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path: root/src/data/decoration/descriptions_de.h
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Diffstat (limited to 'src/data/decoration/descriptions_de.h')
-rw-r--r--src/data/decoration/descriptions_de.h699
1 files changed, 699 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/data/decoration/descriptions_de.h b/src/data/decoration/descriptions_de.h
new file mode 100644
index 000000000..4c5559044
--- /dev/null
+++ b/src/data/decoration/descriptions_de.h
@@ -0,0 +1,699 @@
+const u8 DecorDesc_SMALL_DESK[] = _(
+ "Ein kleiner Tisch\n"
+ "für eine Person.");
+
+const u8 DecorDesc_POKEMON_DESK[] = _(
+ "Ein kleiner Tisch,\n"
+ "geformt wie ein\n"
+ "POKéBALL.");
+
+const u8 DecorDesc_HEAVY_DESK[] = _(
+ "Ein großer Tisch\n"
+ "aus Stahl. Für\n"
+ "Dekorationen.");
+
+const u8 DecorDesc_RAGGED_DESK[] = _(
+ "Ein großer Tisch\n"
+ "aus Holz. Für\n"
+ "Dekorationen.");
+
+const u8 DecorDesc_COMFORT_DESK[] = _(
+ "Ein riesiger Tisch\n"
+ "aus Blättern. Für\n"
+ "Dekorationen.");
+
+const u8 DecorDesc_PRETTY_DESK[] = _(
+ "Ein riesiger Tisch\n"
+ "aus Glas. Trägt\n"
+ "viele Dekorationen.");
+
+const u8 DecorDesc_BRICK_DESK[] = _(
+ "Ein riesiger Tisch\n"
+ "aus Backstein. Für\n"
+ "viele Dekorationen.");
+
+const u8 DecorDesc_CAMP_DESK[] = _(
+ "Ein riesiger Tisch\n"
+ "aus Baumstämmen.\n"
+ "Für Dekorationen.");
+
+const u8 DecorDesc_HARD_DESK[] = _(
+ "Ein riesiger Tisch\n"
+ "aus Stein. Trägt\n"
+ "viele Dekorationen.");
+
+const u8 DecorDesc_SMALL_CHAIR[] = _(
+ "Ein kleiner Stuhl\n"
+ "für eine Person.");
+
+const u8 DecorDesc_POKEMON_CHAIR[] = _(
+ "Ein kleiner Stuhl\n"
+ "in der Form eines\n"
+ "POKéBALLS.");
+
+const u8 DecorDesc_HEAVY_CHAIR[] = _(
+ "Ein kleiner Stuhl\n"
+ "aus Stahl.");
+
+const u8 DecorDesc_PRETTY_CHAIR[] = _(
+ "Ein kleiner Stuhl\n"
+ "aus Glas.");
+
+const u8 DecorDesc_COMFORT_CHAIR[] = _(
+ "Ein kleiner Stuhl\n"
+ "aus Blättern.");
+
+const u8 DecorDesc_RAGGED_CHAIR[] = _(
+ "Ein kleiner Stuhl\n"
+ "aus Holz.");
+
+const u8 DecorDesc_BRICK_CHAIR[] = _(
+ "Ein kleiner Stuhl\n"
+ "aus Backstein.");
+
+const u8 DecorDesc_CAMP_CHAIR[] = _(
+ "Ein kleiner Stuhl\n"
+ "aus Baumstämmen.");
+
+const u8 DecorDesc_HARD_CHAIR[] = _(
+ "Ein kleiner Stuhl\n"
+ "aus Stein.");
+
+const u8 DecorDesc_RED_PLANT[] = _(
+ "Eine leuchtend\n"
+ "rote Pflanze.");
+
+const u8 DecorDesc_TROPICAL_PLANT[] = _(
+ "Eine blühende,\n"
+ "tropische Pflanze\n"
+ "in einem Übertopf.");
+
+const u8 DecorDesc_PRETTY_FLOWERS[] = _(
+ "Ein Topf mit\n"
+ "hübschen Blumen.");
+
+const u8 DecorDesc_COLORFUL_PLANT[] = _(
+ "Ein großer Topf mit\n"
+ "vielen, farben-\n"
+ "prächtigen Blumen.");
+
+const u8 DecorDesc_BIG_PLANT[] = _(
+ "Eine große, schirm-\n"
+ "förmige Pflanze in\n"
+ "einem großen Topf.");
+
+const u8 DecorDesc_GORGEOUS_PLANT[] = _(
+ "Eine beeindruckend\n"
+ "große Pflanze in\n"
+ "einem großen Topf.");
+
+const u8 DecorDesc_RED_BRICK[] = _(
+ "Ein roter Back-\n"
+ "stein. Stelle Deko-\n"
+ "rationen darauf.");
+
+const u8 DecorDesc_YELLOW_BRICK[] = _(
+ "Ein gelber Back-\n"
+ "stein. Stelle Deko-\n"
+ "rationen darauf.");
+
+const u8 DecorDesc_BLUE_BRICK[] = _(
+ "Ein blauer Back-\n"
+ "stein. Stelle Deko-\n"
+ "rationen darauf.");
+
