_Mansion1BattleText2:: text "Qui es-tu?" line "C'est interdit" cont "eud' se balader." done _Mansion1EndBattleText2:: text "Aïe!" prompt _Mansion1AfterBattleText2:: text "Une clé? Je ne" line "sais pas d'quoi" cont "tu parles." done _MansionSwitchText:: text "Un bouton secret!" para "On appuie?" done _MansionSwitchPressedText:: text "Sans blague!" prompt _MansionSwitchNotPressedText:: text "Pas vraiment..." done