#ifndef GUARD_POKEMON_MENU_H #define GUARD_POKEMON_MENU_H #include "menu.h" #define POKEMENU_FIRST_FIELD_MOVE_ID 10 enum { POKEMENU_SUMMARY, // 0 POKEMENU_SWITCH, // 1 POKEMENU_ITEM, // 2 POKEMENU_CANCEL, // 3 POKEMENU_GIVE_ITEM, // 4 POKEMENU_TAKE_ITEM, // 5 POKEMENU_TAKE_MAIL, // 6 POKEMENU_MAIL, // 7 POKEMENU_READ_MAIL, // 8 POKEMENU_CANCEL_SUBMENU, // 9 POKEMENU_CUT, // 10 POKEMENU_FLASH, // 11 POKEMENU_ROCK_SMASH, // 12 POKEMENU_STRENGTH, // 13 POKEMENU_SURF, // 14 POKEMENU_FLY, // 15 POKEMENU_DIVE, // 16 POKEMENU_WATERFALL, // 17 POKEMENU_TELEPORT, // 18 POKEMENU_DIG, // 19 POKEMENU_SECRET_POWER, // 20 POKEMENU_MILK_DRINK, // 21 POKEMENU_SOFT_BOILED, // 22 POKEMENU_SWEET_SCENT, // 23 }; extern u8 gLastFieldPokeMenuOpened; extern void (*gPostMenuFieldCallback)(void); void HandleDefaultPartyMenu(u8 taskID); void sub_808B5B4(u32 taskID); void sub_8089A70(void); void sub_8089C50(u8 arg0, u8 arg1, u8 arg2, u8 noOfOptions, const struct MenuAction2 *menuActions, const u8 *order); void DoPokemonMenu_Switch(u8 taskID); void FieldCallback_PrepareFadeInFromMenu(void); void sub_808AD58(void); void sub_808B020(void); void sub_808B0C0(u8 taskID); void sub_808B508(u8); void sub_808B564(void); void debug_sub_80986AC(void); #endif // GUARD_POKEMON_MENU_H