+const u8 DecorDesc_RED_BALLOON[] = _(
+ "Ein roter Ballon mit\n"
+ "Wasser. Platzt beim\n"
+ "Drauftreten.");
+
+const u8 DecorDesc_BLUE_BALLOON[] = _(
+ "Ein blauer Ballon\n"
+ "mit Wasser. Platzt\n"
+ "beim Drauftreten.");
+
+const u8 DecorDesc_YELLOW_BALLOON[] = _(
+ "Ein gelber Ballon\n"
+ "mit Wasser. Platzt\n"
+ "beim Drauftreten.");
+
+const u8 DecorDesc_RED_TENT[] = _(
+ "Ein großes, rotes\n"
+ "Zelt. Darin kann man\n"
+ "sich verstecken.");
+
+const u8 DecorDesc_BLUE_TENT[] = _(
+ "Ein großes, blaues\n"
+ "Zelt. Darin kann man\n"
+ "sich verstecken.");
+
+const u8 DecorDesc_SOLID_BOARD[] = _(
+ "Leg es über ein\n"
+ "Loch, um die andere\n"
+ "Seite zu erreichen.");
+
+const u8 DecorDesc_SLIDE[] = _(
+ "Nützlich, um von der\n"
+ "Plattform hinab-\n"
+ "gleiten zu können.");
+
+const u8 DecorDesc_FENCE_LENGTH[] = _(
+ "Ein kleiner Zaun,\n"
+ "der den Durchgang\n"
+ "versperrt.");
+
+const u8 DecorDesc_FENCE_WIDTH[] = _(
+ "Ein kleiner Zaun,\n"
+ "der den Durchgang\n"
+ "versperrt.");
+
+const u8 DecorDesc_TIRE[] = _(
+ "Ein großer, alter\n"
+ "Reifen. Für\n"
+ "Dekorationen.");
+
+const u8 DecorDesc_STAND[] = _(
+ "Ein Podest mit\n"
+ "Stufen.");
+
+const u8 DecorDesc_MUD_BALL[] = _(
+ "Ein großer Ball aus\n"
+ "Lehm. Geht kaputt\n"
+ "beim Drauftreten.");
+
+const u8 DecorDesc_BREAKABLE_DOOR[] = _(
+ "Eine verrückte Tür,\n"
+ "durch die man hin-\n"
+ "durchlaufen kann.");
+
+const u8 DecorDesc_SAND_ORNAMENT[] = _(
+ "Ein Ornament aus\n"
+ "Sand. Fällt bei\n"
+ "Kontakt zusammen.");
+
+const u8 DecorDesc_SILVER_SHIELD[] = _(
+ "Belohnung für\n"
+ "50 Siege in Folge im\n"
+ "DUELLTURM.");
+
+const u8 DecorDesc_GOLD_SHIELD[] = _(
+ "Belohnung für\n"
+ "100 Siege in Folge\n"
+ "im DUELLTURM.");
+
+const u8 DecorDesc_GLASS_ORNAMENT[] = _(
+ "Das Replikat einer\n"
+ "berühmten Skulptur\n"
+ "des KUNSTMUSEUMS.");
+
+const u8 DecorDesc_TV[] = _(
+ "Ein kleiner, grauer\n"
+ "Spielzeug-\n"
+ "Fernseher.");
+
+const u8 DecorDesc_ROUND_TV[] = _(
+ "Ein Spielzeug-\n"
+ "Fernseher in der\n"
+ "Form von SAMURZEL.");
+
+const u8 DecorDesc_CUTE_TV[] = _(
+ "Ein Spielzeug-\n"
+ "Fernseher in der\n"
+ "Form eines ENECO.");
+
+const u8 DecorDesc_GLITTER_MAT[] = _(
+ "Eine seltsame\n"
+ "Matte. Glitzert\n"
+ "beim Drauftreten.");
+
+const u8 DecorDesc_JUMP_MAT[] = _(
+ "Eine Trick-Matte,\n"
+ "die hüpft, wenn man\n"
+ "drauftritt.");
+
+const u8 DecorDesc_SPIN_MAT[] = _(
+ "Eine Trick-Matte,\n"
+ "die sich beim\n"
+ "Drauftreten dreht.");
+
+const u8 DecorDesc_C_LOW_NOTE_MAT[] = _(
+ "Eine Matte, die das\n"
+ "tiefe C spielt, wenn\n"
+ "man drauftritt.");
+
+const u8 DecorDesc_D_NOTE_MAT[] = _(
+ "Eine Matte, die\n"
+ "ein D spielt, wenn\n"
+ "man drauftritt.");
+
+const u8 DecorDesc_E_NOTE_MAT[] = _(
+ "Eine Matte, die\n"
+ "ein E spielt, wenn\n"
+ "man drauftritt.");
+
+const u8 DecorDesc_F_NOTE_MAT[] = _(
+ "Eine Matte, die\n"
+ "ein F spielt, wenn\n"
+ "man drauftritt.");
+
+const u8 DecorDesc_G_NOTE_MAT[] = _(
+ "Eine Matte, die\n"
+ "ein G spielt, wenn\n"
+ "man drauftritt.");
+
+const u8 DecorDesc_A_NOTE_MAT[] = _(
+ "Eine Matte, die\n"
+ "ein A spielt, wenn\n"
+ "man drauftritt.");
+
+const u8 DecorDesc_B_NOTE_MAT[] = _(
+ "Eine Matte, die\n"
+ "ein H spielt, wenn\n"
+ "man drauftritt.");
+
