#ifndef GUARD_ROULETTE_H #define GUARD_ROULETTE_H #include "task.h" struct UnkStruct1 { u16 var00; u16 var02; u8 var04; u8 var05; u8 var06; s8 var07_0:5; s8 var07_5:2; s8 var07_7:1; }; // size: 8 struct UnkStruct3 { u8 var00_0:7; u8 var00_7:1; u8 var01; s8 var02; s8 var03; struct UnkStruct1 var04; }; // size: 12 struct UnkStruct0 { u8 var00; u8 var01; u16 var02; //flag for each UnkStruct3 struct UnkStruct3 var04[16]; }; // size: 196 struct Roulette /* ewram + 0x19000 */ { u8 var00; u8 var01; u8 var02; u8 var03_0:5; u8 var03_5:1; u8 var03_6:1; u8 var03_7:1; u8 var04_0:2; u8 var04_2:5; u8 var04_7:1; u32 var08; u8 var0C[6]; u8 var12[4]; u8 var16[3]; u8 var19; u8 var1A_0:4; u8 var1A_4:4; u8 var1B[6]; u8 var21; u8 var22; u8 var23; s16 var24; s16 var26; s16 var28; s16 var2A; struct OamMatrix var2C; u16 var34; struct Sprite *var38; u8 var3C[0x40]; // Sprite IDs u8 var7C; u8 var7D; u8 var7E; u8 var7F; s16 var80; s16 var82; s16 var84; s16 var86; float var88; float var8C; float var90; float var94; float var98; float var9C; float varA0; u8 varA4; u8 varA5; u8 v51[2]; u16 varA8; u16 varAA; TaskFunc varAC; u8 v46[4]; TaskFunc varB4; struct UnkStruct0 varB8; }; // size: 0x17C struct StructgUnknown_083F8DF4 { u8 var00; u8 var01; u8 var02; u8 var03; u8 var04; u8 v[3]; u16 var08; u16 var0A; u16 var0C; u16 v13[1]; u16 var10; u16 var12; u16 var14; u8 v1[2]; u16 var18; u16 var1A; float var1C; }; struct StructgUnknown_083F8C00 { u8 var00; u8 var01_0:4; u8 var01_4:4; u8 var02; u8 var03; u8 var04; u8 var05; u8 var06; u8 var07; u32 var08; u32 var0C; u16 var10; u16 var12; }; struct StructgUnknown_083F8D90 { u8 var00; u8 var01; u8 var02; u32 var04; }; extern const struct StructgUnknown_083F8C00 gUnknown_083F8C00[]; extern const struct StructgUnknown_083F8D90 gUnknown_083F8D90[]; extern const struct StructgUnknown_083F8DF4 gUnknown_083F8DF4[]; s16 sub_81174C4(s16, s16); s16 sub_81174E0(s16); void PlayRoulette(void); void sub_8117838(u8); u8 sub_8117890(const struct SpriteTemplate *, u8, u16 *); void sub_8117900(void); void unref_sub_8117A74(void); void sub_8117AA8(u8, u8); void sub_8117BBC(void); void sub_8117C60(u8, u8); void sub_8117D68(u8); void sub_8117DF4(void); void sub_8117E98(struct Sprite *); void sub_8117F2C(void); void sub_81180F4(u16); u8 sub_81181E8(u8); void sub_811829C(u8); void sub_81182F8(u8); void sub_81184CC(struct Sprite *); void sub_81184D8(void); void sub_8118554(struct Sprite *); void sub_811857C(void); void sub_81185E8(void); void sub_81191F4(struct Sprite *); #endif