gTextStoryteller_Introduction:: @ 81AECC6 .string "Ich bin der GESCHICHTENERZÄHLER.\n" .string "Ich erzähle dir die Geschichten von\l" .string "legendären TRAINERN.\p" .string "Soll ich dir etwas erzählen?$" gTextStoryteller_OhIFeelStifled:: @ 81AED1D .string "Oh...\n" .string "Keiner mag mich...$" gTextStoryteller_WhichTale:: @ 81AED35 .string "Ich kenne viele dieser Legenden.\n" .string "Welche möchtest du hören?$" gTextStoryteller_ButIKnowOfNoLegendaryTrainers:: @ 81AED70 .string "Aber ich weiß nichts über legendäre\n" .string "TRAINER. Also habe ich keine Ge-\l" .string "schichte auf Lager.\p" .string "Wo findet man wohl einen TRAINER, der\n" .string "einer lebenden Legende gleicht?$" gTextStoryteller_BirthOfANewLegend:: @ 81AEDE8 .string "Was ist?\n" .string "Du... Du...\p" .string "{STR_VAR_2}\n" .string "{STR_VAR_1}-mal?\p" .string "Das ist einfach großartig!\n" .string "Die Geburt einer neuen Legende!$" gTextStoryteller_CouldThereBeOtherTrainers:: @ 81AEE50 .string "Ich überlege, ob es nicht noch andere\n" .string "TRAINER gibt, die mir beeindruckende\l" .string "Geschichten erzählen können.$" gTextStoryteller_HaveYouAnyTales:: @ 81AEEB4 .string "Bist du ein TRAINER?\p" .string "Dann sag mir, ob du Geschichten\n" .string "für mich hast, die legendär sind?$" gTextStoryteller_HearAnotherLegendaryTale:: @ 81AEF0A .string "Übrigens... Möchtest du eine weitere\n" .string "legendäre Geschichte hören?$" gTextStoryteller_ImNotSatisfied:: @ 81AEF49 .string "Hmm...\n" .string "Ich bin nicht zufrieden...\p" .string "Ich wünschte, du würdest mir Neuig-\n" .string "keiten erzählen, die den Titel Legende\l" .string "verdienen.$" gTextStoryteller_WishMorePeopleWould:: @ 81AEFA5 .string "Ich wollte, mehr Leute würden sich für\n" .string "meine epischen Geschichten über\l" .string "legendäre TRAINER interessieren.$" gTextStoryteller_Story1Title:: @ 81AEFFC .string "Der speicherfreudige TRAINER$" gTextStoryteller_Story1Action:: @ 81AF013 .string "Hast das Spiel gespeichert?$" gTextStoryteller_Story1Text:: @ 81AF022 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat das Spiel\n" .string "{STR_VAR_1}-mal gespeichert!\p" .string "Einen vorsichtigeren TRAINER als\n" .string "{STR_VAR_3} wird man nicht finden!$" gTextStoryteller_Story2Title:: @ 81AF0A3 .string "Der TRAINER als Trendsetter$" gTextStoryteller_Story2Action:: @ 81AF0BB .string "Hast Trends gesetzt?$" gTextStoryteller_Story2Text:: @ 81AF0CA .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "neue Trends gesetzt!\p" .string "{STR_VAR_3} setzt den Trend für alle - in\n" .string "der ganzen HOENN-Region!$" gTextStoryteller_Story3Title:: @ 81AF149 .string "Der BEEREN pflanzende TRAINER$" gTextStoryteller_Story3Action:: @ 81AF164 .string "Hast BEEREN gepflanzt?$" gTextStoryteller_Story3Text:: @ 81AF174 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "BEEREN gepflanzt!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein legendärer Lieb-\n" .string "haber von BEEREN!$" gTextStoryteller_Story4Title:: @ 81AF1E5 .string "Der RAD verrückte TRAINER$" gTextStoryteller_Story4Action:: @ 81AF1FD .string "Hast RÄDER getauscht?$" gTextStoryteller_Story4Text:: @ 81AF20A .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "das RAD getauscht!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein TRAINER, dessen\n" .string "Passion das RADfahren ist!$" gTextStoryteller_Story5Title:: @ 81AF281 .string "Der Interviews gebende TRAINER$" gTextStoryteller_Story5Action:: @ 81AF299 .string "Hast Interviews gegeben?$" gTextStoryteller_Story5Text:: @ 81AF2A9 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER wurde {STR_VAR_1}-mal\n" .string "interviewt!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein TRAINER, der überall\n" .string "Aufmerksamkeit erregt!$" gTextStoryteller_Story6Title:: @ 81AF32C .string "Der kampfliebende TRAINER$" gTextStoryteller_Story6Action:: @ 81AF345 .string "Hast oft gekämpft?$" gTextStoryteller_Story6Text:: @ 81AF34D .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "gekämpft!