+const u8 DecorDesc_C_HIGH_NOTE_MAT[] = _(
+ "Eine Matte, die das\n"
+ "hohe C spielt, wenn\n"
+ "man drauftritt.");
+
+const u8 DecorDesc_SURF_MAT[] = _(
+ "Eine Matte mit\n"
+ "einem SURFER-\n"
+ "Muster. Für Items.");
+
+const u8 DecorDesc_THUNDER_MAT[] = _(
+ "Eine Matte mit\n"
+ "einem DONNER-\n"
+ "Muster. Für Items.");
+
+const u8 DecorDesc_FIRE_BLAST_MAT[] = _(
+ "Eine Matte mit\n"
+ "FEUERSTURM-\n"
+ "Muster. Für Items.");
+
+const u8 DecorDesc_POWDER_SNOW_MAT[] = _(
+ "Eine Matte mit\n"
+ "PULVERSCHNEE-\n"
+ "Muster. Für Items.");
+
+const u8 DecorDesc_ATTRACT_MAT[] = _(
+ "Eine Matte mit\n"
+ "ANZIEHUNG-\n"
+ "Muster. Für Items.");
+
+const u8 DecorDesc_FISSURE_MAT[] = _(
+ "Eine Matte mit\n"
+ "GEOFISSUR-\n"
+ "Muster. Für Items.");
+
+const u8 DecorDesc_SPIKES_MAT[] = _(
+ "Eine Matte mit\n"
+ "STACHLER-\n"
+ "Muster. Für Items.");
+
+const u8 DecorDesc_BALL_POSTER[] = _(
+ "Ein kleines Poster\n"
+ "von POKéBÄLLEN.");
+
+const u8 DecorDesc_GREEN_POSTER[] = _(
+ "Ein kleines Poster\n"
+ "von GECKARBOR.");
+
+const u8 DecorDesc_RED_POSTER[] = _(
+ "Ein kleines Poster\n"
+ "von FLEMMLI.");
+
+const u8 DecorDesc_BLUE_POSTER[] = _(
+ "Ein kleines Poster\n"
+ "von HYDROPI.");
+
+const u8 DecorDesc_CUTE_POSTER[] = _(
+ "Ein kleines Poster\n"
+ "von AZURILL.");
+
+const u8 DecorDesc_PIKA_POSTER[] = _(
+ "Ein großes Poster\n"
+ "von PIKACHU und\n"
+ "PICHU.");
+
+const u8 DecorDesc_LONG_POSTER[] = _(
+ "Ein großes Poster\n"
+ "von VIPITIS.");
+
+const u8 DecorDesc_SEA_POSTER[] = _(
+ "Ein großes Poster\n"
+ "von RELICANTH.");
+
+const u8 DecorDesc_SKY_POSTER[] = _(
+ "Ein großes Poster\n"
+ "von WINGULL.");
+
+const u8 DecorDesc_KISS_POSTER[] = _(
+ "Ein großes Poster\n"
+ "von KUSSILLA.");
+
+const u8 DecorDesc_PICHU_DOLL[] = _(
+ "PICHU-Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder einen Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_PIKACHU_DOLL[] = _(
+ "PIKACHU-Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder einen Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_MARILL_DOLL[] = _(
+ "MARILL-Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder einen Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_TOGEPI_DOLL[] = _(
+ "TOGEPI-Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder einen Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_CYNDAQUIL_DOLL[] = _(
+ "FEURIGEL-Puppe.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_CHIKORITA_DOLL[] = _(
+ "ENDIVIE-Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder einen Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_TOTODILE_DOLL[] = _(
+ "KARNIMANI-Puppe.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_JIGGLYPUFF_DOLL[] = _(
+ "PUMMELUFF-Puppe.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_MEOWTH_DOLL[] = _(
+ "MAUZI-Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder einen Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_CLEFAIRY_DOLL[] = _(
+ "PIEPI-Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder einen Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_DITTO_DOLL[] = _(
+ "DITTO-Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder einen Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_SMOOCHUM_DOLL[] = _(
+ "KUSSILLA-Puppe.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_TREECKO_DOLL[] = _(
