#ifndef GUARD_NEW_GAME_H #define GUARD_NEW_GAME_H extern u8 gUnknown_020297ED; void write_word_to_mem(u32 var, u8 *dataPtr); void copy_word_to_mem(u8 *copyTo, u8 *copyFrom); void InitPlayerTrainerId(void); void SetDefaultOptions(void); void ClearPokedexFlags(void); void ResetContestAndMuseumWinners(void); void sub_8052DE4(void); void WarpToTruck(void); void ClearSav2(void); void sub_8052E4C(void); void NewGameInitData(void); void debug_sub_8057508(bool32 arg0); #if DEBUG void debug_sub_8052E04(); #endif #endif // GUARD_NEW_GAME_H