gMoveDescription_Pound: @ 83BC680 .string "Ein Hieb mit den Vorder-\n" .string "beinen oder dem Schweif.$" gMoveDescription_KarateChop: @ 83BC6A6 .string "Gute Möglichkeit, einen\n" .string "Volltreffer zu landen.$" gMoveDescription_DoubleSlap: @ 83BC6D8 .string "Trifft den Gegner 2 - 5-mal\n" .string "hintereinander.$" gMoveDescription_CometPunch: @ 83BC6FF .string "Trifft den Gegner 2 - 5-mal\n" .string "hintereinander.$" gMoveDescription_MegaPunch: @ 83BC728 .string "Ein unglaublich kräftiger\n" .string "Hieb.$" gMoveDescription_PayDay: @ 83BC755 .string "Wirft Münzen auf Gegner.\n" .string "Geld wird erstattet.$" gMoveDescription_FirePunch: @ 83BC788 .string "Schlag, der dem Gegner evtl.\n" .string "Verbrennungen zufügt.$" gMoveDescription_IcePunch: @ 83BC7AD .string "Ein Schlag, der den Gegner\n" .string "evtl. einfriert.$" gMoveDescription_ThunderPunch: @ 83BC7D3 .string "Schlag, der den Gegner evtl.\n" .string "paralysiert.$" gMoveDescription_Scratch: @ 83BC803 .string "Der Gegner wird mit\n" .string "scharfen Klauen zerkratzt.$" gMoveDescription_ViceGrip: @ 83BC827 .string "Umklammert den Gegner mit\n" .string "großen, kräftigen Zangen.$" gMoveDescription_Guillotine: @ 83BC856 .string "Kräftige Scheren-Attacke.\n" .string "Führt evtl. zum K.O.$" gMoveDescription_RazorWind: @ 83BC888 .string "Eine Attacke, die auf 2\n" .string "Runden basiert.$" gMoveDescription_SwordsDance: @ 83BC8BC .string "Erhöht den Angriffs-Wert\n" .string "drastisch.$" gMoveDescription_Cut: @ 83BC8E9 .string "Trifft den Gegner mit\n" .string "Klauen, Scheren o. ä.$" gMoveDescription_Gust: @ 83BC916 .string "Trifft den Gegner mit Wind-\n" .string "stoß durch Flügelschlag.$" gMoveDescription_WingAttack: @ 83BC94F .string "Trifft den Gegner mit weit\n" .string "gespreizten Flügeln.$" gMoveDescription_Whirlwind: @ 83BC977 .string "Weht Gegner weg und be-\n" .string "endet den Kampf in Wildnis.$" gMoveDescription_Fly: @ 83BC9A9 .string "Steigt empor in der 1. Runde\n" .string "und trifft Gegner in der 2.$" gMoveDescription_Bind: @ 83BC9E1 .string "Umklammert und trifft den\n" .string "Gegner 2 - 5-mal.$" gMoveDescription_Slam: @ 83BCA0E .string "Schlag mit einem langen\n" .string "Schweif, einer Ranke o. ä.$" gMoveDescription_VineWhip: @ 83BCA39 .string "Peitschenähnlicher Schlag\n" .string "mit Ranken.$" gMoveDescription_Stomp: @ 83BCA67 .string "Stampfen mit Fuß. Gegner\n" .string "schreckt evtl. zurück.$" gMoveDescription_DoubleKick: @ 83BCA9E .string "Doppeltritt. Der Gegner\n" .string "wird zweimal getroffen.$" gMoveDescription_MegaKick: @ 83BCAD2 .string "Ein extrem heftiger Tritt.$" gMoveDescription_JumpKick: @ 83BCB01 .string "Sprung-Tritt. Selbstschä-\n" .string "digung bei Misserfolg.$" gMoveDescription_RollingKick: @ 83BCB36 .string "Schneller Tritt aus der\n" .string "Drehung.$" gMoveDescription_SandAttack: @ 83BCB5F .string "Senkt Genauigkeit des Geg-\n" .string "ners durch Sand.$" gMoveDescription_Headbutt: @ 83BCB97 .string "Rammt den Gegner und lässt\n" .string "ihn evtl. zurückschrecken.$" gMoveDescription_HornAttack: @ 83BCBC2 .string "Spießt den Gegner mit\n" .string "spitzen Hörnern auf.$" gMoveDescription_FuryAttack: @ 83BCBE1 .string "Spießt den Gegner 2 - 5-mal\n" .string "mit spitzen Hörnern auf.$" gMoveDescription_HornDrill: @ 83BCC12 .string "K.O.-Attacke, die ein Horn\n" .string "als Bohrer einsetzt.$" gMoveDescription_Tackle: @ 83BCC45 .string "Trifft den Gegner mit vollem\n" .string "Körpereinsatz.$" gMoveDescription_BodySlam: @ 83BCC6F .string "Körper-Ramme, kann\n" .string "Paralyse hervorrufen.$" gMoveDescription_Wrap: @ 83BCC9A .string "Umwickelt Gegner 2 - 5-mal\n" .string "mit Ranken o. ä.$" gMoveDescription_TakeDown: @ 83BCCD3 .string "Rücksichtslose Attacke,\n" .string "mit Selbstschädigung.$" gMoveDescription_Thrash: @ 83BCD06 .string "Attacke in 2 bis 3 Runden,\n" .string "die Anwender verwirrt.$" gMoveDescription_DoubleEdge: @ 83BCD38 .string "Lebensgefährlicher Angriff\n" .string "mit Selbstschädigung.$" gMoveDescription_TailWhip: @ 83BCD68 .string "Hieb mit dem Schweif, senkt\n" .string "die VERT. des Gegners.$" gMoveDescription_PoisonSting: @ 83BCD92 .string "Angriff mit Widerhaken,\n" .string "kann Gegner vergiften.$" gMoveDescription_Twineedle: @ 83BCDC4 .string "Stacheln an den Vorderbei-\n" .string "nen treffen Gegner 2-mal.$" gMoveDescription_PinMissile: @ 83BCDF0 .string "Spitze Nadeln treffen den\n" .string "Gegner 2 - 5-mal.$" gMoveDescription_Leer: @ 83BCE1D .string "Gegners VERT.-Wert wird\n" .string "durch Blick gesenkt.$" gMoveDescription_Bite: @ 83BCE4D .string "Beißt zu und lässt den Geg-\n" .string "ner evtl. zurückschrecken.$" gMoveDescription_Growl: @ 83BCE7C .string "Knurren, das den ANGR.-Wert\n" .string "des Gegners senkt.$" gMoveDescription_Roar: @ 83BCEA6 .string "Verjagt den Gegner und be-\n" .string "endet den Kampf in Wildnis.