.include "MPlayDef.s" .equ se_ice_crack_grp, voicegroup110 .equ se_ice_crack_pri, 4 .equ se_ice_crack_rev, reverb_set+50 .equ se_ice_crack_mvl, 127 .equ se_ice_crack_key, 0 .equ se_ice_crack_tbs, 1 .equ se_ice_crack_exg, 0 .equ se_ice_crack_cmp, 1 .section .rodata .global se_ice_crack .align 2 @********************** Track 1 **********************@ se_ice_crack_1: .byte KEYSH , se_ice_crack_key+0 .byte TEMPO , 150*se_ice_crack_tbs/2 .byte VOICE , 9 .byte VOL , 100*se_ice_crack_mvl/mxv .byte BEND , c_v+0 .byte N01 , Gn5 , v088 .byte W01 .byte N01 .byte W02 .byte Cn6 , v072 .byte W03 .byte Cn6 , v056 .byte W03 .byte FINE @********************** Track 2 **********************@ se_ice_crack_2: .byte KEYSH , se_ice_crack_key+0 .byte VOICE , 122 .byte VOL , 100*se_ice_crack_mvl/mxv .byte N01 , Gn2 , v112 .byte W02 .byte VOICE , 123 .byte W01 .byte N01 , Gs4 , v096 .byte W03 .byte Gs4 , v112 .byte W03 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 se_ice_crack: .byte 2 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte se_ice_crack_pri @ Priority .byte se_ice_crack_rev @ Reverb. .word se_ice_crack_grp .word se_ice_crack_1 .word se_ice_crack_2 .end