#ifndef POKEREVO_GUNKCLASS20_H #define POKEREVO_GUNKCLASS20_H // size == 0x4 struct gUnkClass21 { u8 unk0; u8 unk1; u8 unk2; u8 unk3; }; // size == 0x8 struct gUnkClass20 { u8 unk0; // index into an array of gUnkClass21. // id? u8 unk1; // func_801FB80C returns first instance where this is 0. // "allocated" flag? u8 unk2; u8 unk3; u32 unk4; gUnkClass20* func_801E0810(u32 p2, u8 p3, u8 p4); void func_801E0904(); void func_801E0978(gUnkClass21* p2) const; void func_801E09DC(gUnkClass21* p2) const; }; #endif //POKEREVO_GUNKCLASS20_H