDA" done