+ "GECKARBOR-Puppe.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_TORCHIC_DOLL[] = _(
+ "FLEMMLI-Puppe.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_MUDKIP_DOLL[] = _(
+ "HYDROPI-Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder einen Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_DUSKULL_DOLL[] = _(
+ "ZWIRRLICHT-Puppe.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_WYNAUT_DOLL[] = _(
+ "ISSO-Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder einen Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_BALTOY_DOLL[] = _(
+ "PUPPANCE-Puppe.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_KECLEON_DOLL[] = _(
+ "KECLEON-Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder einen Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_AZURILL_DOLL[] = _(
+ "AZURILL-Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder einen Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_SKITTY_DOLL[] = _(
+ "ENECO-Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder einen Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_SWABLU_DOLL[] = _(
+ "WABLU-Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder einen Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_GULPIN_DOLL[] = _(
+ "SCHLUPPUCK-Puppe.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_LOTAD_DOLL[] = _(
+ "LOTURZEL-Puppe.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_SEEDOT_DOLL[] = _(
+ "SAMURZEL-Puppe.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_PIKA_CUSHION[] = _(
+ "PIKACHU-Kissen.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_ROUND_CUSHION[] = _(
+ "MARILL-Kissen.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_KISS_CUSHION[] = _(
+ "KUSSILLA-Kissen.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_ZIGZAG_CUSHION[] = _(
+ "ZIGZACHS-Kissen.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_SPIN_CUSHION[] = _(
+ "PANDIR-Kissen.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_DIAMOND_CUSHION[] = _(
+ "ZOBIRIS-Kissen.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_BALL_CUSHION[] = _(
+ "BALL-Kissen.\n"
+ "Für eine Matte oder\n"
+ "den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_GRASS_CUSHION[] = _(
+ "Kissen mit Gras-\n"
+ "muster. Für\n"
+ "Matte oder Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_FIRE_CUSHION[] = _(
+ "Kissen mit Feuer-\n"
+ "muster. Für\n"
+ "Matte oder Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_WATER_CUSHION[] = _(
+ "Kissen mit Wasser-\n"
+ "muster. Für\n"
+ "Matte oder Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_SNORLAX_DOLL[] = _(
+ "Große Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_RHYDON_DOLL[] = _(
+ "Große Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_LAPRAS_DOLL[] = _(
+ "Große Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_VENUSAUR_DOLL[] = _(
+ "Große Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_CHARIZARD_DOLL[] = _(
+ "Große Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_BLASTOISE_DOLL[] = _(
+ "Große Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_WAILMER_DOLL[] = _(
+ "Große Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_REGIROCK_DOLL[] = _(
+ "Große Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_REGICE_DOLL[] = _(
