#ifndef POKERUBY_CONSTANTS_RGB_H #define POKERUBY_CONSTANTS_RGB_H #define GET_R(color) ((color) & 0x1F) #define GET_G(color) (((color) >> 5) & 0x1F) #define GET_B(color) (((color) >> 10) & 0x1F) #define RGB_ALPHA (1 << 15) #define IS_ALPHA(color) ((color) & RGB_ALPHA) #define RGB2(r, g, b) (((b) << 10) | ((g) << 5) | (r)) #endif // POKERUBY_CONSTANTS_RGB_H