diff options
Diffstat (limited to 'src/wram.asm')
-rw-r--r-- | src/wram.asm | 534 |
1 files changed, 462 insertions, 72 deletions
diff --git a/src/wram.asm b/src/wram.asm index 4dafdf9..49c6e99 100644 --- a/src/wram.asm +++ b/src/wram.asm @@ -414,13 +414,34 @@ wcad4:: ; cad4 wcad5:: ; cad5 ds $1 - ds $8 +wcad6:: ; cad6 + ds $2 + +wcad8:: ; cad8 + ds $1 + +wcad9:: ; cad9 + ds $1 + +wcada:: ; cada + ds $1 + +wcadb:: ; cadb + ds $1 + +wcadc:: ; cadc + ds $1 + +wcadd:: ; cadd + ds $1 wcade:: ; cade - ds $4 + ds $1 -wcae2:: ; cae2 - ds $e + ds $1 + +wTempSGBPacket:: ; cae0 + ds $10 ; temporal CGB palette data buffer to eventually save into BGPD or OBPD registers. wBackgroundPalettesCGB:: ; caf0 @@ -477,7 +498,7 @@ wcba3:: ; cba3 wSerialRecvIndex:: ; cba4 ds $1 -wSerialRecvBuf:: ; cba5 - cbc4 +wSerialRecvBuf:: ; cba5 ds $20 ds $1 @@ -498,6 +519,7 @@ wCardPageNumber:: ; cbc7 ds $1 +; 2-byte something wcbc9:: ; cbc9 ds $2 @@ -507,6 +529,7 @@ wBenchSelectedPokemon:: ; cbcb ds $2 +; used in CheckIfEnoughEnergies for the calculation wAttachedEnergiesAccum:: ; cbce ds $1 @@ -518,22 +541,36 @@ wSelectedDuelSubMenuItem:: ; cbcf wSelectedDuelSubMenuScrollOffset:: ; cbd0 ds $1 - ds $14 + ds $5 -wcbe5:: ; cbe5 +wcbd6:: ; cbd6 ds $1 -wcbe6:: ; cbe6 + ds $a + +wcbe1:: ; cbe1 ds $1 +wcbe2:: ; cbe2 + ds $3 + +wcbe5:: ; cbe5 + ds $2 + wcbe7:: ; cbe7 - ds $6 + ds $1 + + ds $5 wcbed:: ; cbed - ds $c + ds $8 + + ds $4 wcbf9:: ; cbf9 - ds $b + ds $1 + + ds $a wcc04:: ; cc04 ds $1 @@ -591,6 +628,7 @@ wcc12:: ; cc12 wIsPracticeDuel:: ; cc13 ds $1 +wcc14:: ; cc14 ds $1 wOpponentPortrait:: ; cc15 @@ -633,15 +671,15 @@ wDamage:: ; ccb9 ds $2 ; wccbb and wccbc appear to be used for AI scoring -wccbb:: +wccbb:: ; ccbb ds $1 -wccbc:: +wccbc:: ; ccbc ds $1 ds $2 -wccbf:: ; ccbf +wTempDamage_ccbf:: ; ccbf ds $2 wDamageEffectiveness:: ; ccc1 @@ -667,26 +705,40 @@ wSelectedMoveIndex:: ; ccc6 wNoDamageOrEffect:: ; ccc7 ds $2 +; set to 1 if the coin toss in the confusion check is heads (CheckSelfConfusionDamage) wccc9:: ; ccc9 - ds $4 + ds $1 + + ds $3 wcccd:: ; cccd ds $1 +; some array used in effect functions with wcccd as the index. unknown length wccce:: ; ccce ds $18 -wcce6:: ; cce6 - ds $5 +; this is 1 (non-0) if dealing damage to self due to confusion +wDamageToSelfMode:: ; cce6 + ds $1 -wcceb:: ; cceb + ds $2 + +; used in CopyDeckData +wcce9:: ; cce9 + ds $2 + +wTempPlayAreaLocationOffset_cceb:: ; cceb