#ifndef POKEREVO_GSNULL_H #define POKEREVO_GSNULL_H #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include "GSblendObject.h" struct gUnkClass11 { Vec unk0; Vec unkC; Vec unk18; }; struct gUnkClass10 { u8 unk0[0x20]; // pad gUnkClass8* unk20; u8 unk24[0xC]; // pad u32 unk30; float unk34; float unk38; Vec unk3C; gUnkClass11* unk48; }; class GSnull : public GSblendObject { protected: u16 unk10; u8 unk12[0xBE]; Mtx unkD0; public: GSnull(u8 p1); // 801F1AE8 GSnull(void* p1, gUnkClass10* p2); // 801F1BC8 // TODO: p1 type virtual ~GSnull(); // 801F1F24 virtual void func1(float p1); // 801F3960 virtual void func2(BOOL p1); // 801F39E8 virtual void func3(); // 801F3790 }; void func_801F3904(GSnull*, float); // TODO: member function BOOL func_801F3C7C(GSnull* p1); // TODO: member function #ifdef __cplusplus } #endif #endif //POKEREVO_GSNULL_H