+ "Große Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder den Tisch.");
+
+const u8 DecorDesc_REGISTEEL_DOLL[] = _(
+ "Große Puppe. Leg\n"
+ "sie auf eine Matte\n"
+ "oder den Tisch.");
+
+#define DECORNAME_SMALL_DESK _("KLEINER TISCH")
+#define DECORNAME_POKEMON_DESK _("POKéMONTISCH")
+#define DECORNAME_HEAVY_DESK _("SCHWERER TISCH")
+#define DECORNAME_RAGGED_DESK _("INTARSIENTISCH")
+#define DECORNAME_COMFORT_DESK _("NATURTISCH")
+#define DECORNAME_PRETTY_DESK _("EDLER TISCH")
+#define DECORNAME_BRICK_DESK _("BACKSTEINTISCH")
+#define DECORNAME_CAMP_DESK _("CAMPINGTISCH")
+#define DECORNAME_HARD_DESK _("MASSIVER TISCH")
+#define DECORNAME_SMALL_CHAIR _("KLEINER STUHL")
+#define DECORNAME_POKEMON_CHAIR _("POKéMON STUHL")
+#define DECORNAME_HEAVY_CHAIR _("SCHWERER STUHL")
+#define DECORNAME_PRETTY_CHAIR _("EDLER STUHL")
+#define DECORNAME_COMFORT_CHAIR _("NATURSTUHL")
+#define DECORNAME_RAGGED_CHAIR _("INTARSIENSTUHL")
+#define DECORNAME_BRICK_CHAIR _("BACKSTEINSTUHL")
+#define DECORNAME_CAMP_CHAIR _("CAMPINGSTUHL")
+#define DECORNAME_HARD_CHAIR _("MASSIVER STUHL")
+#define DECORNAME_RED_PLANT _("ROTE PFLANZE")
+#define DECORNAME_TROPICAL_PLANT _("TROPENPFLANZE")
+#define DECORNAME_PRETTY_FLOWERS _("HÜBSCHE BLUMEN")
+#define DECORNAME_COLORFUL_PLANT _("BUNTE PFLANZE")
+#define DECORNAME_BIG_PLANT _("GROSSE PFLANZE")
+#define DECORNAME_GORGEOUS_PLANT _("ZIERPFLANZE")
+#define DECORNAME_RED_BRICK _("ROTER STEIN")
+#define DECORNAME_YELLOW_BRICK _("GELBER STEIN")
+#define DECORNAME_BLUE_BRICK _("BLAUER STEIN")
+#define DECORNAME_RED_BALLOON _("ROTER BALLON")
+#define DECORNAME_BLUE_BALLOON _("BLAUER BALLON")
+#define DECORNAME_YELLOW_BALLOON _("GELBER BALLON")
+#define DECORNAME_RED_TENT _("ROTES ZELT")
+#define DECORNAME_BLUE_TENT _("BLAUES ZELT")
+#define DECORNAME_SOLID_BOARD _("SOLIDES BRETT")
+#define DECORNAME_SLIDE _("RUTSCHE")
+#define DECORNAME_FENCE_LENGTH _("ZAUN VERTIKAL")
+#define DECORNAME_FENCE_WIDTH _("ZAUN HORIZONTAL")
+#define DECORNAME_TIRE _("REIFEN")
+#define DECORNAME_STAND _("PODEST")
+#define DECORNAME_MUD_BALL _("LEHMBALL")
+#define DECORNAME_BREAKABLE_DOOR _("BRECHBARE TÜR")
+#define DECORNAME_SAND_ORNAMENT _("SANDORNAMENT")
+#define DECORNAME_SILVER_SHIELD _("SILBERSCHILD")
+#define DECORNAME_GOLD_SHIELD _("GOLDSCHILD")
+#define DECORNAME_GLASS_ORNAMENT _("GLASORNAMENT")
+#define DECORNAME_TV _("FERNSEHER")
+#define DECORNAME_ROUND_TV _("RUNDER TV")
+#define DECORNAME_CUTE_TV _("HÜBSCHER TV")
+#define DECORNAME_GLITTER_MAT _("GLITZER-MATTE")
+#define DECORNAME_JUMP_MAT _("SPRUNG-MATTE")
+#define DECORNAME_SPIN_MAT _("DREH-MATTE")
+#define DECORNAME_C_LOW_NOTE_MAT _("Tiefes C-MATTE")
+#define DECORNAME_D_NOTE_MAT _("D-MATTE")
+#define DECORNAME_E_NOTE_MAT _("E-MATTE")
+#define DECORNAME_F_NOTE_MAT _("F-MATTE")
+#define DECORNAME_G_NOTE_MAT _("G-MATTE")
+#define DECORNAME_A_NOTE_MAT _("A-MATTE")
+#define DECORNAME_B_NOTE_MAT _("H-MATTE")
+#define DECORNAME_C_HIGH_NOTE_MAT _("Hohes C-MATTE")
+#define DECORNAME_SURF_MAT _("SURFER-MATTE")
+#define DECORNAME_THUNDER_MAT _("DONNER-MATTE")
+#define DECORNAME_FIRE_BLAST_MAT _("FEUER-MATTE")
+#define DECORNAME_POWDER_SNOW_MAT _("SCHNEE-MATTE")
+#define DECORNAME_ATTRACT_MAT _("ANZIEHUNG-MAT.")
