1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
|
.include "MPlayDef.s"
.equ se_toreeye_grp, voicegroup129
.equ se_toreeye_pri, 5
.equ se_toreeye_rev, reverb_set+50
.equ se_toreeye_mvl, 127
.equ se_toreeye_key, 0
.equ se_toreeye_tbs, 1
.equ se_toreeye_exg, 0
.equ se_toreeye_cmp, 1
.section .rodata
.global se_toreeye
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
se_toreeye_1:
.byte KEYSH , se_toreeye_key+0
.byte TEMPO , 136*se_toreeye_tbs/2
.byte VOICE , 13
.byte LFOS , 44
.byte BENDR , 12
.byte VOL , 120*se_toreeye_mvl/mxv
.byte PAN , c_v-16
.byte N01 , An5 , v064
.byte W01
.byte Dn6
.byte W01
.byte An5
.byte W01
.byte Dn6
.byte W01
.byte Fs6
.byte W02
.byte An5
.byte W01
.byte Dn6
.byte W01
.byte An5
.byte W01
.byte Fs6
.byte W01
.byte An5
.byte W02
.byte N01
.byte W01
.byte Dn6
.byte W01
.byte An5
.byte W01
.byte Dn6
.byte W01
.byte Fs6
.byte W02
.byte An5
.byte W01
.byte Dn6
.byte W01
.byte An5
.byte W01
.byte Fs6
.byte W01
.byte An5
.byte W02
.byte FINE
@********************** Track 2 **********************@
se_toreeye_2:
.byte KEYSH , se_toreeye_key+0
.byte VOICE , 80
.byte LFOS , 44
.byte XCMD , xIECV , 18
.byte xIECV , 16
.byte BENDR , 12
.byte VOL , 45*se_toreeye_mvl/mxv
.byte MOD , 2
.byte PAN , c_v+63
.byte BEND , c_v+2
.byte N01 , Dn5 , v064
.byte W01
.byte Fs5
.byte W01
.byte PAN , c_v-62
.byte N01 , Dn5
.byte W01
.byte Fs5
.byte W01
.byte PAN , c_v+63
.byte N01 , An5
.byte W02
.byte Dn5
.byte W01
.byte PAN , c_v-61
.byte N01 , Fs5
.byte W01
.byte Dn5
.byte W01
.byte PAN , c_v+63
.byte N01 , An5
.byte W01
.byte Dn5
.byte W02
.byte PAN , c_v-61
.byte N01
.byte W01
.byte Fs5
.byte W01
.byte PAN , c_v+63
.byte N01 , Dn5
.byte W01
.byte Fs5
.byte W01
.byte PAN , c_v-61
.byte N01 , An5
.byte W02
.byte Dn5
.byte W01
.byte PAN , c_v+63
.byte N01 , Fs5
.byte W01
.byte Dn5
.byte W01
.byte PAN , c_v-61
.byte N01 , An5
.byte W01
.byte Dn5
.byte W02
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
se_toreeye:
.byte 2 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte se_toreeye_pri @ Priority
.byte se_toreeye_rev @ Reverb.
.word se_toreeye_grp
.word se_toreeye_1
.word se_toreeye_2
.end
|