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein TRAINER, der zu\n" .string "einem Kampf nicht nein sagt!$" gTextStoryteller_Story7Title:: @ 81AF3D0 .string "Der POKéMON fangende TRAINER$" gTextStoryteller_Story7Action:: @ 81AF3ED .string "Hast POKéMON gefangen?$" gTextStoryteller_Story7Text:: @ 81AF3FC .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}\n" .string "POKéMON gefangen!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein legendärer Fänger\n" .string "von POKéMON!$" gTextStoryteller_Story8Title:: @ 81AF46D .string "Der angelnde TRAINER$" gTextStoryteller_Story8Action:: @ 81AF481 .string "Hast POKéMON mit einer ANGEL gefangen?$" gTextStoryteller_Story8Text:: @ 81AF49B .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}\n" .string "POKéMON beim Angeln gefangen!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein legendärer Angel-\n" .string "experte!$" gTextStoryteller_Story9Title:: @ 81AF511 .string "Der EIER wärmende TRAINER$" gTextStoryteller_Story9Action:: @ 81AF529 .string "Hast EIER ausgebrütet?$" gTextStoryteller_Story9Text:: @ 81AF536 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Es passierte {STR_VAR_1}-mal, dass der TRAINER\n" .string "ein POKéMON aus einem EI schlüpfen ließ!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein legendärer Pfleger\n" .string "von EIERN!$" gTextStoryteller_Story10Title:: @ 81AF5A9 .string "Der TRAINER der Entwicklungen$" gTextStoryteller_Story10Action:: @ 81AF5BD .string "Hast POKéMON sich entwickeln lassen?$" gTextStoryteller_Story10Text:: @ 81AF5CD .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}\n" .string "POKéMON zur Entwicklung gebracht!\p" .string "{STR_VAR_3} ist der ultimative Ent-\n" .string "wickler von POKéMON!$" gTextStoryteller_Story11Title:: @ 81AF63F .string "Der PKMN-CENTER liebende TRAINER$" gTextStoryteller_Story11Action:: @ 81AF661 .string "Gingst in ein POKéMON-CENTER?$" gTextStoryteller_Story11Text:: @ 81AF676 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat POKéMON\n" .string "{STR_VAR_1}-mal in einem POKéMON-CENTER\l" .string "heilen lassen!\p" .string "Es gibt keinen größeren Fan der\n" .string "POKéMON-CENTER als {STR_VAR_3}!$" gTextStoryteller_Story12Title:: @ 81AF711 .string "Der gastfreundliche TRAINER$" gTextStoryteller_Story12Action:: @ 81AF726 .string "POKéMON haben sich bei dir erholt?$" gTextStoryteller_Story12Text:: @ 81AF73D .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat POKéMON\n" .string "{STR_VAR_1}-mal bei sich zu Hause ausruhen\l" .string "und heilen lassen.\p" .string "Kein TRAINER ist so gastfreundlich\n" .string "wie {STR_VAR_3}!$" gTextStoryteller_Story13Title:: @ 81AF7BF .string "Der SAFARI liebende TRAINER$" gTextStoryteller_Story13Action:: @ 81AF7D9 .string "Bist in die SAFARI-ZONE gegangen?$" gTextStoryteller_Story13Text:: @ 81AF7F1 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER ist {STR_VAR_1}-mal in die\n" .string "SAFARI-ZONE gegangen!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein TRAINER, dessen\n" .string "wilde Seite in der SAFARI-ZONE zum\l" .string "Vorschein kommt!$" gTextStoryteller_Story14Title:: @ 81AF88A .string "Der TRAINER als ZERSCHNEIDER$" gTextStoryteller_Story14Action:: @ 81AF8A1 .string "Hast ZERSCHNEIDER eingesetzt?$" gTextStoryteller_Story14Text:: @ 81AF8AA .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "ZERSCHNEIDER eingesetzt!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein TRAINER, der es\n" .string "liebt, etwas zu ZERSCHNEIDEN.$" gTextStoryteller_Story15Title:: @ 81AF91B .string "Der TRAINER als ZERTRÜMMERER$" gTextStoryteller_Story15Action:: @ 81AF935 .string "Hast Felsen ZERTRÜMMERT?$" gTextStoryteller_Story15Text:: @ 81AF943 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "ZERTRÜMMERER eingesetzt!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein TRAINER, der keinen\n" .string "Felsen unbeschädigt lassen kann.$" gTextStoryteller_Story16Title:: @ 81AF9C8 .string "Der Umzüge liebende TRAINER$" gTextStoryteller_Story16Action:: @ 81AF9E0 .string "Bist du mit der GEHEIMBASIS umgezogen?