diff options
Diffstat (limited to 'asm/battle_anim_80FE840.s')
-rw-r--r-- | asm/battle_anim_80FE840.s | 116 |
1 files changed, 58 insertions, 58 deletions
diff --git a/asm/battle_anim_80FE840.s b/asm/battle_anim_80FE840.s index 5cbaf41f7..1aee34601 100644 --- a/asm/battle_anim_80FE840.s +++ b/asm/battle_anim_80FE840.s @@ -1434,7 +1434,7 @@ sub_80FF3B0: @ 80FF3B0 ands r0, r1 strb r0, [r2] movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId movs r0, 0x80 lsls r0, 1 strh r0, [r4, 0x2E] @@ -1452,7 +1452,7 @@ sub_80FF3EC: @ 80FF3EC push {r4,lr} adds r4, r0, 0 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId movs r1, 0x32 ldrsh r0, [r4, r1] cmp r0, 0 @@ -1517,7 +1517,7 @@ sub_80FF458: @ 80FF458 lsls r0, 24 lsrs r4, r0, 24 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r1, r0, 24 ldr r0, =gSprites @@ -1567,7 +1567,7 @@ _080FF498: orrs r0, r1 strb r0, [r7, 0x5] movs r0, 0x3 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r1, r0, 24 lsls r4, r1, 4 @@ -1618,7 +1618,7 @@ sub_80FF53C: @ 80FF53C lsls r4, 24 lsrs r4, 24 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 adds r6, r0, 0 @@ -1698,7 +1698,7 @@ sub_80FF5CC: @ 80FF5CC cmp r5, 0 bne _080FF674 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r4, r0, 0 lsls r4, 24 lsrs r4, 24 @@ -1723,7 +1723,7 @@ sub_80FF5CC: @ 80FF5CC orrs r0, r2 strb r0, [r1, 0x5] movs r0, 0x3 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 lsls r1, r0, 4 @@ -3867,7 +3867,7 @@ _08100700: adds r0, r7 strh r0, [r4, 0x22] movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId _0810071A: adds r0, r6, 0 bl sub_80A8328 @@ -8237,7 +8237,7 @@ sub_81029B4: @ 81029B4 ldr r1, =gTasks adds r6, r0, r1 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r6, 0x8] @@ -11678,7 +11678,7 @@ sub_81045B0: @ 81045B0 lsls r5, 24 lsrs r5, 24 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r4, r0, 0 lsls r4, 24 lsrs r4, 24 @@ -11735,7 +11735,7 @@ sub_8104614: @ 8104614 cmp r1, r0 bne _08104664 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r4, r0, 0 lsls r4, 24 lsrs r4, 24 @@ -11771,7 +11771,7 @@ sub_8104674: @ 8104674 ldr r0, =gTasks adds r4, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 movs r5, 0 @@ -12129,7 +12129,7 @@ sub_8104938: @ 8104938 .pool _08104964: ldrb r0, [r5] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -12303,7 +12303,7 @@ sub_8104AB4: @ 8104AB4 ldr r0, =gTasks adds r4, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -12476,7 +12476,7 @@ sub_8104C38: @ 8104C38 ldr r0, =gTasks adds r4, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -12528,7 +12528,7 @@ sub_8104CA4: @ 8104CA4 ldr r0, =gTasks adds r4, r1, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 movs r2, 0 @@ -13873,7 +13873,7 @@ sub_810577C: @ 810577C ldr r0, =gTasks adds r4, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -13968,7 +13968,7 @@ _08105850: _08105856: strh r0, [r4, 0x24] movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x26] @@ -14154,7 +14154,7 @@ sub_810599C: @ 810599C movs r0, 0x2 strh r0, [r4, 0x24] movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x26] @@ -14939,7 +14939,7 @@ sub_8106020: @ 8106020 lsrs r0, 24 adds r6, r0, 0 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r4, r0, 24 ldr r1, =gTasks @@ -14955,7 +14955,7 @@ sub_8106020: @ 8106020 cmp r0, 0x1 bne _0810607C movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -15004,7 +15004,7 @@ sub_81060B0: @ 81060B0 lsrs r0, 24 adds r6, r0, 0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r4, r0, 24 ldr r1, =gTasks @@ -15020,7 +15020,7 @@ sub_81060B0: @ 81060B0 cmp r0, 0x1 bne _0810610C movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -16593,7 +16593,7 @@ sub_8106D90: @ 8106D90 lsrs r5, 24 ldr r0, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r0] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -18963,7 +18963,7 @@ sub_81080E4: @ 81080E4 ldr r0, =gTasks adds r4, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x26] @@ -21389,7 +21389,7 @@ sub_8109460: @ 8109460 ldr r0, =gTasks adds r4, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 movs r5, 0 @@ -22600,12 +22600,12 @@ _08109DE2: adds r0, 0x1 strh r0, [r4, 0x22] movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x24] movs r0, 0x3 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x26] @@ -24532,7 +24532,7 @@ sub_810AD98: @ 810AD98 lsrs r0, 24 strh r0, [r5, 0x22] movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r5, 