1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
|
@ File generated by m4a2s Song-Module
.include "MPlayDef.s"
.equ seq_888_grp, bank_026
.equ seq_888_pri, 127
.equ seq_888_rev, 0
.equ seq_888_mvl, 127
.equ seq_888_key, 0
.section .rodata
.global seq_888
.align 2
@*********************** Track 01 ***********************@
seq_888_0:
.byte KEYSH , seq_888_key+0
.byte TEMPO , 340/2
.byte VOICE , 22
.byte VOL , 115*seq_888_mvl/mxv
.byte PAN , c_v+0
.byte W01
.byte BENDR , 24
.byte BEND , c_v+42
.byte W01
.byte N06 , An1 , v120
.byte W01
.byte BEND , c_v+33
.byte W01
.byte c_v+29
.byte W01
.byte c_v+25
.byte W01
.byte c_v+21
.byte W01
.byte c_v+17
.byte W01
.byte N06 , En2
.byte W01
.byte BEND , c_v+10
.byte W01
.byte c_v+7
.byte W01
.byte c_v+4
.byte W01
.byte c_v+1
.byte W01
.byte c_v+0
.byte W01
.byte N06 , Cs2
.byte W06
.byte Fs2
.byte W06
.byte Bn1
.byte W06
.byte Fs2
.byte W06
.byte Ds2
.byte W01
.byte BEND , c_v+3
.byte W02
.byte c_v+4
.byte W01
.byte c_v+5
.byte W02
.byte N06 , Gs2
.byte W01
.byte BEND , c_v+7
.byte W05
.byte N06 , Cs2
.byte W01
.byte BEND , c_v+8
.byte W01
.byte c_v+9
.byte W02
.byte c_v+10
.byte W02
.byte N06 , Gs2
.byte W01
.byte BEND , c_v+12
.byte W02
.byte c_v+13
.byte W01
.byte c_v+14
.byte W02
.byte N09 , Bn2
.byte W03
.byte BEND , c_v+16
.byte W04
.byte c_v+17
.byte W02
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
seq_888:
.byte 1 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte seq_888_pri @ Priority
.byte seq_888_rev @ Reverb
.word seq_888_grp
.word seq_888_0
.end
|