$" gTextStoryteller_Story16Text:: @ 81AF9F6 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER ist {STR_VAR_1}-mal mit\n" .string "seiner GEHEIMBASIS umgezogen!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein TRAINER, der es\n" .string "liebt, sich ein neues Haus einzurichten.$" gTextStoryteller_Story17Title:: @ 81AFA79 .string "Der PLATSCHER des TRAINERS$" gTextStoryteller_Story17Action:: @ 81AFA92 .string "Hast PLATSCHER eingesetzt?$" gTextStoryteller_Story17Text:: @ 81AFA9E .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "PLATSCHER eingesetzt!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein TRAINER, der es\n" .string "liebt, zu PLATSCHEN.$" gTextStoryteller_Story18Title:: @ 81AFB17 .string "Der verbissene TRAINER$" gTextStoryteller_Story18Action:: @ 81AFB2D .string "Hast VERZWEIFLER angewendet?$" gTextStoryteller_Story18Text:: @ 81AFB48 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat sich {STR_VAR_1}-mal\n" .string "auf VERZWEIFLER verlassen!\p" .string "{STR_VAR_3}... Ein verbissener TRAINER,\n" .string "der auch in der Not nicht aufgibt.$" gTextStoryteller_Story19Title:: @ 81AFBD8 .string "Der König der EINARMIGEN BANDITEN$" gTextStoryteller_Story19Action:: @ 81AFBE7 .string "Hast den EINARMIGEN BANDITEN besiegt?$" gTextStoryteller_Story19Text:: @ 81AFC04 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "am EINARMIGEN BANDITEN gewonnen!\p" .string "{STR_VAR_3}... Ein TRAINER, der am\n" .string "EINARMIGEN BANDITEN Glück hat.$" gTextStoryteller_Story20Title:: @ 81AFC8A .string "Der König des ROULETTES$" gTextStoryteller_Story20Action:: @ 81AFC9D .string "Hast in Folge beim ROULETTE gewonnen,$" gTextStoryteller_Story20Text:: @ 81AFCBE .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal in Folge\n" .string "beim ROULETTE gewonnen!\p" .string "{STR_VAR_3}... Ein TRAINER, dem die Kugel\n" .string "beim ROULETTE gehorcht.$" gTextStoryteller_Story21Title:: @ 81AFD44 .string "Der Herausforderer im DUELLTURM$" gTextStoryteller_Story21Action:: @ 81AFD60 .string "Hast Gegner im DUELLTURM gefordert?$" gTextStoryteller_Story21Text:: @ 81AFD80 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal Gegner\n" .string "im DUELLTURM herausgefordert!\p" .string "{STR_VAR_3}... Ein TRAINER, der im DUELL-\n" .string "TURM nach Perfektion strebt.$" gTextStoryteller_Story22Title:: @ 81AFE1D .string "Der mixende TRAINER$" gTextStoryteller_Story22Action:: @ 81AFE36 .string "Hast {POKEBLOCK} hergestellt?$" gTextStoryteller_Story22Text:: @ 81AFE42 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "{POKEBLOCK} hergestellt!\p" .string "Niemand bedient den BEERENMIXER\n" .string "besser als {STR_VAR_3}.$" gTextStoryteller_Story23Title:: @ 81AFEC2 .string "Der Fan der WETTBEWERBE$" gTextStoryteller_Story23Action:: @ 81AFEDD .string "Hast an WETTBEWERBEN teilgenommen?$" gTextStoryteller_Story23Text:: @ 81AFEEE .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "an einem WETTBEWERB teilgenommen!\p" .string "{STR_VAR_3} liebt es, anderen seine\n" .string "POKéMON zu zeigen.$" gTextStoryteller_Story24Title:: @ 81AFF68 .string "Der Meister der WETTBEWERBE$" gTextStoryteller_Story24Action:: @ 81AFF7B .string "Hast WETTBEWERBE gewonnen?$" gTextStoryteller_Story24Text:: @ 81AFF88 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "einen WETTBEWERB gewonnen!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein unvergleichlicher\n" .string "Meister der WETTBEWERBE.$" gTextStoryteller_Story25Title:: @ 81AFFFB .string "Der glückliche Einkäufer$" gTextStoryteller_Story25Action:: @ 81B000D .string "Bist einkaufen gegangen?$" gTextStoryteller_Story25Text:: @ 81B0015 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "in einem Geschäft Items gekauft!\p" .string "{STR_VAR_3} ein geborener Einkäufer.$" gTextStoryteller_Story26Title:: @ 81B009D .string "Der TRAINER, der Items findet$" gTextStoryteller_Story26Action:: @ 81B00B6 .string "Hast den DETEKTOR eingesetzt?$" gTextStoryteller_Story26Text:: @ 81B00C9 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "den DETEKTOR eingesetzt!\p" .string "{STR_VAR_3} liebt es, den Boden nach\n" .string "verborgenen Items abzusuchen.