#ifndef GUARD_MAP_OBJ_LOCK_H #define GUARD_MAP_OBJ_LOCK_H bool8 walkrun_is_standing_still(void); void sub_8064CDC(u8 taskId); bool8 sub_8064CFC(void); void ScriptFreezeMapObjects(void); void sub_8064D38(u8 taskId); bool8 sub_8064DB4(void); void LockSelectedMapObject(void); void sub_8064E2C(void); void unref_sub_8064E5C(void); void sub_8064EAC(void); void sub_8064ED4(void); #endif // GUARD_MAP_OBJ_LOCK_H