summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/data-de/text/contest_strings.inc
diff options
context:
space:
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Diffstat (limited to 'data-de/text/contest_strings.inc')
-rw-r--r--data-de/text/contest_strings.inc843
1 files changed, 843 insertions, 0 deletions
diff --git a/data-de/text/contest_strings.inc b/data-de/text/contest_strings.inc
new file mode 100644
index 000000000..fd7c00e5c
--- /dev/null
+++ b/data-de/text/contest_strings.inc
@@ -0,0 +1,843 @@
+ContestString_DescHighlyAppealing: @ 83CA4EC
+ .string "Eine sehr ansprechende\n"
+ .string "Vorführung.$"
+ContestString_DescStartled1: @ 83CA505
+ .string "Einsatz der Attacke macht\n"
+ .string "PKMN leichter irritierbar.$"
+ContestString_DescGreatLock: @ 83CA538
+ .string "Großartiger Ausdruck, der\n"
+ .string "sich nicht steigern lässt.$"
+ContestString_DescRepeatable: @ 83CA56D
+ .string "Langweilt den JUROR auch\n"
+ .string "bei Wiederholung nicht.$"
+ContestString_DescStartled2: @ 83CA59E
+ .string "Kann Irritation durch\n"
+ .string "andere einmal verhindern.$"
+ContestString_DescStartled3: @ 83CA5C7
+ .string "Kann Irritation durch\n"
+ .string "andere verhindern.$"
+ContestString_DescStartled4: @ 83CA5EB
+ .string "Kann Irritation durch an-\n"
+ .string "dere ein wenig eindämmen.$"
+ContestString_DescStartled5: @ 83CA618
+ .string "Einsatz der Attacke dämmt\n"
+ .string "danach Irritation ein.$"
+ContestString_DescStartled6: @ 83CA651
+ .string "Irritiert das vordere\n"
+ .string "POKéMON ein wenig.$"
+ContestString_DescStartled7: @ 83CA679
+ .string "Irritiert die POKéMON ein\n"
+ .string "wenig, die schon auftraten.$"
+ContestString_DescStartled8: @ 83CA6A9
+ .string "Irritiert das POKéMON, das\n"
+ .string "vorher aufgetreten ist.$"
+ContestString_DescStartled9: @ 83CA6DD
+ .string "Irritiert alle POKéMON,\n"
+ .string "die bisher auftraten.$"
+ContestString_DescStartled10: @ 83CA710
+ .string "Irritiert das vordere\n"
+ .string "POKéMON sehr stark.$"
+ContestString_DescStartled11: @ 83CA735
+ .string "Irritiert die POKéMON, die\n"
+ .string "schon aufgetreten sind.$"
+ContestString_DescStartled12: @ 83CA762
+ .string "Irritiert das POKéMON, das\n"
+ .string "vorher aufgetreten ist.$"
+ContestString_DescStartled13: @ 83CA796
+ .string "Irritiert alle POKéMON, die\n"
+ .string "vorher aufgetreten sind.$"
+ContestString_DescAttentionShift: @ 83CA7CA
+ .string "Lenkt den JUROR von den\n"
+ .string "anderen POKéMON ab.$"
+ContestString_DescStartled14: @ 83CA7F4
+ .string "Irritiert PKMN, bes. die,\n"
+ .string "auf die der JUROR achtet.$"
+ContestString_DescJamOthersMissTurn: @ 83CA829
+ .string "Stört die anderen und An-\n"
+ .string "wender setzt 1 Runde aus.$"
+ContestString_DescStartled15: @ 83CA85A
+ .string "Irritiert PKMN, bes. die, die\n"
+ .string "Ausdruck gl. Typs zeigten.$"
+ContestString_DescStartled16: @ 83CA889
+ .string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n"
+ .string "des Typs COOL vorführten.$"
+ContestString_DescStartled17: @ 83CA8B8
+ .string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n"
+ .string "des Typs SCHÖN vorführten.$"
+ContestString_DescStartled18: @ 83CA8E9