$" gTextStoryteller_Story27Title:: @ 81B014D .string "Der regennasse TRAINER$" gTextStoryteller_Story27Action:: @ 81B0165 .string "Wurdest nass geregnet?$" gTextStoryteller_Story27Text:: @ 81B0173 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER wurde {STR_VAR_1}-mal\n" .string "nass geregnet!\p" .string "Das Charisma von {STR_VAR_3} zieht\n" .string "sogar den Regen an.$" gTextStoryteller_Story28Title:: @ 81B01E9 .string "Der passionierte POKéDEX-Leser$" gTextStoryteller_Story28Action:: @ 81B0201 .string "Hast im POKéDEX nachgeschlagen?$" gTextStoryteller_Story28Text:: @ 81B0213 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "im POKéDEX nachgeschlagen!\p" .string "{STR_VAR_3} liebt es, alles über\n" .string "POKéMON im POKéDEX nachzulesen.$" gTextStoryteller_Story29Title:: @ 81B0290 .string "Der Sammler der BÄNDER$" gTextStoryteller_Story29Action:: @ 81B02A5 .string "Hast BÄNDER erhalten?$" gTextStoryteller_Story29Text:: @ 81B02B6 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}\n" .string "BÄNDER erhalten!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein TRAINER, der es\n" .string "liebt, BÄNDER zu sammeln.$" gTextStoryteller_Story30Title:: @ 81B0337 .string "Der springende TRAINER$" gTextStoryteller_Story30Action:: @ 81B0351 .string "Bist Absätze heruntergesprungen?$" gTextStoryteller_Story30Text:: @ 81B0364 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER ist {STR_VAR_1}-mal\n" .string "einen Absatz hinabgesprungen!\p" .string "Sobald er an einen Absatz kommt, muss\n" .string "TRAINER {STR_VAR_3} einfach hinab-\l" .string "springen.$" gTextStoryteller_Story31Title:: @ 81B03E9 .string "Der legendäre Fernsehzuschauer$" gTextStoryteller_Story31Action:: @ 81B0401 .string "Hast ferngeschaut?$" gTextStoryteller_Story31Text:: @ 81B040C .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "Fernsehen geschaut!\p" .string "{STR_VAR_3} liebt es, fernzusehen.$" gTextStoryteller_Story32Title:: @ 81B046E .string "Der zeitbewusste TRAINER$" gTextStoryteller_Story32Action:: @ 81B0489 .string "Hast nach der Uhrzeit gesehen?$" gTextStoryteller_Story32Text:: @ 81B049A .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "nach der Uhrzeit geschaut!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein pünktlicher\n" .string "TRAINER, der sich der Zeit bewusst ist.$" gTextStoryteller_Story33Title:: @ 81B0523 .string "Der Zauberer der POKéMON-LOTTERIE$" gTextStoryteller_Story33Action:: @ 81B053E .string "Hast in der LOTTERIE gewonnen?$" gTextStoryteller_Story33Text:: @ 81B0554 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "in der POKéMON-LOTTERIE gewonnen!\p" .string "TRAINER {STR_VAR_3} hat viele Freunde,\n" .string "die mit ihm POKéMON tauschen.$" gTextStoryteller_Story34Title:: @ 81B05D8 .string "Der TRAINER und die PENSION$" gTextStoryteller_Story34Action:: @ 81B05F3 .string "Hast POKéMON in die PENSION gebracht?$" gTextStoryteller_Story34Text:: @ 81B0610 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "seine POKéMON in die PENSION gegeben!\p" .string "{STR_VAR_3} ist ein Ellenbogentyp, der\n" .string "alles für die Entwicklung seiner\l" .string "POKéMON tut.$" gTextStoryteller_Story35Title:: @ 81B06A9 .string "Der SEILBAHN verrückte TRAINER$" gTextStoryteller_Story35Action:: @ 81B06C6 .string "Bist mit der SEILBAHN gefahren?$" gTextStoryteller_Story35Text:: @ 81B06D9 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER ist {STR_VAR_1}-mal\n" .string "mit der SEILBAHN gefahren!\p" .string "{STR_VAR_3} ein sehr beschäftigter\n" .string "TRAINER, der ständig rauf und runter\l" .string "fährt.$" gTextStoryteller_Story36Title:: @ 81B0763 .string "Der Liebhaber der Heißen Quellen$" gTextStoryteller_Story36Action:: @ 81B0781 .string "Hast in den Heißen Quellen gebadet?$" gTextStoryteller_Story36Text:: @ 81B0797 .string "Dies ist die Geschichte eines TRAINERS\n" .string "namens {STR_VAR_3}.\p" .string "Dieser TRAINER hat {STR_VAR_1}-mal\n" .string "in den Heißen Quellen gebadet!\p" .string "{STR_VAR_3} wird eine babyweiche Haut\n" .string "haben.$"