$" gMoveDescription_Sing: @ 83BCECC .string "Ein Lied, das den Gegner\n" .string "in tiefen Schlaf versetzt.$" gMoveDescription_Supersonic: @ 83BCEFF .string "Ausstoß bizarrer Schallwel-\n" .string "len. Verwirrt Gegner evtl.$" gMoveDescription_SonicBoom: @ 83BCF33 .string "Schockwellen. Richten immer\n" .string "20 KP Schaden an.$" gMoveDescription_Disable: @ 83BCF6A .string "Psycho-Attacke. Blockiert\n" .string "eine Attacke des Gegners.$" gMoveDescription_Acid: @ 83BCF97 .string "Versprüht ätzende Flüssig-\n" .string "keit, senkt evtl. VERT.$" gMoveDescription_Ember: @ 83BCFC6 .string "Schwache Feuer-Attacke.\n" .string "Verbrennt Gegner evtl.$" gMoveDescription_Flamethrower: @ 83BCFF2 .string "Starke Feuer-Attacke.\n" .string "Verbrennt Gegner evtl.$" gMoveDescription_Mist: @ 83BD022 .string "Nebel, der die Änderung der\n" .string "Werte verhindert.$" gMoveDescription_WaterGun: @ 83BD054 .string "Der Gegner wird mit Wasser\n" .string "bespritzt.$" gMoveDescription_HydroPump: @ 83BD075 .string "Spritzt Wasser mit\n" .string "Hochdruck auf den Gegner.$" gMoveDescription_Surf: @ 83BD0A3 .string "Eine riesige Welle bricht\n" .string "über den Gegner herein.$" gMoveDescription_IceBeam: @ 83BD0D9 .string "Gegner wird von Eisstrahl\n" .string "getroffen, friert evtl. ein.$" gMoveDescription_Blizzard: @ 83BD10D .string "Ein Schneesturm, der den\n" .string "Gegner einfrieren kann.$" gMoveDescription_Psybeam: @ 83BD140 .string "Feuert einen Strahl ab, der\n" .string "Gegner verwirren kann.$" gMoveDescription_BubbleBeam: @ 83BD16F .string "Versprüht Blasen, die den\n" .string "INIT.-Wert evtl. senken.$" gMoveDescription_AuroraBeam: @ 83BD19F .string "Regenbogenfarbener Strahl,\n" .string "senkt evtl. ANGR.-Wert.$" gMoveDescription_HyperBeam: @ 83BD1D3 .string "Starke Attacke. Angreifer\n" .string "setzt eine Runde aus.$" gMoveDescription_Peck: @ 83BD209 .string "Greift Gegner mit dem\n" .string "Schnabel an.$" gMoveDescription_DrillPeck: @ 83BD233 .string "Attacke, bei der der Schna-\n" .string "bel als Bohrer dient.$" gMoveDescription_Submission: @ 83BD26A .string "Rücksichtsloser Rempler. \n" .string "Schädigt auch Angreifer.$" gMoveDescription_LowKick: @ 83BD299 .string "Tritt, der massigen Gegnern\n" .string "mehr Schaden zufügt.$" gMoveDescription_Counter: @ 83BD2CB .string "Kontert physischen Tref-\n" .string "fer mit doppelter Kraft.$" gMoveDescription_SeismicToss: @ 83BD2FE .string "Richtet Schaden gemäß\n" .string "Level d. Angreifers an.$" gMoveDescription_Strength: @ 83BD32D .string "Erzeugt enorme Kraft und\n" .string "rammt den Gegner.$" gMoveDescription_Absorb: @ 83BD358 .string "Attacke, die die Hälfte des\n" .string "Schadens absorbiert.$" gMoveDescription_MegaDrain: @ 83BD38A .string "Attacke, die die Hälfte des\n" .string "Schadens absorbiert.$" gMoveDescription_LeechSeed: @ 83BD3BC .string "Gegner wird bepflanzt und\n" .string "verliert jede Runde KP.$" gMoveDescription_Growth: @ 83BD3F0 .string "Der Körper wächst und\n" .string "SPEZ. ANGR. wird erhöht.$" gMoveDescription_RazorLeaf: @ 83BD41F .string "Trifft Gegner mit Blättern.\n" .string "Hohe Volltrefferquote.$" gMoveDescription_SolarBeam: @ 83BD454 .string "Absorbiert Licht in der 1.\n" .string "Runde, 2. Runde Angriff.$" gMoveDescription_PoisonPowder: @ 83BD487 .string "Verstreut giftigen Puder,\n" .string "der Gegner vergiften kann.$" gMoveDescription_StunSpore: @ 83BD4B8 .string "Verstreut Puder, der den\n" .string "Gegner evtl. paralysiert.$" gMoveDescription_SleepPowder: @ 83BD4E5 .string "Verstreut Puder, der Geg.\n" .string "evtl. in Schlaf versetzt.$" gMoveDescription_PetalDance: @ 83BD518 .string "Angriff in 2-3 Runden.\n" .string "Angreifer wird verwirrt.$" gMoveDescription_StringShot: @ 83BD54A .string "Umwickelt Gegner mit Faden\n" .string "und senkt INIT.-Wert.$" gMoveDescription_DragonRage: @ 83BD579 .string "Stößt Schockwellen aus, die\n" .string "40 KP Schaden anrichten.$" gMoveDescription_FireSpin: @ 83BD5B0 .string "Schließt Gegner für 2-5\n" .string "Runden in Feuerkreis ein.$" gMoveDescription_ThunderShock: @ 83BD5E2 .string "Elektro-Attacke. Gegner\n" .string "evtl. paralysiert.$" gMoveDescription_Thunderbolt: @ 83BD612 .string "Starke Elektro-Attacke,\n" .string "Gegner evtl. paralysiert.$" gMoveDescription_ThunderWave: @ 83BD648 .string "Ein schwacher Stromstoß,\n" .string "der den Gegner paralysiert.$" gMoveDescription_Thunder: @ 83BD67B .string "Elektro-Attacke, die den\n" .string "Gegner evtl. paralysiert.$" gMoveDescription_RockThrow: @ 83BD6A8 .string "Wirft kleine Steine auf den\n" .string "Gegner.$" gMoveDescription_Earthquake: @ 83BD6CE .string "Mächtiges Beben. Ist bei\n" .string "fliegenden Feinden nutzlos.$" gMoveDescription_Fissure: @ 83BD702 .string "Sofort-K.O. Wirft Gegner\n" .string "in Gebirgsspalte.