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path: root/home.asm
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Diffstat (limited to 'home.asm')
-rw-r--r--home.asm62
1 files changed, 31 insertions, 31 deletions
diff --git a/home.asm b/home.asm
index b747d10cf..e0099b7e8 100644
--- a/home.asm
+++ b/home.asm
@@ -135,15 +135,15 @@ IsInJohto:: ; 2f17
ld c, a
call GetWorldMapLocation
-.CheckRegion
+.CheckRegion:
cp KANTO_LANDMARK
jr nc, .Kanto
-.Johto
+.Johto:
xor a
ret
-.Kanto
+.Kanto:
ld a, 1
ret
; 2f3e
@@ -267,11 +267,11 @@ IsInArray:: ; 30e1
add hl, de
jr .loop
-.NotInArray
+.NotInArray:
and a
ret
-.InArray
+.InArray:
scf
ret
; 30f4
@@ -497,7 +497,7 @@ CompareLong:: ; 31e4
scf
ret
-.Diff
+.Diff:
and a
ret
; 31f3
@@ -574,7 +574,7 @@ LoadEDTile:: ; 323d
ret
; 3246
-.LoadEDTile ; 3246
+.LoadEDTile: ; 3246
ld a, [hBGMapMode]
push af
xor a
@@ -613,7 +613,7 @@ LoadEDTile:: ; 323d
ret
; 327b
-.StackPointerMagic ; 327b
+.StackPointerMagic: ; 327b
; Copy all tiles to VBGMap
ld [hSPBuffer], sp
ld sp, hl
@@ -668,7 +668,7 @@ SetPalettes:: ; 32f9
ld [rOBP1], a
ret
-.SetPalettesForGameBoyColor
+.SetPalettesForGameBoyColor:
push de
ld a, %11100100
call DmgToCgbBGPals
@@ -828,7 +828,7 @@ GetName:: ; 33c3
ld d, h
jr .done
-.NotPokeName
+.NotPokeName:
ld a, [wNamedObjectTypeBuffer]
dec a
ld e, a
@@ -963,9 +963,9 @@ GetItemName:: ; 3468
ld [wNamedObjectTypeBuffer], a
call GetName
jr .Copied
-.TM
+.TM:
call GetTMHMName
-.Copied
+.Copied:
ld de, StringBuffer1
pop bc
pop hl
@@ -990,7 +990,7 @@ GetTMHMName:: ; 3487
ld bc, .HMTextEnd - .HMText
jr .asm_34a1
-.TM
+.TM:
ld hl, .TMText
ld bc, .TMTextEnd - .TMText
@@ -1044,14 +1044,14 @@ GetTMHMName:: ; 3487
pop hl
ret
-.TMText
+.TMText:
db "TM"
-.TMTextEnd
+.TMTextEnd:
db "@"
-.HMText
+.HMText:
db "HM"
-.HMTextEnd
+.HMTextEnd:
db "@"
; 34df
@@ -1060,7 +1060,7 @@ IsHM:: ; 34df
jr c, .NotHM
scf
ret
-.NotHM
+.NotHM:
and a
ret
; 34e7
@@ -1070,7 +1070,7 @@ IsHMMove:: ; 34e7
ld de, 1
jp IsInArray
-.HMMoves
+.HMMoves:
db CUT
db FLY
db SURF
@@ -1116,7 +1116,7 @@ ScrollingMenu:: ; 350c
ret
; 3524
-.UpdatePalettes ; 3524
+.UpdatePalettes: ; 3524
ld hl, VramState
bit 0, [hl]
jp nz, UpdateTimePals
@@ -1176,7 +1176,7 @@ HandleStoneQueue:: ; 3567
ret
; 3574
-.WarpAction ; 3574
+.WarpAction: ; 3574
ld hl, OBJECT_MAP_OBJECT_INDEX
add hl, de
ld a, [hl]
@@ -1202,7 +1202,7 @@ HandleStoneQueue:: ; 3567
ret
; 3599
-.IsPersonOnWarp ; 3599
+.IsPersonOnWarp: ; 3599
push de
ld hl, OBJECT_NEXT_MAP_X
@@ -1269,7 +1269,7 @@ HandleStoneQueue:: ; 3567
ret
; 35de
-.IsObjectInStoneTable ; 35de
+.IsObjectInStoneTable: ; 35de
inc e
ld hl, CMDQUEUE_ADDR
add hl, bc
@@ -1473,7 +1473,7 @@ FacingPlayerDistance:: ; 36ad
and a
ret
-.CheckY
+.CheckY:
ld a, [PlayerStandingMapY]
sub e
jr z, .NotFacing
@@ -1486,12 +1486,12 @@ FacingPlayerDistance:: ; 36ad
ld e, OW_UP
jr .CheckFacing
-.Above
+.Above:
ld d, a
ld e, OW_DOWN
jr .CheckFacing
-.CheckX
+.CheckX:
ld a, [PlayerStandingMapX]
sub d
jr z, .NotFacing
@@ -1504,18 +1504,18 @@ FacingPlayerDistance:: ; 36ad
ld e, OW_LEFT
jr .CheckFacing
-.Left
+.Left:
ld d, a
ld e, OW_RIGHT
-.CheckFacing
+.CheckFacing:
call GetSpriteDirection
cp e
jr nz, .NotFacing
scf
ret
-.NotFacing
+.NotFacing:
and a
ret
; 36f5
@@ -1581,11 +1581,11 @@ IsAPokemon:: ; 3741
cp NUM_POKEMON + 1
jr c, .Pokemon
-.NotAPokemon
+.NotAPokemon:
scf
ret
-.Pokemon
+.Pokemon:
and a
ret
; 3750