+ .string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n"
+ .string "des Typs ANMUT vorführten.$"
+ContestString_DescStartled19: @ 83CA918
+ .string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n"
+ .string "des Typs KLUG vorführten.$"
+ContestString_DescStartled20: @ 83CA948
+ .string "Irritiert PKMN, die Ausdrck.\n"
+ .string "des Typs STARK vorführten.$"
+
+ContestString_DescNervousOne: @ 83CA978
+ .string "Macht nachfolgendes\n"
+ .string "POKéMON nervös.$"
+
+ContestString_DescNervousAllAfter: @ 83CA9A2
+ .string "Macht alle nachfolgenden\n"
+ .string "POKéMON nervös.$"
+
+ContestString_DescConditionWorseBefore: @ 83CA9CC
+ .string "Schwächt Kondition der\n"
+ .string "PKMN, die bisher auftraten.$"
+
+ContestString_DescStartled21: @ 83CA9FE
+ .string "Irritiert POKéMON, die eine\n"
+ .string "gute Kondition haben.$"
+ContestString_DescGreatWhenFirst: @ 83CAA28
+ .string "Ausdruck gelingt sehr gut,\n"
+ .string "wenn als Erster vorgeführt.$"
+ContestString_DescGreatWhenLast: @ 83CAA53
+ .string "Ausdruck gelingt sehr gut,\n"
+ .string "wenn zuletzt vorgeführt.$"
+ContestString_DescAppealGoodBeforeAll: @ 83CAA7D
+ .string "Ausdruck gelingt so gut\n"
+ .string "wie die der Vorgänger.$"
+ContestString_DescAppealGoodBeforeOne: @ 83CAAAA
+ .string "Ausdruck gelingt so gut\n"
+ .string "wie der des Vorgängers.$"
+ContestString_DescBetterWhenLater: @ 83CAAD9
+ .string "Je später der Auftritt,\n"
+ .string "desto besser der Ausdruck.$"
+ContestString_DescAffectedByTiming: @ 83CAB0C
+ .string "Die Qualität des Ausdrucks\n"
+ .string "hängt vom Timing ab.$"
+ContestString_DescBetterWhenSameType: @ 83CAB41
+ .string "Gelingt gut, wenn vom\n"
+ .string "selben Typ wie der vorige.$"
+ContestString_DescBetterWhenDiffType: @ 83CAB75
+ .string "Gelingt gut, wenn vom\n"
+ .string "anderen Typ als der vorige.$"
+ContestString_DescAffectedByFront: @ 83CABAA
+ .string "Hängt von Qualität des Aus-\n"
+ .string "drucks des Vorgängers ab.$"
+ContestString_DescConditionUp: @ 83CABD9
+ .string "Verbessert die Kondition\n"
+ .string "und verhindert Nervosität.$"
+ContestString_DescAffectedByCondition: @ 83CAC0E
+ .string "Ausdruck gelingt gut, wenn\n"
+ .string "Kondition des PKMN gut ist.$"
+ContestString_DescAppealEarlier: @ 83CAC45
+ .string "Der nächste Ausdruck kann\n"
+ .string "früher vorgeführt werden.$"
+ContestString_DescAppealLater: @ 83CAC74
+ .string "Der nächste Ausdruck kann\n"
+ .string "später vorgeführt werden.$"
+ContestString_DescRandomOrderEasier: @ 83CACA1
+ .string "Ändert die Reihenfolge der\n"
+ .string "nächst. Auftritte leichter.$"
+ContestString_DescRandomOrder: @ 83CACD4
+ .string "Ändert die Reihenfolge der\n"
+ .string "nächsten Auftritte.$"
+ContestString_DescAnyExcitement: @ 83CAD05
+ .string "Verzückt das Publikum in \n"
+ .string "jedem WETTBEWERB.$"
+ContestString_DescStartled22: @ 83CAD39
+ .string "Irritiert alle POKéMON,\n"
+ .string "deren Ausdruck gut war.$"
+ContestString_DescScaleWithExcitement: @ 83CAD6C
+ .string "Gelingt am besten, wenn\n"
+ .string "das Publikum gespannt ist.$"
+ContestString_DescStopExcitement: @ 83CADA1
+ .string "Bremst zeitweise Begeis-\n"
+ .string "terung des Publikums.$"
+