$" gMoveDescription_Dig: @ 83BD735 .string "Gräbt sich in der 1. Runde\n" .string "ein und trifft in der 2.$" gMoveDescription_Toxic: @ 83BD76C .string "Vergiftet den Gegner mit \n" .string "einem starken Toxin.$" gMoveDescription_Confusion: @ 83BD798 .string "Psycho-Attacke, die den\n" .string "Gegner evtl. verwirrt.$" gMoveDescription_Psychic: @ 83BD7C3 .string "Starke Psycho-Attacke, die\n" .string "evtl. SPEZ. VERT. senkt.$" gMoveDescription_Hypnosis: @ 83BD7F5 .string "Hypno-Attacke, die Gegner\n" .string "evtl. in Schlaf versetzt.$" gMoveDescription_Meditate: @ 83BD81F .string "Friedliche Meditation, um\n" .string "ANGR.-Wert zu steigern.$" gMoveDescription_Agility: @ 83BD850 .string "Entspannt den Körper, um\n" .string "INIT.-Wert. zu steigern.$" gMoveDescription_QuickAttack: @ 83BD879 .string "Sehr schneller Angriff mit\n" .string "Erstschlaggarantie.$" gMoveDescription_Rage: @ 83BD8AD .string "Erhöht ANGR. des Anwenders\n" .string "bei jedem gegn. Treffer.$" gMoveDescription_Teleport: @ 83BD8DC .string "Psycho-Angriff, um sofort\n" .string "aus einem Kampf zu fliehen.$" gMoveDescription_NightShade: @ 83BD90E .string "Richtet Schaden gemäß\n" .string "Level d. Angreifers an.$" gMoveDescription_Mimic: @ 83BD93D .string "Kopiert eine zuvor ausge-\n" .string "führte Attacke d. Gegners.$" gMoveDescription_Screech: @ 83BD96E .string "Stößt einen Schrei aus, um\n" .string "gegn. VERT. zu senken.$" gMoveDescription_DoubleTeam: @ 83BD9A3 .string "Erzeugt Ebenbilder, um \n" .string "Fluchtwert zu erhöhen.$" gMoveDescription_Recover: @ 83BD9D1 .string "Max. KP des Anwenders w.\n" .string "bis zur Hälfte aufgefüllt.$" gMoveDescription_Harden: @ 83BD9FC .string "Stärkt die Muskulatur und\n" .string "erhöht VERT.-Wert.$" gMoveDescription_Minimize: @ 83BDA2B .string "Anwender schrumpft, um\n" .string "Fluchtwert zu erhöhen.$" gMoveDescription_Smokescreen: @ 83BDA5B .string "Senkt Genauigkeit d. Geg-\n" .string "ners mit Rauch, Tinte o. ä.$" gMoveDescription_ConfuseRay: @ 83BDA8C .string "Ein fieser Strahl, der den\n" .string "Gegner verwirrt.$" gMoveDescription_Withdraw: @ 83BDAB2 .string "Rückzug in den harten\n" .string "Panzer. Erhöht VERT.-Wert.$" gMoveDescription_DefenseCurl: @ 83BDAEB .string "Verbirgt Schwächen durch\n" .string "Einrollen, VERT.-Wert hoch.$" gMoveDescription_Barrier: @ 83BDB1D .string "Erzeugt Barriere, die den\n" .string "VERT.-Wert stark erhöht.$" gMoveDescription_LightScreen: @ 83BDB4C .string "Erzeugt Lichtwand u. senkt\n" .string "SPEZ. ANGR.-Schaden.$" gMoveDescription_Haze: @ 83BDB80 .string "Erzeugt dunklen Dunst.\n" .string "Löscht alle Statusänder.$" gMoveDescription_Reflect: @ 83BDBB7 .string "Erzeugt Lichtwand, schützt\n" .string "teilweise vor phys. Angr.$" gMoveDescription_FocusEnergy: @ 83BDBEE .string "Bündelt Kraft. Volltreffer-\n" .string "chance wird erhöht.$" gMoveDescription_Bide: @ 83BDC1D .string "Erträgt 2 Runden Angriffe,\n" .string "schlägt doppelt zurück.$" gMoveDescription_Metronome: @ 83BDC4D .string "Bewegt Finger und wählt\n" .string "PKMN-Attacke zufällig aus.$" gMoveDescription_MirrorMove: @ 83BDC81 .string "Erwidert gegn. Angriff mit\n" .string "derselben Attacke.$" gMoveDescription_SelfDestruct: @ 83BDCAF .string "Richtet großen Schaden an.\n" .string "Anwender wird besiegt.$" gMoveDescription_EggBomb: @ 83BDCE0 .string "Ein Ei wird auf den Gegner\n" .string "abgefeuert.$" gMoveDescription_Lick: @ 83BDD06 .string "Leck-Attacke mit Zunge.\n" .string "Gegner evtl. paralysiert.$" gMoveDescription_Smog: @ 83BDD3D .string "Angriff mit Gas. Gegner wird\n" .string "evtl. vergiftet.$" gMoveDescription_Sludge: @ 83BDD69 .string "Wirft Schlamm auf Gegner.\n" .string "Evtl. Vergiftung.$" gMoveDescription_BoneClub: @ 83BDD9E .string "Schlägt Gegner mit Keule\n" .string "und verschreckt ihn evtl.$" gMoveDescription_FireBlast: @ 83BDDCE .string "Feuersbrunst, die alles ver-\n" .string "sengt. Verbrennt Geg. evtl.$" gMoveDescription_Waterfall: @ 83BDE01 .string "Attacke basiert auf Tempo.\n" .string "Erklimmt Wasserfälle.$" gMoveDescription_Clamp: @ 83BDE31 .string "Fängt und drückt Gegner\n" .string "für 2-5 Runden.$" gMoveDescription_Swift: @ 83BDE5E .string "Verschießt sternförmige\n" .string "Strahlen. Treffergarantie!$" gMoveDescription_SkullBash: @ 83BDE87 .string "Zieht Kopf ein und greift in\n" .string "der nächsten Runde an.$" gMoveDescription_SpikeCannon: @ 83BDEB9 .string "Verschießt spitze Stacheln\n" .string "und trifft 2 - 5-mal.$" gMoveDescription_Constrict: @ 83BDEE9 .string "Schmerzvoller Klammergriff.\n" .string "Senkt evtl. INIT.-Wert.$" gMoveDescription_Amnesia: @ 83BDF16 .string "Gedächtnisverlust, der\n" .string "SPEZ. VERT. deutlich erhöht.$" gMoveDescription_Kinesis: @ 83BDF4A .string "Lenkt Gegner ab und senkt\n" .string "evtl. seine Genauigkeit.$" gMoveDescription_SoftBoiled: @ 83BDF71 .string "Max. KP des Anwenders w.