summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/asm/battle_anim_80FE840.s
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'asm/battle_anim_80FE840.s')
-rw-r--r--asm/battle_anim_80FE840.s116
1 files changed, 58 insertions, 58 deletions
diff --git a/asm/battle_anim_80FE840.s b/asm/battle_anim_80FE840.s
index 5cbaf41f7..1aee34601 100644
--- a/asm/battle_anim_80FE840.s
+++ b/asm/battle_anim_80FE840.s
@@ -1434,7 +1434,7 @@ sub_80FF3B0: @ 80FF3B0
ands r0, r1
strb r0, [r2]
movs r0, 0x1
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
movs r0, 0x80
lsls r0, 1
strh r0, [r4, 0x2E]
@@ -1452,7 +1452,7 @@ sub_80FF3EC: @ 80FF3EC
push {r4,lr}
adds r4, r0, 0
movs r0, 0x1
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
movs r1, 0x32
ldrsh r0, [r4, r1]
cmp r0, 0
@@ -1517,7 +1517,7 @@ sub_80FF458: @ 80FF458
lsls r0, 24
lsrs r4, r0, 24
movs r0, 0x1
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r1, r0, 24
ldr r0, =gSprites
@@ -1567,7 +1567,7 @@ _080FF498:
orrs r0, r1
strb r0, [r7, 0x5]
movs r0, 0x3
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r1, r0, 24
lsls r4, r1, 4
@@ -1618,7 +1618,7 @@ sub_80FF53C: @ 80FF53C
lsls r4, 24
lsrs r4, 24
movs r0, 0x1
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
adds r6, r0, 0
@@ -1698,7 +1698,7 @@ sub_80FF5CC: @ 80FF5CC
cmp r5, 0
bne _080FF674
movs r0, 0x1
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r4, r0, 0
lsls r4, 24
lsrs r4, 24
@@ -1723,7 +1723,7 @@ sub_80FF5CC: @ 80FF5CC
orrs r0, r2
strb r0, [r1, 0x5]
movs r0, 0x3
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
lsls r1, r0, 4
@@ -3867,7 +3867,7 @@ _08100700:
adds r0, r7
strh r0, [r4, 0x22]
movs r0, 0x1
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
_0810071A:
adds r0, r6, 0
bl sub_80A8328
@@ -8237,7 +8237,7 @@ sub_81029B4: @ 81029B4
ldr r1, =gTasks
adds r6, r0, r1
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r6, 0x8]
@@ -11678,7 +11678,7 @@ sub_81045B0: @ 81045B0
lsls r5, 24
lsrs r5, 24
movs r0, 0x1
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r4, r0, 0
lsls r4, 24
lsrs r4, 24
@@ -11735,7 +11735,7 @@ sub_8104614: @ 8104614
cmp r1, r0
bne _08104664
movs r0, 0x1
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r4, r0, 0
lsls r4, 24
lsrs r4, 24
@@ -11771,7 +11771,7 @@ sub_8104674: @ 8104674
ldr r0, =gTasks
adds r4, r0
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
movs r5, 0
@@ -12129,7 +12129,7 @@ sub_8104938: @ 8104938
.pool
_08104964:
ldrb r0, [r5]
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@@ -12303,7 +12303,7 @@ sub_8104AB4: @ 8104AB4
ldr r0, =gTasks
adds r4, r0
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@@ -12476,7 +12476,7 @@ sub_8104C38: @ 8104C38
ldr r0, =gTasks
adds r4, r0
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@@ -12528,7 +12528,7 @@ sub_8104CA4: @ 8104CA4
ldr r0, =gTasks
adds r4, r1, r0
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
movs r2, 0
@@ -13873,7 +13873,7 @@ sub_810577C: @ 810577C
ldr r0, =gTasks
adds r4, r0
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@@ -13968,7 +13968,7 @@ _08105850:
_08105856:
strh r0, [r4, 0x24]
movs r0, 0x1
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x26]
@@ -14154,7 +14154,7 @@ sub_810599C: @ 810599C
movs r0, 0x2
strh r0, [r4, 0x24]
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x26]
@@ -14939,7 +14939,7 @@ sub_8106020: @ 8106020
lsrs r0, 24
adds r6, r0, 0
movs r0, 0x1
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r4, r0, 24
ldr r1, =gTasks
@@ -14955,7 +14955,7 @@ sub_8106020: @ 8106020
cmp r0, 0x1
bne _0810607C
movs r0, 0x1
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@@ -15004,7 +15004,7 @@ sub_81060B0: @ 81060B0
lsrs r0, 24
adds r6, r0, 0
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r4, r0, 24
ldr r1, =gTasks
@@ -15020,7 +15020,7 @@ sub_81060B0: @ 81060B0
cmp r0, 0x1
bne _0810610C
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@@ -16593,7 +16593,7 @@ sub_8106D90: @ 8106D90
lsrs r5, 24
ldr r0, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r0]
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@@ -18963,7 +18963,7 @@ sub_81080E4: @ 81080E4
ldr r0, =gTasks
adds r4, r0
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x26]
@@ -21389,7 +21389,7 @@ sub_8109460: @ 8109460
ldr r0, =gTasks
adds r4, r0
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
movs r5, 0
@@ -22600,12 +22600,12 @@ _08109DE2:
adds r0, 0x1
strh r0, [r4, 0x22]
movs r0, 0x1
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x24]
movs r0, 0x3
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x26]
@@ -24532,7 +24532,7 @@ sub_810AD98: @ 810AD98