+#define DECORNAME_FISSURE_MAT _("GEOFISSUR-MAT.")
+#define DECORNAME_SPIKES_MAT _("STACHLER-MATTE")
+#define DECORNAME_BALL_POSTER _("BALLPOSTER")
+#define DECORNAME_GREEN_POSTER _("GRÜNES POSTER")
+#define DECORNAME_RED_POSTER _("ROTES POSTER")
+#define DECORNAME_BLUE_POSTER _("BLAUES POSTER")
+#define DECORNAME_CUTE_POSTER _("HÜBSCHES POSTER")
+#define DECORNAME_PIKA_POSTER _("PICHUKA-POSTER")
+#define DECORNAME_LONG_POSTER _("SCHLANG-POSTER")
+#define DECORNAME_SEA_POSTER _("MEER-POSTER")
+#define DECORNAME_SKY_POSTER _("HIMMEL-POSTER")
+#define DECORNAME_KISS_POSTER _("KUSS-POSTER")
+#define DECORNAME_PICHU_DOLL _("PICHU-PUPPE")
+#define DECORNAME_PIKACHU_DOLL _("PIKACHU-PUPPE")
+#define DECORNAME_MARILL_DOLL _("MARILL-PUPPE")
+#define DECORNAME_TOGEPI_DOLL _("TOGEPI-PUPPE")
+#define DECORNAME_CYNDAQUIL_DOLL _("FEURIGEL-PUPPE")
+#define DECORNAME_CHIKORITA_DOLL _("ENDIVIE-PUPPE")
+#define DECORNAME_TOTODILE_DOLL _("KARNIMANIPUPPE")
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+#define DECORNAME_MEOWTH_DOLL _("MAUZI-PUPPE")
+#define DECORNAME_CLEFAIRY_DOLL _("PIEPI-PUPPE")
+#define DECORNAME_DITTO_DOLL _("DITTO-PUPPE")
+#define DECORNAME_SMOOCHUM_DOLL _("KUSSILLA-PUPPE")
+#define DECORNAME_TREECKO_DOLL _("GECKARBOR-PUPP.")
+#define DECORNAME_TORCHIC_DOLL _("FLEMMLI-PUPPE")
+#define DECORNAME_MUDKIP_DOLL _("HYDROPI-PUPPE")
+#define DECORNAME_DUSKULL_DOLL _("ZWIRRLICHTPUP.")
+#define DECORNAME_WYNAUT_DOLL _("ISSO-PUPPE")
+#define DECORNAME_BALTOY_DOLL _("PUPPANCE-PUPPE")
+#define DECORNAME_KECLEON_DOLL _("KECLEON-PUPPE")
+#define DECORNAME_AZURILL_DOLL _("AZURILL-PUPPE")
+#define DECORNAME_SKITTY_DOLL _("ENECO-PUPPE")
+#define DECORNAME_SWABLU_DOLL _("WABLU-PUPPE")
+#define DECORNAME_GULPIN_DOLL _("SCHLUPPUCKPUP.")
+#define DECORNAME_LOTAD_DOLL _("LOTURZEL-PUPPE")
+#define DECORNAME_SEEDOT_DOLL _("SAMURZEL-PUPPE")
+#define DECORNAME_PIKA_CUSHION _("PIKA-KISSEN")
+#define DECORNAME_ROUND_CUSHION _("RUNDES KISSEN")
+#define DECORNAME_KISS_CUSHION _("KUSS-KISSEN")
+#define DECORNAME_ZIGZAG_CUSHION _("ZIGZACHS-KISS.")
+#define DECORNAME_SPIN_CUSHION _("KREISEL-KISSEN")
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