\n" .string "bis zur Hälfte aufgefüllt.$" gMoveDescription_HiJumpKick: @ 83BDF9C .string "Sprung-Tritt mit Knie. Miss-\n" .string "erfolg verletzt Anwender.$" gMoveDescription_Glare: @ 83BDFD1 .string "Schüchtert Gegner ein, so\n" .string "dass er paralysiert ist.$" gMoveDescription_DreamEater: @ 83BE003 .string "Schlafendem Gegner wird\n" .string "halber Schaden abgezogen.$" gMoveDescription_PoisonGas: @ 83BE03A .string "Hüllt Gegner in giftiges Gas\n" .string "ein, kann vergiften.$" gMoveDescription_Barrage: @ 83BE06B .string "Wirft 2 - 5-mal runde Gegen-\n" .string "stände auf den Gegner.$" gMoveDescription_LeechLife: @ 83BE098 .string "Ein Angriff, der die Hälfte\n" .string "des Schadens saugt.$" gMoveDescription_LovelyKiss: @ 83BE0C9 .string "Fordert Kuss mit bösem\n" .string "Blick. Evtl. Schlaf.$" gMoveDescription_SkyAttack: @ 83BE0FE .string "Sucht nach Schwächen,\n" .string "Treffer nächste Runde.$" gMoveDescription_Transform: @ 83BE133 .string "Ändert die Anwenderzellen\n" .string "für ein Ebenbild d. Gegners.$" gMoveDescription_Bubble: @ 83BE168 .string "Angriff mit Blasen. INIT.-\n" .string "Wert wird evtl. gesenkt.$" gMoveDescription_DizzyPunch: @ 83BE19C .string "Rhythmischer Schlag, der\n" .string "den Gegner verwirren kann.$" gMoveDescription_Spore: @ 83BE1C7 .string "Erzeugt eine Wolke aus ein-\n" .string "schläfernden Sporen.$" gMoveDescription_Flash: @ 83BE1FC .string "Erzeugt helles Licht, das\n" .string "gegn. Genauigkeit senkt.$" gMoveDescription_Psywave: @ 83BE231 .string "Psycho-Welle mit unter-\n" .string "schiedlicher Intensität.$" gMoveDescription_Splash: @ 83BE263 .string "Nur ein Platscher..., der\n" .string "überhaupt nichts bewirkt.$" gMoveDescription_AcidArmor: @ 83BE293 .string "Verflüssigt Körper d. An-\n" .string "wenders. Erhört VERT.$" gMoveDescription_Crabhammer: @ 83BE2C7 .string "Schlägt mit Schere zu.\n" .string "Volltrefferchance hoch.$" gMoveDescription_Explosion: @ 83BE2FD .string "Richtet großen Schaden an.\n" .string "Anwender wird besiegt.$" gMoveDescription_FurySwipes: @ 83BE32E .string "Beharkt Gegner 2 - 5-mal\n" .string "mit scharfen Klauen o. ä.$" gMoveDescription_Bonemerang: @ 83BE362 .string "Ein Bumerang aus Knochen,\n" .string "der zweimal trifft.$" gMoveDescription_Rest: @ 83BE38E .string "Anwender schläft 2 Runden,\n" .string "KP und Status erneuert.$" gMoveDescription_RockSlide: @ 83BE3C4 .string "Schleudert riesige Felsen.\n" .string "Verschreckt evtl. Gegner.$" gMoveDescription_HyperFang: @ 83BE3F4 .string "Angriff mit Zähnen.\n" .string "Verschreckt evtl. Gegner.$" gMoveDescription_Sharpen: @ 83BE423 .string "Reduziert Polygonzahl und\n" .string "erhöht ANGR.-Wert.$" gMoveDescription_Conversion: @ 83BE450 .string "Wandelt Typ d. Anwenders in\n" .string "eigenen Attacken-Typ.$" gMoveDescription_TriAttack: @ 83BE481 .string "Feuert 3 Arten von Strahlen\n" .string "gleichzeitig ab.$" gMoveDescription_SuperFang: @ 83BE4AE .string "Greift mit scharfen Zähnen\n" .string "an. Halbiert gegnerische KP.$" gMoveDescription_Slash: @ 83BE4E3 .string "Hieb mit Klauen o. ä. Hohe\n" .string "Volltrefferquote.$" gMoveDescription_Substitute: @ 83BE51B .string "Lockvogel, der 1/4 der max.\n" .string "KP des Anwenders besitzt.$" gMoveDescription_Struggle: @ 83BE54F .string "Einsatz nur bei verbrauch-\n" .string "ten AP. Selbstschädigung!$" gMoveDescription_Sketch: @ 83BE58B .string "Kopiert stets den zuletzt\n" .string "erlittenen Angriff.$" gMoveDescription_TripleKick: @ 83BE5B3 .string "Tritt Gegner 3-mal nach-\n" .string "einander. Härte nimmt zu.$" gMoveDescription_Thief: @ 83BE5E9 .string "Kann das vom Gegner\n" .string "gehaltene Item stehlen.$" gMoveDescription_SpiderWeb: @ 83BE61C .string "Wickelt Gegner ein. Flucht \n" .string "oder Tausch unmöglich.$" gMoveDescription_MindReader: @ 83BE653 .string "Ahnt gegnerische Aktion.\n" .string "Nächste Attacke trifft.$" gMoveDescription_Nightmare: @ 83BE68A .string "Bewirkt 1/4 Schaden pro\n" .string "Zug bei schlafendem Gegner.$" gMoveDescription_FlameWheel: @ 83BE6BC .string "Feuer-Attacke, die Gegner\n" .string "evtl. verbrennt.$" gMoveDescription_Snore: @ 83BE6EB .string "Laute Attacke. Kann nur im\n" .string "Schlaf benutzt werden.$" gMoveDescription_Curse: @ 83BE71D .string "Ein Angriff, der bei GEIST-\n" .string "PKMN anders funktioniert.$" gMoveDescription_Flail: @ 83BE74B .string "Richtet mehr Schaden an,\n" .string "wenn eigene KP niedrig sind.$" gMoveDescription_Conversion2: @ 83BE77C .string "Anwender wird resistent\n" .string "gegen letzten Angr.-Typ.$" gMoveDescription_Aeroblast: @ 83BE7B0 .string "Erzeugt ein Vakuum.\n" .string "Hohe Volltrefferquote.$" gMoveDescription_CottonSpore: @ 83BE7E4 .string "Sporen heften sich an den\n" .string "Gegner. Senkt INIT.-Wert.$" gMoveDescription_Reversal: @ 83BE815 .string "Richtet mehr Schaden an,\n" .string "wenn eigene KP niedrig sind.