#ifndef GUARD_SLOT_MACHINE_H #define GUARD_SLOT_MACHINE_H void PlaySlotMachine(u8 arg0, MainCallback cb); void sub_8104DA4(void); u8 sub_8105BB4(u8 templateIdx, u8 cbAndCoordsIdx, s16 a2); void debug_sub_811609C(u8, void (*)(void)); #endif // GUARD_SLOT_MACHINE_H