lsrs r0, 24
strh r0, [r5, 0x22]
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r5, 0x3A]
@@ -24641,7 +24641,7 @@ _0810AE8E:
b _0810AFC0
_0810AE90:
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
movs r6, 0
@@ -27505,7 +27505,7 @@ _0810C594:
cmp r0, 0
bne _0810C5F0
movs r0, 0x1
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r2, =gSprites
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@@ -30867,7 +30867,7 @@ sub_810E13C: @ 810E13C
ldr r0, =sub_810E184
str r0, [r4, 0x1C]
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r2, =gSprites
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@@ -31021,7 +31021,7 @@ _0810E274:
ble _0810E2BC
_0810E296:
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r2, =gSprites
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@@ -32289,7 +32289,7 @@ _0810EC46:
movs r1, 0x1
bl sub_80A69CC
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r2, =gSprites
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@@ -32379,7 +32379,7 @@ _0810ECE0:
cmp r0, r1
bge _0810ED1E
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r2, =gSprites
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@@ -32416,7 +32416,7 @@ sub_810ED28: @ 810ED28
ldr r0, =sub_810ED70
str r0, [r4, 0x1C]
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r2, =gSprites
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@@ -32989,7 +32989,7 @@ sub_810F184: @ 810F184
cmp r0, 0
bne _0810F1BC
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
ldr r2, =gSprites
@@ -33005,7 +33005,7 @@ sub_810F184: @ 810F184
.pool
_0810F1BC:
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
ldr r2, =gSprites
@@ -33774,7 +33774,7 @@ sub_810F7D4: @ 810F7D4
ldr r0, =gTasks
adds r4, r0
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@@ -33824,7 +33824,7 @@ sub_810F83C: @ 810F83C
ldr r0, =gTasks
adds r4, r1, r0
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
movs r1, 0
@@ -34891,7 +34891,7 @@ _08110094:
bl CalcCenterToCornerVec
ldr r1, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r1]
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r7, 0x22]
@@ -36732,7 +36732,7 @@ _0811101E:
strh r0, [r6, 0x24]
strh r5, [r6, 0xA]
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r6, 0x26]
@@ -37770,7 +37770,7 @@ sub_811188C: @ 811188C
movs r0, 0x52
bl SetGpuReg
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r4, r0, 0
lsls r4, 24
lsrs r4, 24
@@ -37881,7 +37881,7 @@ sub_811196C: @ 811196C
.pool
_08111994:
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r1, r0, 24
ldrh r0, [r4, 0x8]
@@ -38626,7 +38626,7 @@ _08111F0C:
movs r0, 0x10
strh r0, [r5, 0xE]
movs r0, 0x1
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r5, 0x22]
@@ -38888,7 +38888,7 @@ _081121AE:
movs r0, 0x3
strb r0, [r1, 0x15]
movs r0, 0x1
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x24]
@@ -42979,7 +42979,7 @@ sub_8114374: @ 8114374
_0811438A:
lsls r0, r4, 24
lsrs r0, 24
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
cmp r0, 0xFF
@@ -43295,7 +43295,7 @@ _08114650:
lsrs r5, r0, 16
_0811465C:
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r4, r0, 0
lsls r4, 24
lsrs r4, 24
@@ -43421,7 +43421,7 @@ _08114776:
cmp r0, 0x2
bne _08114824
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
ldr r5, =gSprites
@@ -43562,7 +43562,7 @@ _081148C4:
.4byte _081148FC
_081148E4:
ldrb r0, [r2]
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r2, r0, 24
b _08114902
@@ -44092,7 +44092,7 @@ _08114D28:
.4byte _08114E8C
_08114D3C:
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x1C]
@@ -44272,7 +44272,7 @@ sub_8114EB4: @ 8114EB4
lsls r0, 24
lsrs r5, r0, 24
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
ldr r2, =gSprites
@@ -44361,7 +44361,7 @@ sub_8114F54: @ 8114F54
.pool
_08114F78:
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x1C]
@@ -44438,7 +44438,7 @@ _08115004:
.4byte _081150D4
_08115018:
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x1C]
@@ -44846,7 +44846,7 @@ _08115370:
.pool
_08115380:
ldrb r0, [r6]
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x1A]
@@ -47048,7 +47048,7 @@ sub_81164F0: @ 81164F0
adds r4, r0, 0
ldr r5, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r5]
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x2E]
@@ -47965,7 +47965,7 @@ _08116CA0:
lsrs r5, r0, 16
_08116CAC:
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r4, r0, 0
lsls r4, 24
lsrs r4, 24
@@ -48119,7 +48119,7 @@ _08116DF6:
movs r1, 0
bl SetGpuReg
movs r0, 0
- bl GetBattlerSpriteId
+ bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r4, =gSprites
movs r0, 0x8
ldrsh r1, [r5, r0]