#ifndef GUARD_ROAMER_H #define GUARD_ROAMER_H void ClearRoamerData(void); void ClearRoamerLocationData(void); void UpdateLocationHistoryForRoamer(void); void RoamerMoveToOtherLocationSet(void); void RoamerMove(); u8 TryStartRoamerEncounter(void); void UpdateRoamerHPStatus(struct Pokemon *mon); void SetRoamerInactive(void); #if DEBUG void Debug_CreateRoamer(void); void Debug_GetRoamerLocation(u8 *); #endif // DEBUG void GetRoamerLocation(u8 *mapGroup, u8 *mapNum); #endif // GUARD_ROAMER_H