// src/rom3.o void sub_800C35C(void); // asm/battle_2.o void sub_800E7C4(void); u8 b_first_side(u8, u8, u8); void sub_80157C4(u8 index); // asm/battle_3.o u8 sub_8015A98(u8, u8, u8); u8 sub_8018324(u8, u8, u8, u8, u16); // asm/battle_7.o void sub_8032AA8(u8 index, int i); // src/pokemon_3.o u16 SpeciesToNationalPokedexNum(u16); // asm/pokemon_3.o void DrawSpindaSpots(u16, u32, void *, u8); u8 sub_803FC58(u16); void AdjustFriendship(struct Pokemon *, u8); void sub_80408BC(); void current_map_music_set__default_for_battle(u16); // asm/util.o void StoreWordInTwoHalfwords(u16 *, u32); void LoadWordFromTwoHalfwords(u16 *, u32 *); // src/daycare.o u8 daycare_count_pokemon(u8 *); // asm/daycare.o void sub_8041324(struct BoxPokemon *, void *); void sub_8041790(int i); u16 sub_8041870(u16); void sub_8041940(void); void sub_8041950(void); u8 daycare_relationship_score_from_savegame(void); // asm/pokeball.o void CreatePokeballSprite(u8 r0, u8 r1, u8 r2, u8 r3, u8 s1, u8 s2, u8 s3, u16 s4); // asm/berry_blender.o void sub_80516C4(u8, u16); // src/field_map_obj.o void sub_805AA98(); u8 sub_805AB54(void); u8 GetFieldObjectIdByLocalIdAndMap(u8, u8, u8); bool8 TryGetFieldObjectIdByLocalIdAndMap(u8, u8, u8, u8 *); u8 GetFieldObjectIdByXY(s16, s16); void RemoveFieldObjectByLocalIdAndMap(u8, u8, u8); u8 SpawnSpecialFieldObject(struct MapObjectTemplate *); u8 show_sprite(u8, u8, u8); u8 AddPseudoFieldObject(u16 graphicsId, void (*callback)(struct Sprite *), s16 c, s16 d, u8 subpriority); u8 sub_805B410(u8, u8, s16, s16, u8, u8); void sub_805B55C(s16 a, s16 b); void sub_805B710(u16 i, u16 i1); void sub_805B980(struct MapObject *, u8); void FieldObjectTurn(struct MapObject *, u8); void FieldObjectTurnByLocalIdAndMap(u8, u8, u8, u8); const struct MapObjectGraphicsInfo *GetFieldObjectGraphicsInfo(u8); void npc_by_local_id_and_map_set_field_1_bit_x20(u8, u8, u8, u8); void FieldObjectGetLocalIdAndMap(struct MapObject *, u8 *, u8 *, u8 *); void sub_805BCF0(u8, u8, u8, u8); void sub_805BD48(u8, u8, u8); void sub_805BD90(u8 localId, u8 mapNum, u8 mapGroup, s16 x, s16 y); void gpu_pal_allocator_reset__manage_upper_four(void); void npc_coords_shift(struct MapObject *pObject, s16 x, s16 y); void sub_805C0F8(u8, u8, u8, s16, s16); void npc_coords_shift_still(struct MapObject *pObject); u8 GetFieldObjectIdByXYZ(u16, u16, u8); void UpdateFieldObjectsForCameraUpdate(s16, s16); u8 AddCameraObject(u8); u8 * GetFieldObjectScriptPointerByFieldObjectId(u8); u8 FieldObjectGetBerryTreeId(u8); void sub_805C754(struct MapObject *pObject); void sub_805C774(struct MapObject *, u8); void sub_805C78C(u8, u8, u8); void sub_805C7C4(u8 i); // asm/field_map_obj.o u8 FieldObjectDirectionToImageAnimId(u8); u8 get_go_image_anim_num(u8 unk_19); u8 sub_805FD98(u8); u8 sub_805FDE8(u8); u8 sub_805FDF8(u8); u8 sub_805FE08(u8); void npc_set_running_behaviour_etc(struct MapObject *, u8); u8 npc_running_behaviour_by_direction(u8); u8 npc_block_way(struct MapObject *, s16, s16, u8); u8 sub_8060024(struct MapObject *, s16, s16, u8); u8 sub_8060234(u8, u8, u8); void sub_8060288(u8, u8, u8); void sub_80603CC(s16 x, s16 y, s16 *pInt, s16 *pInt1); void FieldObjectMoveDestCoords(struct MapObject *pObject, u8 unk_19, s16 *pInt, s16 *pInt1); bool8 FieldObjectIsSpecialAnimOrDirectionSequenceAnimActive(struct MapObject *); bool8 FieldObjectSetSpecialAnim(struct MapObject *, u8); void FieldObjectForceSetSpecialAnim(struct MapObject *pObject, u8 a); void