$" gMoveDescription_Spite: @ 83BE846 .string "AP des letzten gegner.\n" .string "Angriffs werden gesenkt.$" gMoveDescription_PowderSnow: @ 83BE875 .string "Schnee auf Gegner, der\n" .string "evtl. eingefroren wird.$" gMoveDescription_Protect: @ 83BE8AB .string "Weicht Angriff aus.\n" .string "Scheitert evtl. bei Wdh.$" gMoveDescription_MachPunch: @ 83BE8DE .string "Schneller Hieb, der stets\n" .string "zuerst trifft.$" gMoveDescription_ScaryFace: @ 83BE911 .string "Erschreckt mit Grimasse. \n" .string "INIT.-Wert sinkt deutlich.$" gMoveDescription_FaintAttack: @ 83BE946 .string "Zieht Gegner heran und\n" .string "trifft mit Sicherheit.$" gMoveDescription_SweetKiss: @ 83BE976 .string "Fordert Kuss mit süßem\n" .string "Blick. Verwirrt Gegner evtl.$" gMoveDescription_BellyDrum: @ 83BE9AC .string "Erhöht ANGR.-Wert,\n" .string "opfert jedoch KP.$" gMoveDescription_SludgeBomb: @ 83BE9D3 .string "Wirft Schlamm auf Gegner\n" .string "und vergiftet ihn evtl.$" gMoveDescription_MudSlap: @ 83BEA08 .string "Wirft Gegner Matsch ins Ge-\n" .string "sicht. Genauigkeit sinkt.$" gMoveDescription_Octazooka: @ 83BEA3C .string "Verschießt Tinte und senkt\n" .string "dadurch Genauigkeit.$" gMoveDescription_Spikes: @ 83BEA6C .string "Richtet bei Tausch Schaden\n" .string "mit Stacheln an.$" gMoveDescription_ZapCannon: @ 83BEA98 .string "Kräftige, ungenaue At-\n" .string "tacke, die evtl. paralysiert.$" gMoveDescription_Foresight: @ 83BEACE .string "Verhindert Anstieg von\n" .string "gegnerischem Fluchtwert.$" gMoveDescription_DestinyBond: @ 83BEB01 .string "Wird der Angreifer besiegt,\n" .string "gilt das auch für d. Gegner.$" gMoveDescription_PerishSong: @ 83BEB34 .string "Wer dieses Lied hört, wird\n" .string "nach 3 Runden besiegt.$" gMoveDescription_IcyWind: @ 83BEB65 .string "Eis-Attacke, die den INIT.-\n" .string "Wert des Gegners senkt.$" gMoveDescription_Detect: @ 83BEB94 .string "Wendet Attacken ab, Erfolg\n" .string "sinkt bei Wiederholung.$" gMoveDescription_BoneRush: @ 83BEBC7 .string "Greift Gegner 2 - 5-mal in\n" .string "Folge mit einem Knochen an.$" gMoveDescription_LockOn: @ 83BEBF9 .string "Visiert Gegner an u. trifft\n" .string "in der nächsten Runde.$" gMoveDescription_Outrage: @ 83BEC2B .string "Wiederholt Angriff 2-3 Run-\n" .string "den lang. Verwirrt Anwender.$" gMoveDescription_Sandstorm: @ 83BEC5D .string "Erzeugt einen Sandsturm,\n" .string "der mehrere Runden wütet.$" gMoveDescription_GigaDrain: @ 83BEC8E .string "Absorbiert die Hälfte des\n" .string "angerichteten Schadens.$" gMoveDescription_Endure: @ 83BECBF .string "Hält jeder Attacke 1 Runde\n" .string "stand. 1 KP bleibt stets.$" gMoveDescription_Charm: @ 83BECF4 .string "Betört den Gegner u. redu-\n" .string "ziert seinen ANGR. deutlich.$" gMoveDescription_Rollout: @ 83BED23 .string "Attacke, die 5 Runden\n" .string "dauert. Die Härte nimmt zu.$" gMoveDescription_FalseSwipe: @ 83BED54 .string "Ein Angriff, der dem Gegner\n" .string "zumindest 1 KP lässt.$" gMoveDescription_Swagger: @ 83BED86 .string "Verwirrt den Gegner und\n" .string "erhöht ANGR.-Wert deutlich.$" gMoveDescription_MilkDrink: @ 83BEDB8 .string "Füllt bis zur Hälfte der max.\n" .string "KP des Benutzers auf.$" gMoveDescription_Spark: @ 83BEDE3 .string "Elektro-Hieb, der Gegner\n" .string "paralysieren kann.$" gMoveDescription_FuryCutter: @ 83BEE14 .string "Eine Attacke, deren Härte\n" .string "bei jedem Treffer zunimmt.$" gMoveDescription_SteelWing: @ 83BEE47 .string "Trifft den Gegner hart mit\n" .string "ausgebreiteten Flügeln.$" gMoveDescription_MeanLook: @ 83BEE74 .string "Böser Blick, der die Flucht\n" .string "des Gegners vereitelt.$" gMoveDescription_Attract: @ 83BEEA9 .string "Angriff des anderen Ge-\n" .string "schlechts unwahrscheinl.$" gMoveDescription_SleepTalk: @ 83BEEDA .string "Benutzt per Zufall eine\n" .string "Attacke im Schlaf.$" gMoveDescription_HealBell: @ 83BEF02 .string "Läutet beruhigend, heilt\n" .string "alle Status-Veränderungen.$" gMoveDescription_Return: @ 83BEF36 .string "Angriff, dessen Kraft bei \n" .string "Freundschaft größer wird.$" gMoveDescription_Present: @ 83BEF69 .string "Eine Bombe als Geschenk. Es\n" .string "kann KP wiederherstellen.$" gMoveDescription_Frustration: @ 83BEF97 .string "Die Attacke ist stärker bei\n" .string "verhassten TRAINERn.$" gMoveDescription_Safeguard: @ 83BEFCE .string "Mystische Kraft, die alle\n" .string "Statusprobleme verhindert.$" gMoveDescription_PainSplit: @ 83BEFFD .string "Addiert KP v. Anwender u.\n" .string "Gegner, teilt gerecht auf.$" gMoveDescription_SacredFire: @ 83BF033 .string "Mystische Feuer-Attacke, \n" .string "die d. Geg. evtl. verbrennt.$" gMoveDescription_Magnitude: @ 83BF063 .string "Ein erdbebenartiger An-\n" .string "griff von zufälliger Stärke.$" gMoveDescription_DynamicPunch: @ 83BF090 .string "Kräftige Attacke, die ver-\n" .string "wirrt, aber ungenau ist.