+ .align 2
+gUnknown_083CADD4:: @ 83CADD4
+ .4byte ContestString_DescHighlyAppealing
+ .4byte ContestString_DescStartled1
+ .4byte ContestString_DescGreatLock
+ .4byte ContestString_DescRepeatable
+ .4byte ContestString_DescStartled2
+ .4byte ContestString_DescStartled3
+ .4byte ContestString_DescStartled4
+ .4byte ContestString_DescStartled5
+ .4byte ContestString_DescStartled6
+ .4byte ContestString_DescStartled7
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+ .4byte ContestString_DescStartled9
+ .4byte ContestString_DescStartled10
+ .4byte ContestString_DescStartled11
+ .4byte ContestString_DescStartled12
+ .4byte ContestString_DescStartled13
+ .4byte ContestString_DescAttentionShift
+ .4byte ContestString_DescStartled14
+ .4byte ContestString_DescJamOthersMissTurn
+ .4byte ContestString_DescStartled15
+ .4byte ContestString_DescStartled16
+ .4byte ContestString_DescStartled17
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+ .4byte ContestString_DescNervousOne
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+ .4byte ContestString_DescConditionWorseBefore
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+ .4byte ContestString_DescGreatWhenFirst
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+ .4byte ContestString_DescBetterWhenSameType
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+ .4byte ContestString_DescAffectedByFront
+ .4byte ContestString_DescConditionUp
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+ .4byte ContestString_DescAppealEarlier
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+ .4byte ContestString_DescAnyExcitement
+ .4byte ContestString_DescStartled22
+ .4byte ContestString_DescScaleWithExcitement
+ .4byte ContestString_DescStopExcitement
+
+ContestString_MoveRainDance: @ 83CAE94
+ .string "REGENTANZ$"
+ContestString_MoveRage: @ 83CAE9F
+ .string "RASEREI$"
+ContestString_MoveFocusEnergy: @ 83CAEA4
+ .string "ENERGIEFOKUS$"
+ContestString_MoveHypnosis: @ 83CAEB1
+ .string "HYPNOSE$"
+ContestString_MoveSoftboiled: @ 83CAEBA
+ .string "WEICHEI$"
+ContestString_MoveHornAttack: @ 83CAEC5
+ .string "HORNATTACKE$"
+ContestString_MoveSwordsDance: @ 83CAED1
+ .string "SCHWERTTANZ$"
+ContestString_MoveConversion: @ 83CAEDE
+ .string "UMWANDLUNG$"
+ContestString_MoveSunnyDay: @ 83CAEE9
+ .string "SONNENTAG$"
+ContestString_MoveRest: @ 83CAEF3
+ .string "ERHOLUNG$"
+ContestString_MoveVicegrip: @ 83CAEF8
+ .string "KLAMMER$"
+ContestString_MoveDefenseCurl: @ 83CAF01
+ .string "EINIGLER$"
+ContestString_MoveLockOn: @ 83CAF0E
+ .string "ZIELSCHUSS$"
+
+ .align 2
+ .4byte ContestString_MoveRainDance
+ .4byte ContestString_MoveRainDance
+ .4byte ContestString_MoveRage
+ .4byte ContestString_MoveFocusEnergy
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+ .4byte ContestString_MoveConversion
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+ .4byte ContestString_MoveRest
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+ .4byte ContestString_MoveDefenseCurl
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+
+ContestString_Cool:
+ .string "COOL.$"
+ContestString_Beauty:
+ .string "SCHÖN.$"
+ContestString_Cute:
+ .string "ANMUT$"
+ContestString_Smart:
+ .string "KLUG.$"
