gSaveText_WouldYouLikeToSave:: @ 81C6C85 .string "Möchtest du das Spiel speichern?$" UnknownString_81C6CA6: @ 81C6CA6 gSaveText_ThereIsAlreadyAFile:: @ 81C6CA6 .string "Es gibt bereits einen Spielstand.\n" .string "Spielstand überschreiben?$" BattleTower_BattleRoom_Text_1C6CE1:: @ 81C6CE1 gSaveText_DontTurnOff:: @ 81C6CE1 .string "SPEICHERN...\n" .string "BITTE DAS GERÄT NICHT AUSSCHALTEN.$" BattleTower_BattleRoom_Text_1C6D05:: @ 81C6D05 gSaveText_PlayerSavedTheGame:: @ 81C6D05 .string "{PLAYER} hat das Spiel gespeichert.$" UnknownString_81C6D18: @ 81C6D18 .string "Fehler beim Speichern...$" UnknownString_81C6D26: @ 81C6D26 gSaveText_ThereIsADifferentFile:: @ 81C6D26 .string "Es gibt schon einen anderen Spielstand.\p" .string "Soll er überschrieben werden?$"