summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/battle_anim.c
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'src/battle_anim.c')
-rw-r--r--src/battle_anim.c16
1 files changed, 8 insertions, 8 deletions
diff --git a/src/battle_anim.c b/src/battle_anim.c
index a10b20b55..80d511f4c 100644
--- a/src/battle_anim.c
+++ b/src/battle_anim.c
@@ -2185,8 +2185,8 @@ static void sub_80A40F4(u8 taskId)
newTaskId = CreateTask(task_pA_ma0A_obj_to_bg_pal, 10);
gTasks[newTaskId].data[t2_BATTLER_SPRITE_ID] = battlerSpriteId;
- gTasks[newTaskId].data[1] = gSprites[battlerSpriteId].pos1.x + gSprites[battlerSpriteId].pos2.x;
- gTasks[newTaskId].data[2] = gSprites[battlerSpriteId].pos1.y + gSprites[battlerSpriteId].pos2.y;
+ gTasks[newTaskId].data[1] = gSprites[battlerSpriteId].x + gSprites[battlerSpriteId].x2;
+ gTasks[newTaskId].data[2] = gSprites[battlerSpriteId].y + gSprites[battlerSpriteId].y2;
if (!selfData[t1_MON_IN_BG2])
{
@@ -2310,11 +2310,11 @@ void MoveBattlerSpriteToBG(u8 battlerId, bool8 toBG_2, bool8 setSpriteInvisible)
battlerSpriteId = gBattlerSpriteIds[battlerId];
- gBattle_BG1_X = -(gSprites[battlerSpriteId].pos1.x + gSprites[battlerSpriteId].pos2.x) + 0x20;
+ gBattle_BG1_X = -(gSprites[battlerSpriteId].x + gSprites[battlerSpriteId].x2) + 0x20;
if (IsContest() && IsSpeciesNotUnown(gContestResources->moveAnim->species))
gBattle_BG1_X--;
- gBattle_BG1_Y = -(gSprites[battlerSpriteId].pos1.y + gSprites[battlerSpriteId].pos2.y) + 0x20;
+ gBattle_BG1_Y = -(gSprites[battlerSpriteId].y + gSprites[battlerSpriteId].y2) + 0x20;
if (setSpriteInvisible)
gSprites[gBattlerSpriteIds[battlerId]].invisible = TRUE;
@@ -2347,8 +2347,8 @@ void MoveBattlerSpriteToBG(u8 battlerId, bool8 toBG_2, bool8 setSpriteInvisible)
battlerSpriteId = gBattlerSpriteIds[battlerId];
- gBattle_BG2_X = -(gSprites[battlerSpriteId].pos1.x + gSprites[battlerSpriteId].pos2.x) + 0x20;
- gBattle_BG2_Y = -(gSprites[battlerSpriteId].pos1.y + gSprites[battlerSpriteId].pos2.y) + 0x20;
+ gBattle_BG2_X = -(gSprites[battlerSpriteId].x + gSprites[battlerSpriteId].x2) + 0x20;
+ gBattle_BG2_Y = -(gSprites[battlerSpriteId].y + gSprites[battlerSpriteId].y2) + 0x20;
if (setSpriteInvisible)
gSprites[gBattlerSpriteIds[battlerId]].invisible = TRUE;
@@ -2436,8 +2436,8 @@ static void task_pA_ma0A_obj_to_bg_pal(u8 taskId)
spriteId = gTasks[taskId].data[0];
palIndex = gTasks[taskId].data[6];
GetBattleAnimBg1Data(&animBg);
- x = gTasks[taskId].data[1] - (gSprites[spriteId].pos1.x + gSprites[spriteId].pos2.x);
- y = gTasks[taskId].data[2] - (gSprites[spriteId].pos1.y + gSprites[spriteId].pos2.y);
+ x = gTasks[taskId].data[1] - (gSprites[spriteId].x + gSprites[spriteId].x2);
+ y = gTasks[taskId].data[2] - (gSprites[spriteId].y + gSprites[spriteId].y2);
if (gTasks[taskId].data[5] == 0)
{