FieldObjectClearAnimIfSpecialAnimActive(struct MapObject *); void FieldObjectClearAnim(struct MapObject *); bool8 FieldObjectCheckIfSpecialAnimFinishedOrInactive(struct MapObject *); u8 FieldObjectClearAnimIfSpecialAnimFinished(struct MapObject *); u8 FieldObjectGetSpecialAnim(struct MapObject *); u8 GetFaceDirectionAnimId(u8); u8 GetSimpleGoAnimId(u8); u8 GetGoSpeed0AnimId(u8 a); u8 sub_8060744(u8 a); u8 d2s_08064034(u8 a); u8 sub_806079C(u8 a); u8 sub_80607F4(u8 a); u8 GetJumpLedgeAnimId(u8 a); u8 sub_806084C(u8); u8 sub_8060878(u8); u8 sub_80608D0(u8); u8 GetStepInPlaceDelay32AnimId(u8 a); u8 GetStepInPlaceDelay16AnimId(u8); u8 GetStepInPlaceDelay8AnimId(u8 a); u8 FieldObjectFaceOppositeDirection(void *, u8); u8 sub_80609D8(u8); u8 sub_8060A04(u8); u8 sub_8060A30(u8); u8 sub_8060A5C(u8); u8 sub_8060A88(u8); u8 sub_8060AB4(u8); u8 sub_8060AE0(u8); u8 sub_8060B0C(u8); u8 sub_8060B38(u8); u8 sub_8060B64(u8); u8 GetOppositeDirection(u8); // asm/field_ground_effect.o u8 GetLedgeJumpDirection(s16, s16, u8); u8 ZCoordToPriority(u8); void FieldObjectUpdateZCoord(struct MapObject *pObject); void SetObjectSubpriorityByZCoord(u8, struct Sprite *, u8); // asm/field_tasks.o void SetUpFieldTasks(); void ActivatePerStepCallback(u8); void ResetFieldTasksArgs(void); // asm/reset_rtc_screen.o void CB2_InitResetRtcScreen(void); // asm/party_menu.o void sub_806CB74(u8 taskId); void sub_806CCE4(void); void sub_806CD44(u8 taskId); void sub_806D538(); void sub_806D5A4(void); void GetMonNickname(struct Pokemon *mon, u8 *nickname); bool8 pokemon_has_move(struct Pokemon *, u16); void sub_806FA18(u8 taskId); // src/party_menu.o void sub_806E834(); // asm/rom_8077ABC.o u8 battle_side_get_owner(u8); u8 battle_get_per_side_status(u8); u8 battle_get_side_with_given_state(u8); bool8 IsDoubleBattle(); // asm/field_screeneffect.o void SetWeather(u32); // src/field_fadetransition.o void pal_fill_black(); void sub_8080990(void); void sub_80809B0(void); // asm/field_fadetransition.o void sub_8080A3C(void); void sub_8080AC4(void); void mapldr_default(); void sub_8080B60(void); void atk17_seteffectuser(void); void sub_8080E44(void); void sub_8080E88(void); void sp13E_warp_to_last_warp(void); void sub_8080EF0(void); void sp13F_fall_to_last_warp(void); void sub_8080F68(void); void sub_8080F9C(void); // asm/rom_8080874.o void sub_8081594(u8); void sub_80815E0(u8 val); // asm/cable_club.o u8 sub_8083664(void); void sub_8083A84(TaskFunc); s32 sub_8083BF4(u8 id); // asm/field_effect.o u8 CreateTrainerSprite_BirchSpeech(u8, u16, u16, u8, void *); void LoadTrainerGfx_TrainerCard(u8 gender, int, void *); u8 CreateBirchSprite(u8, u8, u8); // asm/unknown_task.o void remove_some_task(void); void dp12_8087EA4(void); void sub_80895F8(u32 i, u32 i1, u32 i2); void sub_8089668(void); void sub_8089944(int i, int i1, int i2, int i3, int i4, int i5, int i6); // asm/pokemon_menu.o void sub_8089A70(void); void sub_808A004(); void sub_808AB90(void); // asm/pokemon_storage_system.o void sub_80961D8(void); // asm/pokemon_icon.o u8 sub_809D3A4(u16 arg0, void (*)(struct Sprite *), int, u8 arg3, u32 arg4); u16 sub_809D4A8(u16); void sub_809D510(struct Sprite *); void sub_809D580(u16); void sub_809D608(u16); // asm/pokemon_summary_screen.o u8 pokemon_ailments_get_primary(u32); // src/script_movement.o bool8 exec_movement(u8, u8, u8, u8 *); bool8 sub_80A212C(u8, u8, u8); void sub_80A2178(void); // asm/mail_data.o void sub_80A2B18(void); u16 sub_80A2D64(u16, u8 *); // src/map_name_popup.o void ShowMapNamePopup(void); void HideMapNamePopup(); // asm/item_menu.o void sub_80A3684(void); void sub_80A3714(void); void sub_80A53F8(void); void sub_80A5B40(void); void sub_80A68CC(); u8 sub_80A7D8C(u8 berry, int i, int i1); void sub_80A7DD4(void); u8 sub_80A7E5C(u8); // asm/contest.o void sub_80AB1B0(void); void sub_80AE098(u8); void sub_80AE398(u8, u8); u32 sub_80AE770(u8, u8); void sub_80AE82C(u8); void sub_80AF668(void); void sub_80B0F28(u8); void sub_80B2D1C(void); // asm/shop.o void CreatePokemartMenu(void *); void CreateDecorationShop1Menu(void *); void CreateDecorationShop2Menu(void *); // asm/secret_base.o void sub_80BB5B4(void); u8 sub_80BBB24(void); void sub_80BBCCC(u8); u8 *sub_80BCCE8(void); void sub_80BD674(void *, u32, u8); // asm/tv.o void sub_80BD7A8(void); void UpdateTVScreensOnMap(u32, u32); void sub_80BDAB4(void); u8 sub_80BDEAC(u8 *); void sub_80BE160(TVShow *); void sub_80BE8EC(u16); void UpdateMassOutbreakTimeLeft(u16); void sub_80BE97C(u8); void sub_80BEA50(u16); void sub_80BEA5C(u16); bool8 GetPriceReduction(u8); void sub_80BEE84(u16); u8 sub_80BF0B8(u32); void sub_80BF478(void); u16 sub_80BF674(u16 species); s8 sub_80BF720(TVShow *); u8 sub_80BF77C(u32); void sub_80BFD44(void *, u32, u8); void sub_80C0514(void *, u32, u8); // src/tv.o void StartMassOutbreak(void); void TVShowDone(void); // asm/contest_link_80C2020.o void sub_80C2358(void); void sub_80C48C8(void); void sub_80C4940(void); void sub_80C4980(u8); u8 sub_80C4B34(u8 *); // asm/fldeff_80C5CD4.o void DoFieldPoisonEffect(void); bool32 FieldPoisonEffectIsRunning(void); void CreateRecordMixingSprite(void); void DestroyRecordMixingSprite(void); // asm/rotating_gate.o void RotatingGatePuzzleCameraUpdate(s16, s16); void sub_80C8080(); u32 CheckForRotatingGatePuzzleCollision(u8, s16, s16); // asm/contest_link_80C857C.o void sub_80C8734(u8); void sub_80C88AC(u8); void sub_80C8E1C(u8); void sub_80C8EBC(u8); void sub_80C8F34(u8); // asm/easy_chat.o void sub_80E6764(void); void sub_80EB3FC(u8 *, u16); u8 ConvertEasyChatWordsToString(u8 *dst, u16 *words, u16, u16); u16 sub_80EB72C(u16); // asm/pokenav.o void sub_80EBA5C(void); // src/mauville_old_man.o void SetMauvilleOldMan(void); // asm/mauville_old_man.o void sub_80F7F30(void); 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// asm/field_effect_helpers.o u8 sub_8126B54(void); void objid_set_invisible(u8); void sub_8126BC4(u8 unk_1B, u8 r6, s16 x, s16 y); void sub_8127ED0(u8, u8); void sub_8127F28(u8, u8, s16); u8 sub_8128124(u8 id); // asm/learn_move.o void sub_8132670(void); // asm/decoration_inventory.o void sub_8133F80(void); u8 sub_8133FE4(u8); u8 IsThereStorageSpaceForDecoration(u8); u8 sub_8134074(u8); s8 sub_81340A8(u8); // asm/roamer.o void sub_81341F8(void); void sub_813420C(void); void mapnumbers_history_shift_sav1_0_2_4_out(void); void sub_8134348(void); void sub_8134394(); u8 sub_81344CC(void); // asm/battle_tower.o void sub_8134AC0(void *); // src/player_pc.o void NewGameInitPCItems(void); // asm/intro_credits_graphics.o void load_intro_part2_graphics(/*TODO: arg types*/); void sub_8148C78(/*TODO: arg types*/); void sub_8148CB0(u8); void sub_8148E90(u8); u8 sub_8148EC0(/*TODO: arg types*/); void sub_8149020(/*TODO: arg types*/); u8 intro_create_brendan_sprite(/*TODO: arg types*/); u8 intro_create_may_sprite(/*TODO: arg types*/); u8 intro_create_latios_sprite(/*TODO: arg types*/); u8 intro_create_latias_sprite(/*TODO: arg types*/);