+ContestString_Tough:
+ .string "STÄRKE$"
+
+ .align 2
+gUnknown_083CAF70:: @ 83CAF70
+ .4byte ContestString_Cool
+ .4byte ContestString_Beauty
+ .4byte ContestString_Cute
+ .4byte ContestString_Smart
+ .4byte ContestString_Tough
+
+gUnknown_083CAF84:: @ 83CAF84
+ .string "Ausdruck {NAME_END}! Welche\n"
+ .string "Attacke wird gezeigt?$"
+
+gUnknown_083CAFAE:: @ 83CAFAE
+ .string "Ausdruck {NAME_END}! Aber es\n"
+ .string "kann nicht teilnehmen!$"
+
+gUnknown_083CAFD7:: @ 83CAFD7
+ .string "{STR_VAR_1} führt\n"
+ .string "{STR_VAR_2} vor!$"
+
+ .string "Die anderen POKéMON\n"
+ .string "zeigten ihre Attacken!$"
+
+gUnknown_083CB00D:: @ 83CB00D
+ .string "{STR_VAR_1} beobachtet\n"
+ .string "die anderen.{PAUSE 60}$"
+
+gUnknown_083CB02C:: @ 83CB02C
+ .string "Soweit zur\n"
+ .string "Ausdruckskraft!{PAUSE 60}$"
+
+ .string "{STR_VAR_3}-\n"
+ .string "Att. {STR_VAR_2}\n"
+ .string "von {STR_VAR_1}!$"
+
+ .string "TRICK$"
+
+ .string "SPEZIAL$"
+
+ContestString_AppealJammed:
+ .string "Der Auftritt\n"
+ .string "wurde gestört.$"
+ContestString_FollowLead:
+ .string "Es folgte einem\n"
+ .string "anderen POKéMON.$"
+ContestString_MessedUp:
+ .string "Es scheiterte.$"
+ContestString_BetterUsual:
+ .string "Das lief besser\n"
+ .string "als sonst.$"
+ContestString_JudgeLookAway:
+ .string "Der JUROR war\n"
+ .string "irgendwie abgelenkt.$"
+ContestString_WorkHard:
+ .string "Es strengte sich an,\n"
+ .string "Fehler auszubügeln.$"
+ContestString_NoMoreMoves:
+ .string "Es kann keine Attacken\n"
+ .string "mehr ausführen.$"
+ContestString_WorkReallyWell:
+ .string "Das lief unheimlich gut.$"
+ContestString_WorkHardStandout:
+ .string "Es strengte sich genauso\n"
+ .string "wie das beste POKéMON an.$"
+ContestString_JudgeExpectantly:
+ .string "Der JUROR schaute es\n"
+ .string "besonders aufmerksam an.$"
+ContestString_WorkRatherWell:
+ .string "Das lief bedeutend\n"
+ .string "besser.$"
+ContestString_WorkBetter:
+ .string "Es lief etwas besser\n"
+ .string "als sonst.$"
+
+ .align 2
+ .4byte ContestString_AppealJammed
+ .4byte ContestString_FollowLead
+ .4byte ContestString_MessedUp
+ .4byte ContestString_BetterUsual
+ .4byte ContestString_BetterUsual
+ .4byte ContestString_JudgeLookAway
+ .4byte ContestString_WorkHard
+ .4byte ContestString_NoMoreMoves
+ .4byte ContestString_WorkReallyWell
+ .4byte ContestString_WorkHardStandout
+ .4byte ContestString_JudgeExpectantly
+ .4byte ContestString_WorkRatherWell
+ .4byte ContestString_WorkBetter
+
+ContestString_StandOutNone:
+ .string "{STR_VAR_1} stach\n"
+ .string "überhaupt nicht hervor...{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
+ContestString_StandOutNotMuch:
+ .string "{STR_VAR_1} stach nicht\n"
+ .string "besonders hervor...{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
+ContestString_StandOutLittle:
+ .string "{STR_VAR_1} erregte ein\n"
+ .string "wenig Aufmerksamkeit.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
+ContestString_StandOutLot:
+ .string "{STR_VAR_1} erregte eine\n"
+ .string "Menge Aufmerksamkeit.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
+ContestString_StandOutTotal:
+ .string "{STR_VAR_1} erhielt die\n"
