#ifndef GUARD_MENU_CURSOR_H #define GUARD_MENU_CURSOR_H #include "sprite.h" void sub_814A590(void); u8 MenuCursor_Create814A5C0(u8 a1, u16 a2, u8 a3, u16 a4, u8 a5); u8 sub_814A758(u8 a1, u8 a2, u8 a3, u8 a4); u8 unref_sub_814A7AC(u8 a1, u16 a2, u8 a3); void DestroyMenuCursor(void); void MenuCursor_SetPos814A880(u8 a1, u8 a2); void sub_814A904(void); void sub_814A958(u8 a1); void sub_814AABC(void (*callback)(struct Sprite *)); void sub_814AAF8(u16 a1); void sub_814AB84(void); void unref_sub_814ABE4(int a1); u8 CreateBlendedOutlineCursor(u8 a1, u16 a2, u8 a3, u16 a4, u8 a5); void MenuCursor_Destroy814AD44(void); void MenuCursor_SetPos814AD7C(u8 a1, u8 a2); void sub_814ADC8(void); void sub_814ADF4(u8 a1); #endif // GUARD_MENU_CURSOR_H