1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
|
@ File generated by m4a2s Song-Module
.include "MPlayDef.s"
.equ seq_749_grp, bank_026
.equ seq_749_pri, 127
.equ seq_749_rev, 0
.equ seq_749_mvl, 127
.equ seq_749_key, 0
.section .rodata
.global seq_749
.align 2
@*********************** Track 01 ***********************@
seq_749_0:
.byte KEYSH , seq_749_key+0
.byte TEMPO , 150/2
.byte VOICE , 38
.byte PAN , c_v+0
.byte VOL , 122*seq_749_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+0
.byte W01
.byte BENDR , 24
.byte VOL , 123*seq_749_mvl/mxv
.byte W03
.byte N01 , As2 , v120
.byte W01
.byte VOL , 124*seq_749_mvl/mxv
.byte W01
.byte N01 , Bn2
.byte W01
.byte Cn3
.byte W02
.byte Cs3
.byte W01
.byte Dn3
.byte W02
.byte VOL , 125*seq_749_mvl/mxv
.byte N01 , Ds3
.byte W01
.byte En3
.byte W02
.byte Fn3
.byte W01
.byte Fs3
.byte W01
.byte Fn3
.byte W02
.byte Fs3
.byte W01
.byte Gn3 , v080
.byte W01
.byte VOL , 126*seq_749_mvl/mxv
.byte W01
.byte N01 , Fs3 , v120
.byte W01
.byte Gs3 , v080
.byte W02
.byte Gn3 , v120
.byte W01
.byte An3 , v080
.byte W02
.byte Gs3 , v120
.byte W01
.byte As3 , v080
.byte W02
.byte An3 , v120
.byte W01
.byte Bn3 , v080
.byte W01
.byte VOL , 124*seq_749_mvl/mxv
.byte W01
.byte 121*seq_749_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+0
.byte N01 , As3 , v120
.byte W01
.byte VOL , 127*seq_749_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+2
.byte N01 , Bn3 , v080
.byte W01
.byte VOL , 121*seq_749_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+6
.byte W01
.byte VOL , 116*seq_749_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+8
.byte N01 , As3 , v120
.byte W01
.byte VOL , 115*seq_749_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+8
.byte N01 , Bn3 , v080
.byte W01
.byte VOL , 113*seq_749_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+11
.byte W01
.byte VOL , 112*seq_749_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+16
.byte N01 , As3 , v120
.byte W01
.byte VOL , 111*seq_749_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+17
.byte N01 , Bn3 , v080
.byte W01
.byte VOL , 110*seq_749_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+25
.byte W01
.byte VOL , 109*seq_749_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+28
.byte N01 , As3 , v120
.byte W01
.byte VOL , 108*seq_749_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+35
.byte N01 , An3 , v080
.byte W01
.byte VOL , 107*seq_749_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+40
.byte W01
.byte VOL , 106*seq_749_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+48
.byte N01 , Gs3 , v120
.byte W01
.byte VOL , 105*seq_749_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+55
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
seq_749:
.byte 1 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte seq_749_pri @ Priority
.byte seq_749_rev @ Reverb
.word seq_749_grp
.word seq_749_0
.end
|