+ .string "volle Aufmerksamkeit.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
+ContestString_StandOutDidnt:
+ .string "{STR_VAR_1} konnte\n"
+ .string "keinen Ausdruck zeigen.{PAUSE_UNTIL_PRESS}$"
+
+ .align 2
+gUnknown_083CB2F0:: @ 83CB2F0
+ .4byte ContestString_StandOutNone
+ .4byte ContestString_StandOutNotMuch
+ .4byte ContestString_StandOutLittle
+ .4byte ContestString_StandOutLot
+ .4byte ContestString_StandOutTotal
+ .4byte ContestString_StandOutDidnt
+
+ContestString_AppealAnticipation3:
+ .string "Heiß ersehnt: Der Aus-\n"
+ .string "druck von {STR_VAR_1}.$"
+ContestString_JudgeSatisfied:
+ .string "Der JUROR war sehr\n"
+ .string "zufrieden.$"
+ContestString_Terminator:
+ .string "$"
+ContestString_JudgeHeldFirm:
+ .string "Der JUROR behält\n"
+ .string "{STR_VAR_1} fest im Blick.$"
+ContestString_ChangedPerceptions:
+ .string "{STR_VAR_3} von {STR_VAR_1}\n"
+ .string "ändert die Wahrnehmung.$"
+ContestString_AppealWoreOff:
+ .string "Wirkung von {STR_VAR_1}\n"
+ .string "lässt nach.$"
+ContestString_AppealWoreOff2:
+ .string "Die besondere Wirkung\n"
+ .string "lässt nach.$"
+ContestString_AppealLookSame:
+ .string "Jeder Ausdruck wird sich\n"
+ .string "nun gleichen.$"
+ContestString_AppealCheapened:
+ .string "Ausdruck von {STR_VAR_2}\n"
+ .string "wurde abgewertet.$"
+ContestString_AppealCheapened2:
+ .string "Es wertete die Ausdrücke\n"
+ .string "der anderen PKMN ab.$"
+ContestString_AppealAttentionStolen:
+ .string "Es stahl {STR_VAR_2} die\n"
+ .string "Aufmerksamkeit.$"
+ContestString_AppealCheapened3:
+ .string "Es wertete Ausdruck\n"
+ .string "von {STR_VAR_2} ab.$"
+ContestString_AppealCheapened4:
+ .string "Es wertete die Ausdrücke\n"
+ .string "der anderen stark ab.$"
+ContestString_AppealAnticipation:
+ .string "Alle warten sehnsüchtig\n"
+ .string "auf {STR_VAR_1}.$"
+ContestString_AppealCheapened5:
+ .string "Es wertete den Ausdruck\n"
+ .string "der PKMN vor ihm ab.$"
+ContestString_AppealCheapened6:
+ .string "Es wertete den Lieblings-\n"
+ .string "ausdruck des JURORS ab.$"
+ContestString_AppealCheapened7:
+ .string "Der Ausdruckswert der\n"
+ .string "anderen wurde halbiert.$"
+ContestString_JammedStoodOut:
+ .string "Es macht sich bereit, die\n"
+ .string "anderen zu beeindrucken.$"
+ContestString_AppealNoMore:
+ .string "Es kann an keiner Vor-\n"
+ .string "führung mehr teilnehmen.$"
+ContestString_AppealTouched:
+ .string "Der fantastische Aus-\n"
+ .string "druck berührte den JUROR.$"
+ContestString_AppealAnticipation2:
+ .string "Die Erwartung für die fol-\n"
+ .string "genden Ausdrücke steigt.$"
+ContestString_AppealStoodOut2:
+ .string "Es war so beeindruckend\n"
+ .string "wie ein Spezialausdruck.$"
+ContestString_AppealStoodOut3:
+ .string "Es war so beeindruckend\n"
+ .string "wie {STR_VAR_1}.$"
+ContestString_JammedAppealsNotice:
+ .string "Ein Ausdruck, der gestört\n"
+ .string "wurde, ist unauffälliger.$"
+ContestString_AppealSame:
+ .string "Jeder Teilnehmer hat nun\n"
+ .string "den gleichen Ausdruck.$"
+ContestString_AppealFullWorse:
+ .string "{STR_VAR_1} ist voll. Der\n"
+ .string "Ausdruck wird schlechter.$"
+
+ .align 2
+ .4byte ContestString_JudgeHeldFirm
+ .4byte ContestString_ChangedPerceptions
+ .4byte ContestString_Terminator
