#ifndef GUARD_DEBUG_H #define GUARD_DEBUG_H struct UnkDebugMenu3Items { const u8 * text; size_t (*func)(u8 * dest); }; // start_menu_debug void DebugMenu_8077048(void); // matsuda_debug_menu void sub_80AAF30(void); void Crash(const u8 *text); bool8 InitMatsudaDebugMenu(void); // tomomichi_debug_menu void debug_nullsub_66(void); bool8 InitTomomichiDebugWindow(void); // sound_check_menu void CB2_StartSoundCheckMenu(void); // nakamura_debug_menu void NakaGenderTest(void); // unk debug menu 3 extern const u8 gUnknown_Debug_842E350; extern const struct UnkDebugMenu3Items gUnknown_Debug_842E2D0[]; // unknown debug menu int InitSogabeDebugMenu(void); // kagaya_debug_menu bool8 InitKagayaDebugMenu_A(void); bool8 debug_sub_80B0770(void); bool8 debug_sub_80B07B0(void); bool8 debug_sub_80B0800(void); // nohara_debug_menu bool8 InitNoharaDebugMenu(void); // watanabe_debug_menu void InitWatanabeDebugMenu(void); void InitSizeComparison(void); void InitBattleForDebug(void); void InitCreatePokemon(void); void InitSeePokemonGraphics(void); void InitSeeTrainers(void); // taya_debug_menu bool8 InitTayaDebugWindow(void); // nakamura_debug_menu bool8 InitNakamuraDebugMenu(void); #endif // GUARD_DEBUG_H