0x3A] @@ -24641,7 +24641,7 @@ _0810AE8E: b _0810AFC0 _0810AE90: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 movs r6, 0 @@ -27505,7 +27505,7 @@ _0810C594: cmp r0, 0 bne _0810C5F0 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r2, =gSprites lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -30867,7 +30867,7 @@ sub_810E13C: @ 810E13C ldr r0, =sub_810E184 str r0, [r4, 0x1C] movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r2, =gSprites lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -31021,7 +31021,7 @@ _0810E274: ble _0810E2BC _0810E296: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r2, =gSprites lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -32289,7 +32289,7 @@ _0810EC46: movs r1, 0x1 bl sub_80A69CC movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r2, =gSprites lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -32379,7 +32379,7 @@ _0810ECE0: cmp r0, r1 bge _0810ED1E movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r2, =gSprites lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -32416,7 +32416,7 @@ sub_810ED28: @ 810ED28 ldr r0, =sub_810ED70 str r0, [r4, 0x1C] movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r2, =gSprites lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -32989,7 +32989,7 @@ sub_810F184: @ 810F184 cmp r0, 0 bne _0810F1BC movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 ldr r2, =gSprites @@ -33005,7 +33005,7 @@ sub_810F184: @ 810F184 .pool _0810F1BC: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 ldr r2, =gSprites @@ -33774,7 +33774,7 @@ sub_810F7D4: @ 810F7D4 ldr r0, =gTasks adds r4, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -33824,7 +33824,7 @@ sub_810F83C: @ 810F83C ldr r0, =gTasks adds r4, r1, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 movs r1, 0 @@ -34891,7 +34891,7 @@ _08110094: bl CalcCenterToCornerVec ldr r1, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r1] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r7, 0x22] @@ -36732,7 +36732,7 @@ _0811101E: strh r0, [r6, 0x24] strh r5, [r6, 0xA] movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r6, 0x26] @@ -37770,7 +37770,7 @@ sub_811188C: @ 811188C movs r0, 0x52 bl SetGpuReg movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r4, r0, 0 lsls r4, 24 lsrs r4, 24 @@ -37881,7 +37881,7 @@ sub_811196C: @ 811196C .pool _08111994: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r1, r0, 24 ldrh r0, [r4, 0x8] @@ -38626,7 +38626,7 @@ _08111F0C: movs r0, 0x10 strh r0, [r5, 0xE] movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r5, 0x22] @@ -38888,7 +38888,7 @@ _081121AE: movs r0, 0x3 strb r0, [r1, 0x15] movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x24] @@ -42979,7 +42979,7 @@ sub_8114374: @ 8114374 _0811438A: lsls r0, r4, 24 lsrs r0, 24 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 cmp r0, 0xFF @@ -43295,7 +43295,7 @@ _08114650: lsrs r5, r0, 16 _0811465C: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r4, r0, 0 lsls r4, 24 lsrs r4, 24 @@ -43421,7 +43421,7 @@ _08114776: cmp r0, 0x2 bne _08114824 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 ldr r5, =gSprites @@ -43562,7 +43562,7 @@ _081148C4: .4byte _081148FC _081148E4: ldrb r0, [r2] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r2, r0, 24 b _08114902 @@ -44092,7 +44092,7 @@ _08114D28: .4byte _08114E8C _08114D3C: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x1C] @@ -44272,7 +44272,7 @@ sub_8114EB4: @ 8114EB4 lsls r0, 24 lsrs r5, r0, 24 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 ldr r2, =gSprites @@ -44361,7 +44361,7 @@ sub_8114F54: @ 8114F54 .pool _08114F78: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x1C] @@ -44438,7 +44438,7 @@ _08115004: .4byte _081150D4 _08115018: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x1C] @@ -44846,7 +44846,7 @@ _08115370: .pool _08115380: ldrb r0, [r6] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x1A] @@ -47048,7 +47048,7 @@ sub_81164F0: @ 81164F0 adds r4, r0, 0 ldr r5, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r5] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x2E] @@ -47965,7 +47965,7 @@ _08116CA0: lsrs r5, r0, 16 _08116CAC: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r4, r0, 0 lsls r4, 24 lsrs r4, 24 @@ -48119,7 +48119,7 @@ _08116DF6: movs r1, 0 bl SetGpuReg movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r4, =gSprites movs r0, 0x8 ldrsh r1, [r5, r0] |