+ .4byte ContestString_AppealWoreOff
+ .4byte ContestString_AppealWoreOff2
+ .4byte ContestString_AppealLookSame
+ .4byte ContestString_AppealCheapened
+ .4byte ContestString_AppealCheapened2
+ .4byte ContestString_AppealAttentionStolen
+ .4byte ContestString_AppealCheapened3
+ .4byte ContestString_AppealCheapened4
+ .4byte ContestString_AppealAnticipation
+ .4byte ContestString_AppealCheapened5
+ .4byte ContestString_AppealCheapened6
+ .4byte ContestString_AppealCheapened7
+ .4byte ContestString_JammedStoodOut
+ .4byte ContestString_AppealNoMore
+ .4byte ContestString_AppealTouched
+ .4byte ContestString_AppealAnticipation2
+ .4byte ContestString_AppealStoodOut2
+ .4byte ContestString_AppealStoodOut3
+ .4byte ContestString_Terminator
+ .4byte ContestString_Terminator
+ .4byte ContestString_Terminator
+ .4byte ContestString_JammedAppealsNotice
+ .4byte ContestString_AppealSame
+ContestString_MoreConscious:
+ .string "Es wird sich der anderen\n"
+ .string "PKMN mehr bewusst.{PAUSE 60}$"
+ContestString_NoAppeal:
+ .string "{STR_VAR_1} kann danach\n"
+ .string "keinen Ausdruck zeigen.{PAUSE 60}$"
+ContestString_SettleDown:
+ .string "Es kommt ein wenig\n"
+ .string "zur Ruhe.{PAUSE 60}$"
+ContestString_ObliviousToOthers:
+ .string "Die anderen PKMN nehmen\n"
+ .string "es überhaupt nicht wahr.{PAUSE 60}$"
+ContestString_LessAware:
+ .string "Es ist sich der anderen\n"
+ .string "PKMN kaum bewusst.{PAUSE 60}$"
+ContestString_StoppedCaring:
+ .string "Es kümmert sich nicht\n"
+ .string "mehr viel um andere PKMN.{PAUSE 60}$"
+ContestString_StartleAttempt:
+ .string "Es versucht, die anderen\n"
+ .string "PKMN zu erschrecken.{PAUSE 60}$"
+ContestString_DazzleAttempt:
+ .string "Es versucht, die anderen\n"
+ .string "PKMN zu blenden.{PAUSE 60}$"
+ContestString_JudgeLookAway2:
+ .string "Der JUROR schaut\n"
+ .string "{STR_VAR_1} nicht mehr an.{PAUSE 60}$"
+ContestString_UnnerveAttempt:
+ .string "Es versucht, die folgenden\n"
+ .string "PKMN zu entnerven.{PAUSE 60}$"
+ContestString_Nervous:
+ .string "{STR_VAR_1} wird\n"
+ .string "nervös.{PAUSE 60}$"
+ContestString_UnnerveWaiting:
+ .string "Dieser Ausdruck soll die\n"
+ .string "anderen PKMN entnerven.{PAUSE 60}$"
+ContestString_TauntWell:
+ .string "Es verhöhnt die\n"
+ .string "besseren PKMN.{PAUSE 60}$"
+ContestString_RegainedForm:
+ .string "{STR_VAR_1} findet zu\n"
+ .string "seiner Form zurück.{PAUSE 60}$"
+ContestString_JamWell:
+ .string "Es versucht, die besseren\n"
+ .string "PKMN zu beeindrucken.{PAUSE 60}$"
+ContestString_HustleStandout:
+ .string "{STR_VAR_1} an der Spitze\n"
+ .string "engagiert sich noch mehr.{PAUSE 60}$"
+ContestString_WorkHardUnnoticed:
+ .string "Das bisher unauffällige\n"
+ .string "{STR_VAR_1} gibt alles.$"
+ContestString_WorkBefore:
+ .string "Es strengt sich genauso\n"
+ .string "an wie die PKMN vor ihm.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AppealNotWell:
+ .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
+ .string "Kam nicht gut an.{PAUSE 60}$"
+ContestString_WorkPreceding:
+ .string "Es strengt sich an wie die\n"
+ .string "vorangegangenen PKMN.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AppealNotWell2:
