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-rw-r--r-- | home.asm | 62 |
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@@ -135,15 +135,15 @@ IsInJohto:: ; 2f17 ld c, a call GetWorldMapLocation -.CheckRegion +.CheckRegion: cp KANTO_LANDMARK jr nc, .Kanto -.Johto +.Johto: xor a ret -.Kanto +.Kanto: ld a, 1 ret ; 2f3e @@ -267,11 +267,11 @@ IsInArray:: ; 30e1 add hl, de jr .loop -.NotInArray +.NotInArray: and a ret -.InArray +.InArray: scf ret ; 30f4 @@ -497,7 +497,7 @@ CompareLong:: ; 31e4 scf ret -.Diff +.Diff: and a ret ; 31f3 @@ -574,7 +574,7 @@ LoadEDTile:: ; 323d ret ; 3246 -.LoadEDTile ; 3246 +.LoadEDTile: ; 3246 ld a, [hBGMapMode] push af xor a @@ -613,7 +613,7 @@ LoadEDTile:: ; 323d ret ; 327b -.StackPointerMagic ; 327b +.StackPointerMagic: ; 327b ; Copy all tiles to VBGMap ld [hSPBuffer], sp ld sp, hl @@ -668,7 +668,7 @@ SetPalettes:: ; 32f9 ld [rOBP1], a ret -.SetPalettesForGameBoyColor +.SetPalettesForGameBoyColor: push de ld a, %11100100 call DmgToCgbBGPals @@ -828,7 +828,7 @@ GetName:: ; 33c3 ld d, h jr .done -.NotPokeName +.NotPokeName: ld a, [wNamedObjectTypeBuffer] dec a ld e, a @@ -963,9 +963,9 @@ GetItemName:: ; 3468 ld [wNamedObjectTypeBuffer], a call GetName jr .Copied -.TM +.TM: call GetTMHMName -.Copied +.Copied: ld de, StringBuffer1 pop bc pop hl @@ -990,7 +990,7 @@ GetTMHMName:: ; 3487 ld bc, .HMTextEnd - .HMText jr .asm_34a1 -.TM +.TM: ld hl, .TMText ld bc, .TMTextEnd - .TMText @@ -1044,14 +1044,14 @@ GetTMHMName:: ; 3487 pop hl ret -.TMText +.TMText: db "TM" -.TMTextEnd +.TMTextEnd: db "@" -.HMText +.HMText: db "HM" -.HMTextEnd +.HMTextEnd: db "@" ; 34df @@ -1060,7 +1060,7 @@ IsHM:: ; 34df jr c, .NotHM scf ret -.NotHM +.NotHM: and a ret ; 34e7 @@ -1070,7 +1070,7 @@ IsHMMove:: ; 34e7 ld de, 1 jp IsInArray -.HMMoves +.HMMoves: db CUT db FLY db SURF @@ -1116,7 +1116,7 @@ ScrollingMenu:: ; 350c ret ; 3524 -.UpdatePalettes ; 3524 +.UpdatePalettes: ; 3524 ld hl, VramState bit 0, [hl] jp nz, UpdateTimePals @@ -1176,7 +1176,7 @@ HandleStoneQueue:: ; 3567 ret ; 3574 -.WarpAction ; 3574 +.WarpAction: ; 3574 ld hl, OBJECT_MAP_OBJECT_INDEX add hl, de ld a, [hl] @@ -1202,7 +1202,7 @@ HandleStoneQueue:: ; 3567 ret ; 3599 -.IsPersonOnWarp ; 3599 +.IsPersonOnWarp: ; 3599 push de ld hl, OBJECT_NEXT_MAP_X @@ -1269,7 +1269,7 @@ HandleStoneQueue:: ; 3567 ret ; 35de -.IsObjectInStoneTable ; 35de +.IsObjectInStoneTable: ; 35de inc e ld hl, CMDQUEUE_ADDR add hl, bc @@ -1473,7 +1473,7 @@ FacingPlayerDistance:: ; 36ad and a ret -.CheckY +.CheckY: ld a, [PlayerStandingMapY] sub e jr z, .NotFacing @@ -1486,12 +1486,12 @@ FacingPlayerDistance:: ; 36ad ld e, OW_UP jr .CheckFacing -.Above +.Above: ld d, a ld e, OW_DOWN jr .CheckFacing -.CheckX +.CheckX: ld a, [PlayerStandingMapX] sub d jr z, .NotFacing @@ -1504,18 +1504,18 @@ FacingPlayerDistance:: ; 36ad ld e, OW_LEFT jr .CheckFacing -.Left +.Left: ld d, a ld e, OW_RIGHT -.CheckFacing +.CheckFacing: call GetSpriteDirection cp e jr nz, .NotFacing scf ret -.NotFacing +.NotFacing: and a ret ; 36f5 @@ -1581,11 +1581,11 @@ IsAPokemon:: ; 3741 cp NUM_POKEMON + 1 jr c, .Pokemon -.NotAPokemon +.NotAPokemon: scf ret -.Pokemon +.Pokemon: and a ret ; 3750 |