$" gMoveDescription_Megahorn: @ 83BF0C6 .string "Brutaler Frontalangriff\n" .string "mit spitzen Hörnern.$" gMoveDescription_DragonBreath: @ 83BF0F6 .string "Fegt den Gegner mit zer-\n" .string "störerisch heißem Atem weg.$" gMoveDescription_BatonPass: @ 83BF12A .string "Tauscht PKMN aus. Alle Än-\n" .string "derungen bleiben bestehen.$" gMoveDescription_Encore: @ 83BF15F .string "Gegner wiederholt letzten\n" .string "Angriff 2 - 6-mal.$" gMoveDescription_Pursuit: @ 83BF195 .string "Richtet großen Schaden bei\n" .string "Austausch des Gegners an.$" gMoveDescription_RapidSpin: @ 83BF1C9 .string "Trifft den Gegner durch\n" .string "Drehen mit max. Tempo.$" gMoveDescription_SweetScent: @ 83BF1F9 .string "Lockt Gegner an und senkt\n" .string "seinen Fluchtwert.$" gMoveDescription_IronTail: @ 83BF220 .string "Att. mit hartem Schweif. \n" .string "Senkt evtl. VERT.-Wert.$" gMoveDescription_MetalClaw: @ 83BF252 .string "Klauen-Attacke. Evtl. Er-\n" .string "höhung d. ANGR.-Wert d. Anw.$" gMoveDescription_VitalThrow: @ 83BF282 .string "Attacke stets gleich, aber\n" .string "mit Treffergarantie.$" gMoveDescription_MorningSun: @ 83BF2B3 .string "Füllt KP auf. Die Menge\n" .string "hängt vom Wetter ab.$" gMoveDescription_Synthesis: @ 83BF2E4 .string "Füllt KP auf. Die Menge\n" .string "hängt vom Wetter ab.$" gMoveDescription_Moonlight: @ 83BF315 .string "Füllt KP auf. Die Menge\n" .string "hängt vom Wetter ab.$" gMoveDescription_HiddenPower: @ 83BF346 .string "Die Wirkung dieser Attacke\n" .string "hängt vom Benutzer ab.$" gMoveDescription_CrossChop: @ 83BF36E .string "Doppelter Hieb. Hohe \n" .string "Volltrefferquote.$" gMoveDescription_Twister: @ 83BF3A1 .string "Trifft Gegner mit\n" .string "heftigem Wirbelsturm.$" gMoveDescription_RainDance: @ 83BF3D0 .string "Erhöht Stärke von WASSER-\n" .string "Attacken 5 Runden lang.$" gMoveDescription_SunnyDay: @ 83BF403 .string "Erhöht Stärke von FEUER-\n" .string "Attacken 5 Runden lang.$" gMoveDescription_Crunch: @ 83BF435 .string "Beißt mit Reißzähnen zu und\n" .string "senkt evtl. SPEZ. VERT.$" gMoveDescription_MirrorCoat: @ 83BF463 .string "Kontert d. Spezial-Attacke\n" .string "d. Geg. mit 2-facher Kraft.$" gMoveDescription_PsychUp: @ 83BF49A .string "Kopiert Effekte d. Gegners\n" .string "u. gibt sie dem Angreifer.$" gMoveDescription_ExtremeSpeed: @ 83BF4CC .string "Extrem schnelle und kraft-\n" .string "volle Attacke.$" gMoveDescription_AncientPower: @ 83BF4F3 .string "Ein Angriff, der alle\n" .string "Status-Werte erhöhen kann.$" gMoveDescription_ShadowBall: @ 83BF517 .string "Bewirft Gegner und senkt\n" .string "evtl. SPEZ. VERT.$" gMoveDescription_FutureSight: @ 83BF54C .string "Stärkt innere Kraft. Trifft\n" .string "2 Runden später.$" gMoveDescription_RockSmash: @ 83BF57B .string "Zertrümmernder Angriff, \n" .string "der evtl. VERT.-Wert senkt.$" gMoveDescription_Whirlpool: @ 83BF5AA .string "Hält Gegner 2-5 Züge in\n" .string "einem Strudel gefangen.$" gMoveDescription_BeatUp: @ 83BF5E3 .string "Ruft POKéMON hinzu, um an\n" .string "dem Angriff teilzuhaben.$" gMoveDescription_FakeOut: @ 83BF610 .string "Trifft schon mit dem ersten\n" .string "Schlag. Verjagt Gegner evtl.$" gMoveDescription_Uproar: @ 83BF643 .string "Erzeugt für 2-5 Züge einen\n" .string "Aufruhr. Verhindert Schlaf.$" gMoveDescription_Stockpile: @ 83BF679 .string "Lädt Kraft für bis zu 3\n" .string "Runden auf.$" gMoveDescription_SpitUp: @ 83BF69D .string "Entlädt gehortete Kraft.\n" .string "Je mehr, desto besser.$" gMoveDescription_Swallow: @ 83BF6CE .string "Absorbiert gehortete\n" .string "Kraft. Stellt KP wieder her.$" gMoveDescription_HeatWave: @ 83BF6F8 .string "Gegner wird von heißem Atem\n" .string "getroffen. Verbrennt evtl.$" gMoveDescription_Hail: @ 83BF72D .string "Erzeugt Hagelsturm, der in\n" .string "jeder Runde trifft.$" gMoveDescription_Torment: @ 83BF75A .string "Quält Gegner u. verhindert\n" .string "Wdh. eines Angriffs.$" gMoveDescription_Flatter: @ 83BF78F .string "Verwirrt den Gegner, erhöht\n" .string "aber dessen SPEZ. ANGR.$" gMoveDescription_WillOWisp: @ 83BF7B9 .string "Fügt dem Gegner \n" .string "Verbrennungen zu.$" gMoveDescription_Memento: @ 83BF7E7 .string "Der Benutzer ist besiegt\n" .string "und senkt die gegn. Werte.$" gMoveDescription_Facade: @ 83BF817 .string "Erhöht ANGR. nach Verbren-\n" .string "nung, Paralyse o. Vergift.$" gMoveDescription_FocusPunch: @ 83BF84A .string "Angriff, der später trifft.\n" .string "Ben. schreckt evtl. zurück.$" gMoveDescription_SmellingSalt: @ 83BF87F .string "Effektiv geg. paralysierte\n" .string "Gegner. Heilt sie aber auch.$" gMoveDescription_FollowMe: @ 83BF8B5 .string "Zieht Aufmerksamkeit an.\n" .string "Gegner greift nur Anw. an.$" gMoveDescription_NaturePower: @ 83BF8E8 .string "Die Elementklasse des\n" .string "Angriffs hängt vom Ort ab.