+ .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
+ .string "Verlief nicht so gut.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AppealNotShownWell:
+ .string "Ausdruck v. {STR_VAR_1}: \n"
+ .string "Wurde gestört.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AppealSlightlyWell:
+ .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
+ .string "Verlief ganz gut.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AppealPrettyWell:
+ .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
+ .string "Kam ganz gut an.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AppealExcellently:
+ .string "{STR_VAR_1} führte seinen\n"
+ .string "Ausdruck exzellent vor.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AppealDud:
+ .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
+ .string "Er war absolut mies.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AppealNotVeryWell:
+ .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
+ .string "Er war nicht so gut.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AppealSlightlyWell2:
+ .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
+ .string "Er war nicht schlecht.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AppealPrettyWell2:
+ .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
+ .string "Er war recht gut.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AppealVeryWell:
+ .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
+ .string "Er war sehr gut.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AppealExcellently2:
+ .string "Ausdruck von {STR_VAR_1}:\n"
+ .string "Er war exzellent.{PAUSE 60}$"
+ContestString_SameTypeGood:
+ .string "Der gleiche Typ wie das\n"
+ .string "vorhergehende PKMN - gut!{PAUSE 60}$"
+ContestString_DiffTypeGood:
+ .string "Nicht der gleiche Typ wie\n"
+ .string "das vorherige PKMN - gut!{PAUSE 60}$"
+ContestString_StoodOutAsMuch:
+ .string "Es ist viel besser als die\n"
+ .string "vorhergehenden PKMN.{PAUSE 60}$"
+ContestString_NotAsWell:
+ .string "Es war nicht so gut wie\n"
+ .string "das PKMN vor ihm.{PAUSE 60}$"
+ContestString_ConditionRose:
+ .string "Die Kondition von\n"
+ .string "{STR_VAR_1} stieg.{PAUSE 60}$"
+ContestString_HotStatus:
+ .string "Status von {STR_VAR_1}:\n"
+ .string "Bewirkt guten Ausdruck!{PAUSE 60}$"
+ContestString_MoveUpLine:
+ .string "Es steigt in der Reihen-\n"
+ .string "folge auf.{PAUSE 60}$"
+ContestString_MoveBackLine:
+ .string "Es fällt in der Reihen-\n"
+ .string "folge zurück.{PAUSE 60}$"
+ContestString_ScrambleOrder:
+ .string "Es bringt die Reihenfolge\n"
+ .string "durcheinander.{PAUSE 60}$"
+
+gUnknown_083CBD52:: @ 83CBD52
+ContestString_JudgeExpectantly2:
+ .string "Der JUROR betrachtet\n"
+ .string "{STR_VAR_1} interessiert.{PAUSE 60}$"
+
+gUnknown_083CBD79:: @ 83CBD79
+ContestString_WentOverWell:
+ .string "Die Combo der Ausdrücke\n"
+ .string "kam gut an.{PAUSE 60}$"
+
+gUnknown_083CBD9D:: @ 83CBD9D
+ContestString_WentOverVeryWell:
+ .string "Die Combo der Ausdrücke\n"
+ .string "kam sehr gut an.{PAUSE 60}$"
+
+gUnknown_083CBDC6:: @ 83CBDC6
+ContestString_AppealComboExcellently:
+ .string "Die Combo der Ausdrücke\n"
+ .string "kam exzellent an.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AvertGaze:
