#ifndef POKERUBY_CONSTANTS_CONTEST_H #define POKERUBY_CONSTANTS_CONTEST_H #define CONTEST_AI_CHECK_BAD_MOVE (1 << 0) #define CONTEST_AI_CHECK_COMBO (1 << 1) #define CONTEST_AI_CHECK_BORING (1 << 2) #define CONTEST_AI_CHECK_EXCITEMENT (1 << 3) #define CONTEST_AI_CHECK_ORDER (1 << 4) #define CONTEST_AI_CHECK_GOOD_MOVE (1 << 5) #define CONTEST_AI_ERRATIC (1 << 6) #define CONTEST_AI_DUMMY_1 (1 << 7) #define CONTEST_AI_DUMMY_2 (1 << 8) #define CONTEST_AI_DUMMY_3 (1 << 9) #define CONTEST_AI_DUMMY_4 (1 << 10) #define CONTEST_AI_DUMMY_5 (1 << 11) #define CONTEST_AI_DUMMY_6 (1 << 12) #define CONTEST_AI_DUMMY_7 (1 << 13) #define CONTEST_AI_DUMMY_8 (1 << 14) #define CONTEST_AI_DUMMY_9 (1 << 15) #define CONTEST_AI_DUMMY_10 (1 << 16) #define CONTEST_AI_DUMMY_11 (1 << 17) #define CONTEST_AI_DUMMY_12 (1 << 18) #define CONTEST_AI_DUMMY_13 (1 << 19) #define CONTEST_AI_DUMMY_14 (1 << 20) #define CONTEST_AI_DUMMY_15 (1 << 21) #define CONTEST_AI_DUMMY_16 (1 << 22) #define CONTEST_AI_DUMMY_17 (1 << 23) #define CONTEST_AI_DUMMY_18 (1 << 24) #define CONTEST_AI_DUMMY_19 (1 << 25) #define CONTEST_AI_DUMMY_20 (1 << 26) #define CONTEST_AI_DUMMY_21 (1 << 27) #define CONTEST_AI_DUMMY_22 (1 << 28) #define CONTEST_AI_DUMMY_23 (1 << 29) #define CONTEST_AI_DUMMY_24 (1 << 30) #define CONTEST_AI_DUMMY_25 (1 << 31) // The below scripts are used by every AI contest opponent // It includes every non-dummy script #define CONTEST_AI_COMMON (CONTEST_AI_CHECK_BAD_MOVE | CONTEST_AI_CHECK_COMBO | CONTEST_AI_CHECK_BORING | \ CONTEST_AI_CHECK_EXCITEMENT | CONTEST_AI_CHECK_ORDER | CONTEST_AI_CHECK_GOOD_MOVE | CONTEST_AI_ERRATIC | \ CONTEST_AI_DUMMY_1 | CONTEST_AI_DUMMY_2 | CONTEST_AI_DUMMY_3 | CONTEST_AI_DUMMY_4 | CONTEST_AI_DUMMY_5) #endif //POKERUBY_CONSTANTS_CONTEST_H