$" gMoveDescription_Charge: @ 83BF91D .string "Lädt Energie für den kom-\n" .string "menden Elektro-Angr. auf.$" gMoveDescription_Taunt: @ 83BF951 .string "Legt den Gegner rein. Er\n" .string "benutzt nur noch Angriffe.$" gMoveDescription_HelpingHand: @ 83BF97E .string "Steigert die Kraft der An-\n" .string "griffe des Getroffenen.$" gMoveDescription_Trick: @ 83BF9A9 .string "Betrügt beim Handel\n" .string "mit Gegenständen.$" gMoveDescription_RolePlay: @ 83BF9D1 .string "Parodiert Gegner u. kopiert\n" .string "seine Spezialfähigkeiten.$" gMoveDescription_Wish: @ 83BFA03 .string "Ein Wunsch, der KP auffüllt.\n" .string "Die Erfüllung braucht Zeit.$" gMoveDescription_Assist: @ 83BFA33 .string "Greift zufällig mit einem\n" .string "Angriff d. Partners an.$" gMoveDescription_Ingrain: @ 83BFA65 .string "Verwurzelung füllt KP auf.\n" .string "Austausch unmöglich.$" gMoveDescription_Superpower: @ 83BFA9C .string "Steigert Stärke deutlich,\n" .string "senkt aber Status-Werte.$" gMoveDescription_MagicCoat: @ 83BFACB .string "Gibt Spezialeffekte zurück\n" .string "an Benutzer.$" gMoveDescription_Recycle: @ 83BFAFA .string "Recycling eines\n" .string "verwendeten Items.$" gMoveDescription_Revenge: @ 83BFB21 .string "Attacke wird stärker, wenn\n" .string "Anwender Schaden nimmt.$" gMoveDescription_BrickBreak: @ 83BFB53 .string "Durchbricht Barrieren und\n" .string "verursacht Schaden.$" gMoveDescription_Yawn: @ 83BFB88 .string "Gegner gähnt und schläft\n" .string "in der nächsten Runde ein.$" gMoveDescription_KnockOff: @ 83BFBBD .string "Schlägt Gegner Item weg.\n" .string "Vereitelt so den Gebrauch.$" gMoveDescription_Endeavor: @ 83BFBF1 .string "Wird stärker, wenn Anw.-KP\n" .string "geringer als Gegner-KP ist.$" gMoveDescription_Eruption: @ 83BFC2A .string "Je höher KP des Benutzers,\n" .string "desto mehr Schaden.$" gMoveDescription_SkillSwap: @ 83BFC5C .string "Anw. tauscht Spezial-\n" .string "fähigkeit mit POKéMON.$" gMoveDescription_Imprison: @ 83BFC8E .string "Hindert Gegner an Atta-\n" .string "cken, die d. Benutzer kennt.$" gMoveDescription_Refresh: @ 83BFCC0 .string "Kuriert Vergiftungen, Para-\n" .string "lyse und Verbrennung.$" gMoveDescription_Grudge: @ 83BFCE7 .string "Wenn Anw. bes., werden AP\n" .string "der Finalattacke gelöscht.$" gMoveDescription_Snatch: @ 83BFD1D .string "Immunität geg. den Effekt\n" .string "d. nächsten gegn. Angriffs.$" gMoveDescription_SecretPower: @ 83BFD4F .string "Angriff, dessen Auswirkung\n" .string "abhängig vom Ort ist.$" gMoveDescription_Dive: @ 83BFD7D .string "Taucht in der 1. Runde\n" .string "unter u. trifft in der 2.$" gMoveDescription_ArmThrust: @ 83BFDB4 .string "Schläge mit geradem Arm, die\n" .string "Gegner 2 - 5-mal treffen.$" gMoveDescription_Camouflage: @ 83BFDEB .string "Die Elementklasse des\n" .string "POKéMON hängt vom Ort ab.$" gMoveDescription_TailGlow: @ 83BFE20 .string "Ein blinkendes Licht. SPEZ.\n" .string "ANGR. wird deutlich erhöht.$" gMoveDescription_LusterPurge: @ 83BFE4D .string "Angriff mit grellem Licht.\n" .string "Senkt evtl. SPEZ. VERT.$" gMoveDescription_MistBall: @ 83BFE7F .string "Angriff m. Daunengestöber,\n" .string "Senkt evtl. SPEZ. ANGR.$" gMoveDescription_FeatherDance: @ 83BFEB1 .string "Hüllt Gegner in Daunen und\n" .string "senkt ANGR.-Wert deutlich.$" gMoveDescription_TeeterDance: @ 83BFEE6 .string "Verwirrt alle POKéMON im \n" .string "Kampf.$" gMoveDescription_BlazeKick: @ 83BFF09 .string "Hohe Volltrefferquote. Ver-\n" .string "ursacht evtl. Verbrennung.$" gMoveDescription_MudSport: @ 83BFF43 .string "Bedeckt Anw. mit Lehm u. er-\n" .string "höht Schutz geg. Elek.-Att.$" gMoveDescription_IceBall: @ 83BFF7A .string "Angriff für 5 Runden. \n" .string "Stärker, wenn Treffer.$" gMoveDescription_NeedleArm: @ 83BFFAF .string "Angriff mit dornigen Armen. \n" .string "Geg. schreckt evtl. zurück.$" gMoveDescription_SlackOff: @ 83BFFDE .string "Durch Müßiggang wird die\n" .string "Hälfte d. max. KP aufgefüllt.$" gMoveDescription_HyperVoice: @ 83C000B .string "Laute Attacke mit Schall-\n" .string "wellen.$" gMoveDescription_PoisonFang: @ 83C003A .string "Angriff mit Reißzähnen. \n" .string "Gegner wird evtl. vergiftet.$" gMoveDescription_CrushClaw: @ 83C006B .string "Angriff mit scharfen Klau-\n" .string "en. Senkt evtl. VERT.-Wert.$" gMoveDescription_BlastBurn: @ 83C00A1 .string "Starker Angriff. Angreifer\n" .string "muss eine Runde aussetzen.$" gMoveDescription_HydroCannon: @ 83C00D7 .string "Starker Angriff. Angreifer\n" .string "muss eine Runde aussetzen.$" gMoveDescription_MeteorMash: @ 83C010D .string "Ein Schlag wie ein Meteor.\n" .string "Erhöht evtl. ANGR.-Wert.$" gMoveDescription_Astonish: @ 83C013A .string "Angriff, der Gegner evtl.\n" .string "zurückschrecken lässt.$" gMoveDescription_WeatherBall: @ 83C016B .string "Elementkl. u. Stärke der At-\n" .string "tacke sind wetterabhängig.