ds $1 wccec:: ; ccec ds $1 wcced:: ; cced - ds $2 + ds $1 + +wccee:: ; ccee + ds $1 wccef:: ; ccef ds $1 @@ -705,10 +757,16 @@ SECTION "WRAM Engine 2", WRAM0 ; color/pattern of the text box border. Values between 0-7?. Interpreted differently depending on console type ; Note that this doesn't appear to be a selectable option, just changes with the situation. ; For example the value 4 seems to be used a lot during duels. -wFrameType:: ; ccf3 +wTextBoxFrameType:: ; ccf3 ds $1 - ds $10 +wccf4:: ; ccf4 + ds $1 + +wccf5:: ; ccf5 + ds $1 + + ds $e wcd04:: ; cd04 ds $1 @@ -769,18 +827,23 @@ wcd17:: ; cd17 ds $7f +; x coord of the leftmost item in a horizontal menu wLeftmostItemCursorX:: ; cd98 ds $1 +; used in RefreshMenuCursor_CheckPlaySFX to play a sound during any frame when this address is non-0 wRefreshMenuCursorSFX:: ; cd99 ds $1 wcd9a:: ; cd9a - ds $2 + ds $1 + + ds $1 wcd9c:: ; cd9c ds $1 +; this stores the result from a coin toss (number of heads) wcd9d:: ; cd9d ds $1 @@ -788,7 +851,53 @@ wcd9e:: ; cd9e ds $1 wcd9f:: ; cd9f - ds $83 + ds $1 + + ds $5 + +wcda5:: ; cda5 + ds $1 + +wcda6:: ; cda6 + ds $1 + +wcda7:: ; cda7 + ds $1 + + ds $33 + +wcddb:: ; cddb + ds $1 + +wcddc:: ; cddc + ds $1 + + ds $26 + +wce03:: ; ce03 + ds $1 + + ds $12 + +wce16:: ; ce16 + ds $1 + +wce17:: ; ce17 + ds $1 + +wce18:: ; ce18 + ds $1 + +wce19:: ; ce19 + ds $1 + + ds $6 + +wce20:: ; ce20 + ds $1 + +wce21:: ; ce21 + ds $1 ; During a duel, this is always $b after the first attack. ; $b is the bank where the functions associated to card or effect commands are. @@ -796,7 +905,9 @@ wcd9f:: ; cd9f wce22:: ; ce22 ds $1 - ds $8 +; LoadCardGfx loads the card's palette here +wce23:: ; ce23 + ds CGB_PAL_SIZE wce2b:: ; ce2b ds $1 @@ -832,7 +943,10 @@ wce4a:: ; ce4a ds $1 wce4b:: ; ce4b - ds $3 + ds $1 + +wce4c:: ; ce4c + ds $2 wCoinTossScreenTextID:: ; ce4e ds $2 @@ -841,16 +955,51 @@ wce50:: ; ce50 ds $1 wce51:: ; ce51 - ds $8 + ds $1 -wce59:: ; ce59 ds $7 +wce59:: ; ce59 + ds $1 + + ds $4 + +wce5e:: ; ce5e + ds $1 + + ds $1 + wce60:: ; ce60 - ds $3 + ds $1 + + ds $2 wce63:: ; ce63 - ds $9 + ds $1 + +wce64:: ; ce64 + ds $1 + +wce65:: ; ce65 + ds $1 + +wce66:: ; ce66 + ds $1 + +wce67:: ; ce67 + ds $1 + +wce68:: ; ce68 + ds $1 + +wce69:: ; ce69 + ds $1 + +wce6a:: ; ce6a + ds $1 + +wce6b:: ; ce6b + ds $1 wce6c:: ; ce6c ds $1 @@ -862,16 +1011,36 @@ wce6e:: ; ce6e ds $1 wce6f:: ; ce6f - ds $d + ds $1 + +wce70:: ; ce70 + ds $1 + +wce71:: ; ce71 + ds $1 + + ds $a ; used in CountPokemonIDInPlayArea wTempPokemonID_ce7e:: ; ce7c ds $1 - ds $26 + ds $24 + +wcea1:: ; cea1 + ds $1 + + ds $1 wcea3:: ; cea3 - ds $c + ds $1 + + ds $5 + +wcea9:: ; cea9 + ds $1 + + ds $5 wceaf:: ; ceaf ds $1 @@ -892,24 +1061,95 @@ wceb4:: ; ceb4 ds $1 wceb5:: ; ceb5 - ds $17 + ds $1 + + ds $5 + +wcebb:: ; cebb + ds $1 + + ds $10 wcecc:: ; cecc - ds $9c + ds $1 -wHandCardBuffer:: ; cf68 - ds $51 + ds $1 + +wcece:: ; cece + ds $2 + + ds $47 + +; used in bank2, probably related to wTempHandCardList (another temp list?) +wcf17:: ; cf17 + ds DECK_SIZE + + ds $15 + +; used by Func_200e5, AI related +wTempHandCardList:: ; cf68 + ds DECK_SIZE + + ds $15 wcfb9:: ; cfb9 - ds $2a + ds $1 + + ds $17 + +wcfd1:: ; cfd1 + ds $1 + + ds $8 + +wcfda:: ; cfda + ds $2 + + ds $7 wcfe3:: ; cfe3 + ds $1 + + ds $1c SECTION "WRAM1", WRAMX - ds $a9 + + ds $d + +wd00d:: ; d00d + ds $1 + + ds $78 + +wd086:: ; d086 + ds $1 + +wd087:: ; d087 + ds $1 + +wd088:: ; d088 + ds $1 + + ds $19 + +wd0a2:: ; d0a2 + ds $2 + +wd0a4:: ; d0a4 + ds $1 + +wd0a5:: ; d0a5 + ds $1 + + ds $3 wd0a9:: ; d0a9 - ds $b + ds $1 + +wd0aa:: ; d0aa + ds $1 + + ds $9 wd0b4:: ; d0b4 ds $1 @@ -981,7 +1221,10 @@ wd0ca:: ; d0ca ds $1 wd0cb:: ; d0cb - ds $41 + ds $1 + +wd0cc:: ; d0cc + ds 8 * CGB_PAL_SIZE wd10c:: ; d10c ds $1 @@ -1017,10 +1260,14 @@ wd116:: ; d116 ds $1 wd117:: ; d117 - ds $4 + ds $1 + + ds $3 wd11b:: ; d11b - ds $2 + ds $1 + + ds $1 wPCPackSelection:: ; d11d ds $1 @@ -1034,7 +1281,13 @@ wPCPacks:: ; d11e wPCLastDirectionPressed:: ; d12d ds $1 - ds $3 + ds $1 + +wd12f:: ; d12f + ds $1 + +wd130:: ; d130 + ds $1 wd131:: ; d131 ds $1 @@ -1071,7 +1324,26 @@ wd237:: ; d237 ds $1 wd238:: ; d238 - ds $57 + ds $1 + + ds $1 + +wd23a:: ; d23a + ds $1 + +wd23b:: ; d23b + ds $1 + +wd23c:: ; d23c + ds $1 + +wd23d:: ; d23d + ds $1 + +wd23e:: ; d23e + ds $1 + + ds $50 wd28f:: ; d28f ds $1 @@ -1080,13 +1352,20 @@ wd290:: ; d290 ds $1 wd291:: ; d291 - ds $92 + ds $1 + +wd292:: ; d292 + ds $1 + + ds $90 wd323:: ; d323 ds $1 wd324:: ; d324 - ds $a + ds $1 + + ds $9 wd32e:: ; d32e ds $1 @@ -1119,7 +1398,13 @@ wd337:: ; d337 ds $1 wd338:: ; d338 - ds $3 + ds $1 + +wd339:: ; d339 + ds $1 + +wd33a:: ; d33a + ds $1 wd33b:: ; d33b ds $1 @@ -1140,7 +1425,9 @@ wd340:: ; d340 ds $1 wd341:: ; d341 - ds $2 + ds $1 + + ds $1 wd343:: ; d343 ds $1 @@ -1158,13 +1445,28 @@ wd347:: ; d347 ds $1 wd348:: ; d348 - ds $62 + ds $1 + +wd349:: ; d349 + ds $1 + +wd34a:: ; d34a + ds $60 wd3aa:: ; d3aa ds $1 wd3ab:: ; d3ab - ds $4 + ds $1 + +wd3ac:: ; d3ac + ds $1 + +wd3ad:: ; d3ad + ds $1 + +wd3ae:: ; d3ae + ds $1 wd3af:: ; d3af ds $1 @@ -1176,13 +1478,29 @@ wd3b1:: ; d3b1 ds $1 wd3b2:: ; d3b2 - ds $4 + ds $1 + +wd3b3:: ; d3b3 + ds $1 -wd3b6:: ; d3b6 ds $2 +wd3b6:: ; d3b6 + ds $1 + +wc3b7:: ; d3b7 + ds $1 + wd3b8:: ; d3b8 - ds $18 + ds $1 + +wd3b9:: ; d3b9 + ds $2 + +wd3bb:: ; d3bb + ds $1 + + ds $14 wd3d0:: ; d3d0 ds $1 @@ -1203,7 +1521,16 @@ wBreakOWScriptLoop:: ; d412 wOWScriptPointer:: ; d413 ds $2 - ds $8 +wd415:: ; d415 + ds $1 + +wd416:: ; d416 + ds $1 + +wd417:: ; d417 + ds $1 + + ds $5 wd41d:: ; d41d ds $1 @@ -1221,16 +1548,33 @@ wd421:: ; d421 ds $1 wd422:: ; d422 - ds $8 + ds $1 + +wd423:: ; d423 + ds $7 wd42a:: ; d42a - ds $82 + ds $1 + + ds $81 wd4ac:: ; d4ac - ds $12 + ds $1 + +wd4ad:: ; d4ad + ds $1 + + ds $10 wd4be:: ; d4be - ds $4 + ds $1 + + ds $1 + +wd4c0:: ; d4c0 + ds $1 + + ds $1 wd4c2:: ; d4c2 ds $1 @@ -1251,14 +1595,17 @@ wd4c7:: ; d4c7 ds $1 wd4c8:: ; d4c8 - ds $2 + ds $1 + + ds $1 wd4ca:: ; d4ca ds $1 wd4cb:: ; d4cb - ds $4 + ds $1 + ds $3 ; used as an index to manipulate a sprite from wSpriteAnimBuffer wWhichSprite:: ; d4cf @@ -1286,22 +1633,35 @@ wSpriteAnimBuffer:: ; d4d0 ds $3 wd5d3:: ; d5d3 - ds $4 + ds $1 + + ds $3 wd5d7:: ; d5d7 - ds $41 + ds $1 + +wd5d8:: ; d5d8 + ds $40 wd618:: ; d618 - ds $3 + ds $1 + + ds $2 wd61b:: ; d61b - ds $3 + ds $1 + + ds $2 wd61e:: ; d61e - ds $6 + ds $1 + + ds $5 wd624:: ; d624 - ds $2 + ds $1 + + ds $1 wd626:: ; d626 ds $1 @@ -1310,13 +1670,22 @@ wd627:: ; d627 ds $1 wd628:: ; d628 - ds $b + ds $1 + + ds $a wd633:: ; d633 - ds $2 + ds $1 + + ds $1 wd635:: ; d635 - ds $34 + ds $1 + +wd636:: ; d635 + ds $1 + + ds $32 wBoosterIndex:: ; d669 ds $1 @@ -1366,7 +1735,24 @@ wBoosterDataEnergyFunctionPointer:: ; d687 wBoosterDataTypeChances:: ; d689 ds NUM_BOOSTER_CARD_TYPES - ds $6ee + ds $1 + +wd693:: ; d693 + ds $1 + +wd694:: ; d694 + ds $1 + +wd695:: ; d695 + ds $1 + +wd696:: ; d696 + ds $1 + +wd697:: ; d697 + ds $1 + + ds $6e8 SECTION "WRAM Music", WRAMX @@ -1394,7 +1780,9 @@ wMusicDuty1:: ; dd86 ds $1 wMusicDuty2:: ; dd87 - ds $3 + ds $1 + + ds $2 wMusicWave:: ; dd8a ds $1 @@ -1441,7 +1829,9 @@ wddab:: ; ddab ds $1 wddac:: ; ddac - ds $3 + ds $1 + + ds $2 wMusicOctave:: ; ddaf ds $4 |