#ifndef GUARD_REGIONMAPSEC_H #define GUARD_REGIONMAPSEC_H enum { MAPSEC_LittlerootTown, // 0x00 MAPSEC_OldaleTown, // 0x01 MAPSEC_DewfordTown, // 0x02 MAPSEC_LavaridgeTown, // 0x03 MAPSEC_FallarborTown, // 0x04 MAPSEC_VerdanturfTown, // 0x05 MAPSEC_PacifidlogTown, // 0x06 MAPSEC_PetalburgCity, // 0x07 MAPSEC_SlateportCity, // 0x08 MAPSEC_MauvilleCity, // 0x09 MAPSEC_RustboroCity, // 0x0A MAPSEC_FortreeCity, // 0x0B MAPSEC_LilycoveCity, // 0x0C MAPSEC_MossdeepCity, // 0x0D MAPSEC_SootopolisCity, // 0x0E MAPSEC_EverGrandeCity, // 0x0F MAPSEC_Route101, // 0x10 MAPSEC_Route102, // 0x11 MAPSEC_Route103, // 0x12 MAPSEC_Route104, // 0x13 MAPSEC_Route105, // 0x14 MAPSEC_Route106, // 0x15 MAPSEC_Route107, // 0x16 MAPSEC_Route108, // 0x17 MAPSEC_Route109, // 0x18 MAPSEC_Route110, // 0x19 MAPSEC_Route111, // 0x1A MAPSEC_Route112, // 0x1B MAPSEC_Route113, // 0x1C MAPSEC_Route114, // 0x1D MAPSEC_Route115, // 0x1E MAPSEC_Route116, // 0x1F MAPSEC_Route117, // 0x20 MAPSEC_Route118, // 0x21 MAPSEC_Route119, // 0x22 MAPSEC_Route120, // 0x23 MAPSEC_Route121, // 0x24 MAPSEC_Route122, // 0x25 MAPSEC_Route123, // 0x26 MAPSEC_Route124, // 0x27 MAPSEC_Route125, // 0x28 MAPSEC_Route126, // 0x29 MAPSEC_Route127, // 0x2A MAPSEC_Route128, // 0x2B MAPSEC_Route129, // 0x2C MAPSEC_Route130, // 0x2D MAPSEC_Route131, // 0x2E MAPSEC_Route132, // 0x2F MAPSEC_Route133, // 0x30 MAPSEC_Route134, // 0x31 MAPSEC_Underwater124, // 0x32 MAPSEC_Underwater125, // 0x33 MAPSEC_Underwater126, // 0x34 MAPSEC_Underwater127, // 0x35 MAPSEC_UnderwaterSootopolis, // 0x36 MAPSEC_GraniteCave, // 0x37 MAPSEC_MtChimney, // 0x38 MAPSEC_SafariZone, // 0x39 MAPSEC_BattleFrontier, // 0x3A MAPSEC_PetalburgWoods, // 0x3B MAPSEC_RusturfTunnel, // 0x3C MAPSEC_AbandonedShip, // 0x3D MAPSEC_NewMauville, // 0x3E MAPSEC_MeteorFalls, // 0x3F MAPSEC_MeteorFalls2, // 0x40 MAPSEC_MtPyre, // 0x41 MAPSEC_AquaHideoutOld, // 0x42 MAPSEC_ShoalCave, // 0x43 MAPSEC_SeafloorCavern, // 0x44 MAPSEC_Underwater128, // 0x45 MAPSEC_VictoryRoad, // 0x46 MAPSEC_MirageIsland, // 0x47 MAPSEC_CaveOfOrigin, // 0x48 MAPSEC_SouthernIsland, // 0x49 MAPSEC_FieryPath, // 0x4A MAPSEC_FieryPath2, // 0x4B MAPSEC_JaggedPass, // 0x4C MAPSEC_JaggedPass2, // 0x4D MAPSEC_SealedChamber, // 0x4E MAPSEC_UnderwaterSealedChamber, // 0x4F MAPSEC_ScorchedSlab, // 0x50 MAPSEC_IslandCave, // 0x51 MAPSEC_DesertRuins, // 0x52 MAPSEC_AncientTomb, // 0x53 MAPSEC_InsideOfTruck, // 0x54 MAPSEC_SkyPillar, // 0x55 MAPSEC_SecretBase, // 0x56 MAPSEC_Dynamic, // 0x57 MAPSEC_Nothing // 0x58 }; #endif // GUARD_REGIONMAPSEC_H