$" gMoveDescription_Aromatherapy: @ 83C019E .string "Heilt alle Status-Probleme\n" .string "mit beruhigendem Duft.$" gMoveDescription_FakeTears: @ 83C01CF .string "Täuscht Weinen vor, um\n" .string "gegn. SPEZ. VERT. zu senken.$" gMoveDescription_AirCutter: @ 83C0201 .string "Greift mit heftigem Wind an.\n" .string "Hohe Volltrefferquote.$" gMoveDescription_Overheat: @ 83C0235 .string "Angriff mit voller Kraft.\n" .string "SPEZ. ANGR. sinkt deutlich.$" gMoveDescription_OdorSleuth: @ 83C026D .string "Hindert Gegner daran, ihren\n" .string "Fluchtwert zu erhöhen.$" gMoveDescription_RockTomb: @ 83C02A0 .string "Hält den Feind mit Steinen\n" .string "auf u. senkt INIT.-Wert.$" gMoveDescription_SilverWind: @ 83C02D5 .string "Pulver-Attacke, die evtl.\n" .string "die Werte erhöht.$" gMoveDescription_MetalSound: @ 83C0300 .string "Stößt einen spitzen Schrei\n" .string "aus. Senkt SPEZ. VERT.$" gMoveDescription_GrassWhistle: @ 83C0336 .string "Versetzt Gegner mit schö-\n" .string "ner Melodie in den Schlaf.$" gMoveDescription_Tickle: @ 83C0367 .string "Bringt Gegner zum Lachen.\n" .string "ANGR. u. VERT. sinken.$" gMoveDescription_CosmicPower: @ 83C0398 .string "Erhöht VERT. u. SPEZ. VERT.\n" .string "durch mystische Kraft.$" gMoveDescription_WaterSpout: @ 83C03C8 .string "Ist wirkungsvoller, wenn KP\n" .string "des Benutzers hoch sind.$" gMoveDescription_SignalBeam: @ 83C03F7 .string "Seltsame Strahlenattacke.\n" .string "Verwirrt evtl. den Gegner.$" gMoveDescription_ShadowPunch: @ 83C0427 .string "Schattenhieb. Ausweichen\n" .string "unmöglich.$" gMoveDescription_Extrasensory: @ 83C0459 .string "Besonderer Angriff. Gegner\n" .string "schreckt evtl. zurück.$" gMoveDescription_SkyUppercut: @ 83C048D .string "Kinnhaken, als würde man in\n" .string "die Luft springen.$" gMoveDescription_SandTomb: @ 83C04BC .string "Gegner leidet für 2-5\n" .string "Runden in Sandhose.$" gMoveDescription_SheerCold: @ 83C04F3 .string "Eis-Attacke. Besiegt den\n" .string "Gegner, wenn sie trifft.$" gMoveDescription_MuddyWater: @ 83C0526 .string "Greift mit Matsch an und\n" .string "senkt evtl. Genauigkeit.$" gMoveDescription_BulletSeed: @ 83C0554 .string "Verschießt 2 bis 5 Samen\n" .string "gleichzeitig auf Gegner.$" gMoveDescription_AerialAce: @ 83C0584 .string "Eine extrem schnelle und\n" .string "unausweichbare Attacke.$" gMoveDescription_IcicleSpear: @ 83C05B0 .string "Feuert 2-5 Eiszapfen auf\n" .string "den Gegner.$" gMoveDescription_IronDefense: @ 83C05E3 .string "Stärkt den Körper.\n" .string "Erhöht VERT.-Wert deutlich.$" gMoveDescription_Block: @ 83C0618 .string "Versperrt den Fluchtweg\n" .string "des Gegners.$" gMoveDescription_Howl: @ 83C0640 .string "Jault, um in sich zu gehen.\n" .string "Erhöht ANGR.-Wert.$" gMoveDescription_DragonClaw: @ 83C066D .string "Der Gegner wird mit\n" .string "scharfen Klauen verletzt.$" gMoveDescription_FrenzyPlant: @ 83C068F .string "Starker Angriff. Angreifer\n" .string "muss eine Runde aussetzen.$" gMoveDescription_BulkUp: @ 83C06C5 .string "Pumpt den Körper auf. ANGR.\n" .string "u. VERT. werden erhöht.$" gMoveDescription_Bounce: @ 83C06F9 .string "Springt hoch u. landet in\n" .string "nächstem Zug. Evtl. Para.$" gMoveDescription_MudShot: @ 83C072C .string "Bewirft den Gegner mit Lehm\n" .string "und senkt INIT.-Wert.$" gMoveDescription_PoisonTail: @ 83C0754 .string "Hohe Volltrefferquote.\n" .string "Gegner evtl. vergiftet.$" gMoveDescription_Covet: @ 83C0784 .string "Bittet charmant um das ge-\n" .string "haltene Item des Gegners.$" gMoveDescription_VoltTackle: @ 83C07B3 .string "Lebensgefährliche Attacke,\n" .string "leichte Selbstschädigung.$" gMoveDescription_MagicalLeaf: @ 83C07E7 .string "Magischer Blattangriff.\n" .string "Ausweichen unmöglich.$" gMoveDescription_WaterSport: @ 83C081A .string "Benutzer wird nass, so dass\n" .string "er Feuer besser standhält.$" gMoveDescription_CalmMind: @ 83C084F .string "Erhöht SPEZ. ANGR. u. SPEZ.\n" .string "VERT. durch Konzentration.$" gMoveDescription_LeafBlade: @ 83C0880 .string "Hieb mit scharfkantigem\n" .string "Blatt. Hohe Volltrefferqu.$" gMoveDescription_DragonDance: @ 83C08B4 .string "Ein mystischer Tanz, der\n" .string "ANGR.- u. INIT.-Wert erhöht.$" gMoveDescription_RockBlast: @ 83C08E0 .string "Wirft 2 - 5-mal in Folge\n" .string "Felsblöcke auf den Gegner.$" gMoveDescription_ShockWave: @ 83C0911 .string "Schnelle Elektro-Attacke\n" .string "mit Treffergarantie.$" gMoveDescription_WaterPulse: @ 83C0939 .string "Ultraschallwellen, die den\n" .string "Gegner verwirren können.$" gMoveDescription_DoomDesire: @ 83C096C .string "Speichert Sonnenenergie.\n" .string "Angriff 2 Runden später.$" gMoveDescription_PsychoBoost: @ 83C099D .string "Angriff mit voller Kraft.\n" .string "SPEZ. 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