+ .string "{STR_VAR_1} gelingt es,\n"
+ .string "den Blick abzuwenden.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AvoidSeeing:
+ .string "{STR_VAR_1} wandte den\n"
+ .string "Blick erfolgreich ab.{PAUSE 60}$"
+ContestString_NotFazed:
+ .string "{STR_VAR_1} lässt sich\n"
+ .string "davon nicht ablenken.{PAUSE 60}$"
+ContestString_LittleDistracted:
+ .string "{STR_VAR_1} wurde etwas\n"
+ .string "unruhig.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AttemptStartle:
+ .string "Es versucht, die anderen\n"
+ .string "PKMN zu verschrecken.{PAUSE 60}$"
+ContestString_LookedDown:
+ .string "{STR_VAR_1} blickt\n"
+ .string "irritiert zu Boden.{PAUSE 60}$"
+ContestString_TurnedBack:
+ .string "{STR_VAR_1} dreht sich\n"
+ .string "irritiert um.{PAUSE 60}$"
+ContestString_UtterCry:
+ .string "{STR_VAR_1} kann einen \n"
+ .string "Laut nicht unterdrücken.{PAUSE 60}$"
+ContestString_LeaptUp:
+ .string "{STR_VAR_1} kann nicht\n"
+ .string "anders und springt auf.{PAUSE 60}$"
+ContestString_TrippedOver:
+ .string "{STR_VAR_1} ist so irri-\n"
+ .string "tiert, dass es stolpert.{PAUSE 60}$"
+
+gUnknown_083CBF60:: @ 83CBF60
+ContestString_TooNervous:
+ .string "{STR_VAR_1} ist zu nervös,\n"
+ .string "um etwas vorzuführen.{PAUSE 60}$"
+ContestString_MessedUp2:
+ .string "Es hatte keinen Erfolg.{PAUSE 60}$"
+ContestString_FailedTargetNervous:
+ .string "Es konnte keine\n"
+ .string "Nervosität erzeugen.{PAUSE 60}$"
+ContestString_FailedAnyoneNervous:
+ .string "Aber es konnte niemanden\n"
+ .string "nervös machen.{PAUSE 60}$"
+ContestString_Ignored:
+ .string "Es wurde ignoriert...{PAUSE 60}$"
+ContestString_NoConditionImprove:
+ .string "Es konnte seinen Aus-\n"
+ .string "druck nicht verstärken...{PAUSE 60}$"
+ContestString_BadConditionWeakAppeal:
+ .string "Schwacher Ausdruck we-\n"
+ .string "gen schlechter Konditon.{PAUSE 60}$"
+ContestString_Unaffected:
+ .string "{STR_VAR_1} blieb\n"
+ .string "unbeeindruckt.{PAUSE 60}$"
+
+gUnknown_083CC075:: @ 83CC075
+ContestString_DissapointedRepeat:
+ .string "{STR_VAR_1} enttäuscht\n"
+ .string "durch Wiederholung.{PAUSE 60}$"
+
+gUnknown_083CC0A0:: @ 83CC0A0
+ContestString_WentOverGreat:
+ .string "Die {STR_VAR_3} von\n"
+ .string "{STR_VAR_1} war sehr gut.{PAUSE 60}$"
+
+gUnknown_083CC0BC:: @ 83CC0BC
+ContestString_DidntGoWell:
+ .string "Die {STR_VAR_3} von\n"
+ .string "{STR_VAR_1} war nicht gut.{PAUSE 60}$"
+
+gUnknown_083CC0E3:: @ 83CC0E3
+ContestString_GotCrowdGoing:
+ .string "{STR_VAR_1} begeistert\n"
+ .string "Publikum mit {STR_VAR_3}.{PAUSE 60}$"
+
+gUnknown_083CC103:: @ 83CC103
+ContestString_CantAppealNextTurn:
+ .string "{STR_VAR_1} setzt in der \n"
+ .string "folgenden Runde aus.{PAUSE 60}$"
+ContestString_AttractedAttention:
+ .string "Die Aufmerksamkeit des\n"
+ .string "Publikums liegt auf ihm.{PAUSE 60}$"
+
+gUnknown_083CC14A:: @ 83CC14A
+ContestString_CrowdWatches:
+ .string "Das Publikum beobachtet\n"
+ .string "weiterhin {STR_VAR_3}.{PAUSE 60}$"
+
+gUnknown_083CC16E:: @ 83CC16E
+ContestString_Ignored2:
+ .string "{STR_VAR_2} von\n"
+ .string "{STR_VAR_1} ist ignoriert.{PAUSE 60}$"
+
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