_Route11BattleText1:: text "Tu veux gagner" line "ou perdre?" done _Route11EndBattleText1:: text "OK." line "T'as gagné!" prompt _Route11AfterBattleText1:: text "Les #MON c'est" line "la vie! Et la vie" cont "c'est le jeu!" done _Route11BattleText2:: text "J'adore les" line "défis!" done _Route11EndBattleText2:: text "J'ai eu" line "ma chance!" prompt _Route11AfterBattleText2:: text "Dans le monde" line "merveilleux des" cont "#MON, y'a" cont "pas de lâches!" done _Route11BattleText3:: text "On y va!" line "Mais triche pas!" done _Route11EndBattleText3:: text "Rha!" line "C'est pas vrai!" prompt _Route11AfterBattleText3:: text "J'ai fait de mon" line "mieux! Pas ma" cont "faute si j'suis" cont "nul!" done _Route11BattleText4:: text "Attention!" line "Je pose des" cont "câbles!" done _Route11EndBattleText4:: text "J",$e0,"me" ; I'm wondering why I even have $e5 in charmap.asm line "suis pris du jus!" prompt _Route11AfterBattleText4:: text "Il faut" line "économiser" cont "l'énergie!" done _Route11BattleText5:: text "Je suis nouveau," line "mais j'en veux à" cont "mort!" done _Route11EndBattleText5:: text "Mes" line "#MON sont" cont "nuls! Beuh..." prompt _Route11AfterBattleText5:: text "Laisse-moi!" done _Route11BattleText6:: text "HAHAHA! J'ai" line "jamais perdu!" done _Route11EndBattleText6:: text "Heu? Ma" line "première défaite!" prompt _Route11AfterBattleText6:: text "Tu as la chance" line "des débutants!" done _Route11BattleText7:: text "Je n'ai jamais" line "gagné..." done _Route11EndBattleText7:: text "Je m'y" line "attendais..." prompt _Route11AfterBattleText7:: text "J'suis maudit," line "je crois!" done _Route11BattleText8:: text "Je suis le plus" line "fort de ma" cont "classe!" done _Route11EndBattleText8:: text "Argh!" line "Tu veux être le" cont "chef de classe?" prompt _Route11AfterBattleText8:: text "Il y a un gros" line "#MON qui" cont "vient de la" cont "montagne." para "Si t'es fort, tu" line "peux l'attraper." done _Route11BattleText9:: text "Fais gaffe" line "aux câbles!" done